Büyük bir güncellemenin tanıtımını yaptıktan sonra Remedy Entertainment, Control Resonant için birçok özellik, düzeltme ve iyileştirme içeren yepyeni ve devasa bir güncellemeyle bu sözünü yerine getirdi. 2019'un popüler oyununu ele alan Control Resonant, oyuncuları Manhattan'ın çarpık bir versiyonuna götürüyor; burada Hiss, görünüşe bakılırsa En Eski Ev'den çıkmış ve bazı şeyleri düzeltmek oyunculara kalmış.
Control Resonant'ın fiziksel baskısının yaklaşık bir ay ertelenmesine rağmen, bu durum yalnızca dijital versiyonun hem oyunculardan hem de eleştirmenlerden pek çok olumlu söz almasını engellemedi. Oyun sadece medyada iyi puan almakla kalmadı, aynı zamanda Remedy'nin oyunun yalnızca Steam'deki oyuncu istek listelerine 2 milyondan fazla kez eklenmeyi başardığını duyurmasıyla oyuncularda da yankı uyandırmış görünüyor. Ayrıca Remedy'nin Control Resonant'ı ileriye taşıma planları olduğu da açık; ilk büyük güncellemesi tonlarca iyileştirme, düzeltme ve çok talep edilen bir özelliği getiriyor.
Control Resonanti güncellemesi devasa boyutlara sahip ve oyunun neredeyse her yönünü etkiliyor. Şaşırtıcı bir şekilde Remedy, yama notlarının yapılan her düzeltmeyi içermediğini, yalnızca oyuncular için en büyük farkı yarattığını veya sadece komik olduğunu düşündüklerini belirtiyor. Remedy, Eylül ayında hayranlara oyuna gelecek birkaç büyük özellik hakkında bilgi vermişti ve stüdyo bu sözünü tuttu. Control Resonant geleneksel bir New Game Plus özelliğine sahip olsa da, oyuncuların kampanyayı yalnızca bir kez daha tamamlamasına olanak tanır. Ancak bu güncellemeyle Remedy, oyuncuların kampanyayı istedikleri kadar yürütmeye devam etmelerine olanak tanıyan bir "Yeni Oyun ++" özelliği ekledi.
Güncelleme, görevlerde, kullanıcı arayüzünde, ışıklandırmada ve diğer çeşitli oyun öğelerinde çok sayıda ayarlama sunuyor. Ayrıca oyuncuların İstatistikler ve Etkiler menüsüne girmeden görebilmesi için Dylan'ın mevcut Oluşturma Gücü değerinin doğrudan Ekipman ekranında gösterilmesi gibi yaşam kalitesine yönelik çeşitli ayarlamalar da sunuyor. Pin malzemeleri sistemi artık bir satıcının gerekli kaynakları ne zaman taşıdığını harita simgesini vurgulayarak gösteriyor. Remedy, radyo diyalog ses düzeyi için özel bir kaydırıcı ekleyerek kullanıcıların TV hoparlörü/Kulaklık ile DualSense denetleyicisi arasındaki sesi dengelemesine olanak tanıyor. Ayrıca yayıncılar artık Apocalyptica'nın "Upperhand" giriş jeneriği parçası için "Telif hakkıyla korunan müziğin sesini kapat" seçeneğini değiştirebilecek.
Dylan, Control Resonant'ta Hiss'e karşı Ignite'ı kullanıyor
NewGame++ yalnızca ControlResonant'ın lansman sonrası yol haritasının başlangıcını temsil etse de, Remedy'nin üzerinde kısa vadeli başka içerik çalışmaları da var. Kasım ayına gelindiğinde stüdyo, muhtemelen başka bir güncelleme aracılığıyla, bir süredir üzerinde çalıştığı ve birinci sınıf olmasını sağlamak için yetenekli topluluk fotoğrafçılarıyla işbirliğinden yararlanan bağımsız bir Fotoğraf Modu'nu kullanıma sunmayı planlıyor. Lansman penceresi henüz onaylanmamış olsa da bu ekleme, topluluğa muhteşem ekran görüntüleri yakalama gücü vaat ediyor.
ControlResonant Güncellemesi 1.40 Yama Notları
Dikkat: Bu bölüm belirli bölüm sonu canavarları veya bölgeler için spoiler içerebilir – ÖNE ÇIKANLAR
- Yeni Oyun ++
- Oyuncular artık New Game ++ modu aracılığıyla CONTROL Resonant'ı sınırsız sayıda oynayabilirler.
- Yapı Gücü değeri, Donanım ekranının sol alt köşesine eklendi; böylece oyuncular, İstatistikler ve Efektler menüsüne girmeden Güç seviyelerini hızlı bir şekilde kontrol edebilecekler.
