RuneScape: Dragonwilds - Actualités Publié2 octobre 2026, 12h30

RuneScape confirme l'arrivée d'une nouvelle compétence en décembre 2026

Manon Roux

Par Manon Roux

Publié sur OpenGames

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Les compétences ont toujours été l'un des éléments déterminants de RuneScape, donnant aux joueurs une raison de revenir longtemps après avoir terminé une quête ou vaincu un ennemi majeur, et une compétence ancienne, mais nouvelle, rejoindra le giron en décembre. Certaines compétences sont directement liées au combat, tandis que d'autres transforment des activités apparemment banales en leur propre système de progression. C'est une formule qui a aidé RuneScape à prendre en charge des années de développement de personnages sans obliger chaque joueur à suivre le même chemin.

Pendant ce temps, le système de compétences n'est jamais resté stagnant. RuneScape : Dragonwilds prend cette idée familière et la place dans un jeu de survie en monde ouvert, où les compétences sont liées à bien plus que simplement regarder les chiffres augmenter. Rassembler des ressources, fabriquer de l'équipement, construire une base, combattre des ennemis et explorer Ashenfall contribuent tous à la progression, le jeu permettant finalement à ses compétences d'atteindre le niveau 99. Jagex a continué à étendre ce système à travers des mises à jour majeures, ajoutant de nouvelles façons pour les joueurs d'aborder la survie tout en gardant le lien avec la progression traditionnelle basée sur les compétences de RuneScape.

RuneScape : Dragonwilds obtient une compétence emblématique

compétence de prière de runescape dragonwilds

Désormais, l'une des compétences de combat et de soutien les plus reconnaissables de RuneScape arrive dans RuneScape : Dragonwilds en décembre. Prayer arrivera avec la mise à jour Luminance dans le cadre de la mise à jour hivernale du jeu, après que Jagex ait déplacé la compétence de ses plans de lancement d'origine. Elle deviendra la 13ème compétence globale et la quatrième compétence de combat du jeu, offrant aux joueurs un nouveau système de progression construit autour des os, des autels, des offrandes, des rituels et une nouvelle jauge de points de prière.

La version Dragonwilds de RuneScape's Prayer se concentre sur le déverrouillage de puissants bonus passifs qui facilitent à la fois le combat et la survie. Les joueurs pourront interosser, construire un autel à leur base, gagner des emplacements de prière supplémentaires et basculer entre divers effets au fur et à mesure de leur progression. Ces bonus peuvent améliorer les prouesses au combat, restaurer la santé, rationaliser la collecte de ressources et protéger contre des types de dégâts particuliers. Les points de prière peuvent être reconstitués sur des autels disséminés à travers le monde ou chez un joueur, bien que certains ennemis puissent drainer ces points lorsqu'ils lancent des attaques.

La compétence ajoutera également des bénédictions qui deviendront plus puissantes à mesure que les joueurs montent de niveau, donnant à la prière une fonction supplémentaire dans le nouveau titre RuneScape. RuneScape : Dragonwilds est construit sur l'idée que les capacités remodèlent la façon dont les joueurs interagissent avec Ashenfall, et Prayer élargira cette philosophie pour affecter à la fois l'aventurier et sa base. Les niveaux supérieurs débloquent des buffs supplémentaires, des améliorations passives, des sorts de compétences, des améliorations de statistiques et des avantages supplémentaires, tandis qu'atteindre le niveau ultime 99 débloquera la cape de compétence de prière pouvant être fabriquée.

Les débuts de Prayer démontrent également comment RuneScape: Dragonwilds continue de croître maintenant que son lancement 1.0 a clôturé la saga Kuldra. Jagex a déjà annoncé que le jeu continuerait à recevoir de nouvelles compétences, régions, quêtes, boss et autres contenus au-delà de cette étape, Luminance étant prévue comme prochaine mise à jour majeure. Pour les joueurs familiers avec Prayer de RuneScape, décembre introduira un fragment particulièrement familier de ce système de progression dans Ashenfall, mêlant cette fois des os, des rituels et des mécanismes de survie au sein d'une seule compétence.

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