Beceriler her zaman RuneScape'in belirleyici parçalarından biri olmuştur; oyunculara bir görevi tamamladıktan veya büyük bir düşmanı mağlup ettikten uzun süre sonra geri dönmeye devam etmeleri için bir neden sağlar ve eski ama yeni bir beceri Aralık ayında oyuna katılıyor. Bazı beceriler doğrudan savaşla bağlantılıyken diğerleri görünüşte sıradan aktiviteleri kendi ilerleme sistemlerine dönüştürür. Bu, RuneScape'in her oyuncunun aynı yolu izlemesine gerek kalmadan yıllar süren karakter gelişimini desteklemesine yardımcı olan bir formüldür.
Bu arada, beceri sistemi hiçbir zaman durgun kalmadı. RuneScape: Dragonwild, bu tanıdık fikri benimsiyor ve onu, becerilerin sayıların yükselişini izlemekten çok daha fazlasına bağlı olduğu açık dünyadaki bir hayatta kalma sanatı oyununa yerleştiriyor. Kaynak toplamak, ekipman üretmek, bir üs inşa etmek, düşmanlarla savaşmak ve Ashenfall'ı keşfetmek, ilerlemeye katkıda bulunuyor ve oyun sonunda becerilerinin 99. seviyeye ulaşmasını sağlıyor. Jagex, oyuncuların RuneScape'in geleneksel beceri tabanlı ilerlemesiyle bağlantıyı korurken hayatta kalmaya yaklaşmaları için yeni yollar ekleyerek bu sistemi büyük güncellemeler yoluyla genişletmeye devam etti.
RuneScape: Dragonwilds İkonik Bir Beceri Kazanıyor

Şimdi, RuneScape'in en tanınabilir dövüş ve destek becerilerinden biri bu Aralık ayında RuneScape: Dragonwilds'e geliyor. Jagex'in bu beceriyi orijinal lansman planlarından çıkardıktan sonra, oyunun Kış Güncellemesi kapsamında Luminance güncellemesiyle birlikte dua gelecek. Bu, oyunun 13. genel becerisi ve dördüncü dövüş becerisi olacak ve oyunculara kemikler, sunaklar, adak, ritüeller ve yeni bir Dua Puanı göstergesi etrafında inşa edilmiş yeni bir ilerleme sistemi sağlayacak.
RuneScape's Prayer'ın Dragonwilds versiyonu, hem savaşmaya hem de hayatta kalmaya yardımcı olan güçlü pasif bonusların kilidini açmaya odaklanıyor. Oyuncular kemiklerin arasına yerleşebilecek, üslerinde bir sunak inşa edebilecek, ek Dua yuvaları kazanabilecek ve ilerledikçe çeşitli efektler arasında geçiş yapabilecek. Bu bonuslar, dövüş becerilerini artırabilir, sağlığı iyileştirebilir, kaynak toplamayı kolaylaştırabilir ve belirli hasar türlerine karşı koruma sağlayabilir. Dua Puanları dünyanın dört bir yanına dağılmış sunaklarda veya oyuncunun evinde doldurulabilir, ancak bazı düşmanlar saldırırken bu puanları tüketebilir.
runescape_2007_combat_3840x2160_upscaled
Bu beceri aynı zamanda oyuncular seviye atladıkça daha güçlü hale gelen Lütuflar da ekleyecek ve en yeni RuneScape oyununda Prayer'a ekstra bir işlev kazandıracak. RuneScape: Dragonwilds, yeteneklerin oyuncuların Ashenfall'la etkileşimini yeniden şekillendirdiği fikri üzerine inşa edildi ve Prayer, bu felsefeyi hem maceracıyı hem de üssünü etkileyecek şekilde genişletecek. Daha yüksek seviyeler daha fazla güçlendirmenin, pasif yükseltmelerin, beceri büyülerinin, istatistik geliştirmelerinin ve ek avantajların kilidini açarken, nihai seviye olan 99'a ulaşıldığında işlenebilir Dua Beceri Pelerininin kilidi açılır.
Prayer'ın çıkışı aynı zamanda RuneScape: Dragonwilds'in 1.0 lansmanının Kuldra Saga'yı tamamlamasıyla birlikte nasıl büyümeye devam ettiğini gösteriyor. Jagex, oyunun bu dönüm noktasının ötesinde yeni beceriler, bölgeler, görevler, patronlar ve diğer içerikleri almaya devam edeceğini ve Luminance'ın bir sonraki büyük güncelleme olarak planlandığını zaten duyurdu. RuneScape'ten Prayer'ı bilen oyuncular için Aralık ayı, bu ilerleme sisteminin oldukça tanıdık bir parçasını Ashenfall'a tanıtacak; bu kez kemikler, ritüeller ve hayatta kalma mekanikleri tek bir beceride bir araya getirilecek.