- Seviyeniz düşmanınkinden düşükse savaşın çok daha zorlu olacağını unutmamak önemlidir; bu nedenle yan görevleri tamamlamaya, çarpık Manhattan'ı keşfetmeye ve seviyenizi yükseltmeye devam etmelisiniz!
- The Gap'te yeni öğelerin satın alınabileceğini veya yükseltilebileceğini belirtmek için HUD üzerinde küçük bir bildirim simgesi görünecek.
- Yeni bir işlev, yükseltmeler için gereken malzemeleri sabitledikten sonra, bunların envanterini görüntülemek için Satıcıyı ziyaret etme ihtiyacını ortadan kaldırarak, Haritadaki Satıcı simgesi aracılığıyla doğrudan Satıcıdaki stok durumunu kontrol etmenize olanak tanır.
- Bilinmeyen Bölge'de toplam savaş hacmi ve yoğunluğu yaklaşık %10 - %15 oranında azaltıldı.
- Hoparlörleriniz veya kulaklığınız ile DualSense denetleyici hoparlörü arasındaki ses karışımını ayarlamanıza olanak tanıyan, radyo diyaloğu için özel bir ses seviyesi kontrolü eklendi.
- Destek Moduna, oyuncuların Güç Çekirdeği Yükünü %100'den %300'e kadar artıran bir çarpan uygulamasına olanak tanıyan yeni bir ayar olan Güç Çekirdeği Şarj Süresi eklendi.
- Daha önce çok uzun süre oyalanan, yanlış konumlarda görünen veya düzgün şekilde temizlenemeyen harita işaretçilerinde çok sayıda ayarlama yapıldı. Bu sorunlardan birkaçının hâlâ devam edebileceğinin farkındayız.
- Artist Resonant dövüşü sırasında, özel saldırısını gerçekleştirdiğinde kare hızının düşmesine neden olan görsel efekt hatası çözüldü.
- Apocalyptica'nın "Upperhand" giriş jeneriği parçasını devre dışı bırakmak için "Telif hakkıyla korunan müziğin sesini kapat" seçeneği sunuldu (Harika bir parça, öyleyse neden yapasınız ki).
- Rush mekaniğinin durum rahatsızlıklarını nasıl giderdiğini ayrıntılarıyla anlatan bir kılavuz eklendi.
- AgX ton eşleyiciyi kullanırken HDR vurgularındaki aşırı parlaklık çözüldü.
- Başlık boyunca altyazılar ve seslendirmelerle ilgili çok sayıda hata düzeltildi.
- Öncelikle bilgisayarın minimum ve önerilen sistem gereksinimlerini karşılamaya odaklanan çeşitli hedeflenen performans iyileştirmeleri uygulandı.
- Ses, diyalog ve altyazı senkronizasyonu, animasyon, ışıklandırma, kod, görev iyileştirme, kullanıcı arayüzü ve daha fazlası dahil olmak üzere başlığın her yönünü iyileştirin.
- Razer dokunsal entegrasyonu uygulandı. Yakın dövüş saldırıları, hasar alma ve diğer olaylar gibi çeşitli oyun içi eylemler, Razer çevre birimlerinde ilgili geri bildirimi etkinleştirecektir.
AMD'nin performansı artıran ve birden fazla oyun çökmesini çözen yeni isteğe bağlı sürücüler yayınladığını belirtmekte fayda var. Kullanıcılar, AMD Yazılımı: Adrenalin Sürümü 26.9.2 İsteğe Bağlı Sürücüyü doğrudan AMD'nin web sitesinden edinmelidir.
Oyun güncelleme notları
AUDIO
- Oyuncuların hoparlörleri veya kulaklıkları ile DualSense kontrol cihazının hoparlörü arasındaki ses dengesine ince ayar yapmalarına olanak tanıyan, radyo diyaloğu için bağımsız bir ses seviyesi kontrolü sunuldu.
- Giriş jeneriğinde kullanılan Apocalyptica'nın "Upperhand" parçasını susturan bir "Telif hakkıyla korunan müziğin sesini kapat" düğmesi eklendi. (Bu harika bir şarkı, dolayısıyla muhtemelen onu kullanmanıza gerek kalmayacak.)
- Oyunun her bölümündeki diyalog sorunları düzeltildi.
- Oyun boyunca genel ses karışımı iyileştirildi, ses efektleri iyileştirildi ve ortam sesi iyileştirildi.
- Oyun boyunca sesin senkronizasyonunun bozulmasına neden olan bir sorun çözüldü (genellikle AlanWake2'nin unutulmaz hatası olarak anılır…).
- Dylan'ın yakın dövüş saldırılarının uygun ses efektini tetiklemesini engelleyen bir hata düzeltildi.
- Mizaha rağmen Ranger'ın savaş havlamalarının uygunsuz anlarda ortaya çıkmasıyla ilgili sorunlar giderildi.
- Bir kayıt yüklenirken veya TheGap'e girip çıkarken meydana gelen çeşitli müzik durumu geri yükleme sorunları çözüldü.
- “Parti Durmayacak” görevini tamamladıktan sonra müziğin çalmaya devam etmesi sorunu çözüldü (sanırım partinin durdurulması gerekiyordu).
- Dr Darling'in yansıtılan videolarının senkronize olmaması veya tüm diyalogların kaybolması sorunu düzeltildi.
- Oyuncu dövüşe girmeden önce adımları takip ettiğinde Deserter Resonant boss müziğinin çalmasını engelleyen hata düzeltildi.
- Xbox Series X'te oyun sırasında sesin kesilmesine neden olan bir sorun çözüldü.
VISUALS
- Çok sayıda diyalog animasyonunda ve bunların ilerleme hızında ince iyileştirmeler yapıldı
- Rangerların havaya çarparak ve yüksek irtifada ezilerek öldüklerinde sorun yaşamasına neden olan bir hata çözüldü
- Oyuncuların fabrikadaki bir düşmanı infaz ederken, Deserter boss'a doğru giderken harita sınırlarını terk etmelerine olanak veren bir hata düzeltildi
- Açılış jeneriği sırasında görsel eserler en aza indirildi; ancak bu, atmosferin artık zirvede olmadığı anlamına geliyor
- Çeşitli sinematiklerdeki küçük sorunları ele alan daha fazla iyileştirme
- Oyuncuların amaçlanan sınırları terk etmesini veya Story Quest ilerlemesini aksatmasını önlemek için oyunun birçok bölümü değiştirildi
- Oyun boyunca açılma sorunlarını ortadan kaldırmak için çizim mesafeleri değiştirildi, akış hacimleri ince ayarlandı ve birçok LOD yükseltildi
- Oyuncu deneyimini geliştirmek için Hedron boss'un 1. aşaması için arena yeniden boyutlandırıldı
- Oyuncuları Bilinmeyen Bölge'deki En Eski Han'ın çatı katına daha iyi yönlendirmek için gelişmiş tabelalar eklendi.
- Kayma ve parkur içeren oyuncu mekaniği, oyun boyunca çeşitli nesnelerle etkileşimde bulunurken daha sorunsuz çalışacak şekilde iyileştirildi.
- Statik olmaları gerekirken yanlışlıkla dinamik olarak tanımlanan çok sayıda varlıkta (veya tam tersi) düzeltmeler yapıldı.
CODE
- Temel olarak minimum PC ve önerilen spesifikasyonlar için sistem gereksinimlerini optimize etmeye odaklanarak çok sayıda performans iyileştirmesi uygulandı.
- Tüm platformlarda kilitlenme düzeltmeleri
- AgX'te (ton eşleyici) aşırı doygun HDR vurguları düzeltildi
- HDR kullanılırken en çok görülen agresif yapaylıklar ve pikselleşme düzeltildi
- RT modları arasında geçiş yaparken oyunun çökmesine neden olan sorun düzeltildi
- Bağlantı kesildikten sonra Steam Kontrolcünün yeniden bağlanamamasına neden olan sorun çözüldü ve oyuna geri dönmenize olanak tanındı. Bu düzeltme aynı zamanda Steam Girdisi kullanılırken diğer kontrolcüleri de kapsar.
- Ana menüdeki mevcut kaydetme yuvalarının sayısı beşten yediye çıkarıldı.
- Örneğin, New Game+ koşuları, orijinal koşu kayıtlarınızı, ana menüden bir oyun yüklerken erişebileceğiniz ayrı klasörlerde tutar.
- Bitiş jeneriğinden sonra Şehir Merkezi Bölgesi'ne hızlı yolculuk sırasında Dylan'ın kıyafetlerinin değişmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Asist Moduna yeni bir seçenek eklendi - Oyuncunun her ikisinden de çıkması durumunda, oyun artık havadan infazdan sonra bir atlatmayı ve bir atlamayı iade ediyor
- DLSS kare oluşturma iyileştirmeleri: Hareket bulanıklığı deklanşör hızını DLSS/FSR kare oluşturma çarpanı ile ölçeklendirin ve V-Sync'in DLSS FG ile birlikte kullanılmasına izin verin
- Başlangıçta çeşitli diller ve yerel ayarlar için geliştirilmiş dil algılama
- Özel Tam Ekranda önyükleme sonrasında işleme çözünürlüğü açılır menüsünün boş bir etiket göstermesi sorunu düzeltildi
- Diğer grafik seçenekleri değiştirildiğinde Kare Hızı Sınırlayıcının kendisini devre dışı bırakması sorunu düzeltildi
- PlayStation 5'teki belirli videolarda görünen yırtık benzeri yapılar düzeltildi
- Atla düğmesinin görünmemesi gereken yerde görünmesine neden olan sorun düzeltildi
- Into the Sinkhole görevinde miniboss karşılaşması sırasında düşmanların sıkışıp kalması veya Yerçekimi Anomalilerinden düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi (bu yüzden artık daha zor)
- Drone düşmanlarının (karşılaşmaların ilerleyişi açısından fedakarlıkları anlamsız olanların) "Kalabalığı Dönüştürme" yeteneği tarafından canlandırıldığında çok hızlı bir şekilde ortadan kaybolması sorunu düzeltildi
- Yerçekimi Anomalilerinde İtme yeteneğini kullanırken ve düşmanların buna nasıl tepki verdiğinde ortaya çıkan birçok sorun düzeltildi
- Tahliye Bölgesindeki Hızlı Seyahat kapılarından herhangi birinin kullanılması ve Merkeze taşınmanın, oyunda yanlış Bölge adının görüntülenmesine yol açması sorunu düzeltildi (en azından yazı tipi boyutu tutarlı kaldı!)
- Leashing durum etkisi düzeltildi, böylece bölgelerine dönen düşmanlar buna karşı bağışıklık kazanmak yerine Bocalamayı yeniliyor
- Dylan'ın kafasını alçak tavana çarpması durumunda Yere Çarpma yapmama sorunu düzeltildi...
- Kalkan yeteneğinin Cüzdan Eserinden etkilenmemesi sorunu düzeltildi (bana parayı göster!)
- Oyuncu, Sanatçıyı yendikten hemen sonra ana menüden çıkarsa Saygı ve Para İadesi Eğitiminin atlanmasına neden olan sorun çözüldü.
- Düşmanımın Düşmanı görevinde oyunu yeniden yükledikten sonra Pope'un diyaloğunun kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi
- Sessiz konuşma seçenekleri seçildiğinde yanlış diyaloğun oynatılmasına neden olan sorun düzeltildi (sessiz kalın!)
- Kalkan yeteneğinin, patlayıcı bir saldırıyı engellerken Dylan'ı takip eden bozuk gölgeleri geride bırakması sorunu düzeltildi
- Toplu Rezonans patronuna karşı mücadelede Kalıp Sıyırıcıların Yerçekimi Anomalilerinde Sıçrayışlarını kullandıktan sonra hareket edememe sorunu düzeltildi
- Son Taksi görevinin herhangi bir ödül vermemesi sorunu düzeltildi (Eh, Dylan hiçbir noktada yolculuk için para ödemedi…)
- Aldığınız koleksiyon parçasını dinlemek için anında Arşivler menüsüne gittiğinizde koleksiyonluk ses koleksiyonunun her zaman oynatılmaması sorunu düzeltildi
- "Düşünce Lideri" yeteneği aktif olmasına rağmen, Komuta işlevini düşük sağlığa sahip ağır bir düşman üzerinde kullanmanın 1 yüke (1 yerine) 2 yüke mal olması sorunu düzeltildi
- Artefaktlarla ilgili nadir bir sorun düzeltildi. Bazen bir eseri donatmak, ardından onu kaldırıp Ekipman ekranında tekrar donatmak, Artefaktın üretmesi gereken etkiyi ortadan kaldırıyordu.
LEVEL DESIGN
- Harita işaretleyicilerinin çok uzun süre takılı kalması veya yanlış yerde olması veya işaretin kaybolması için odanın her iki girişinin de açılmasını gerektiren birçok düzeltme (bu, oyun saatlerini uzatmanın bir yoludur)
- Dylan artık Görevleri yaparken duyulabilir şekilde tepki veriyor
- Yardımcı Direktör Yaklaşımında Saha Panoptikonu karşılaşmasının atlanabileceği bir sorun düzeltildi
- Yeni Oyun +: Into the Sinkhole görevinde görevin sonunda bir miniboss'un ortaya çıkmamasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi
- Daha iyi çalışması için birçok Yerçekimi Anomalisi iyileştirildi
- Nedenini bilmiyorum ama "Parti Durmayacak" karaoke görevindeki mikrofon, şarkı tamamlandıktan sonra artık havada asılı kalmıyor. Bunun Değiştirilmiş Bir Öğe olduğunu sanıyordum
- Sabit Karbon Kopya Bölüm 2 - Zoe'nin 2. bölümü başlatan çağrısı tetiklenmiyor
- Düşman karşılaşmalarının zamanından önce başlamasına ve düşmanların dünya çapında (hak ettikleri) ölümlerine düşmesine neden olan çeşitli sorunlar düzeltildi
- Başarı / Kupa ile ilgili nadir bir sorun düzeltildi - "Tekrarlama, Kırılma", kullanıcının platform bölümünden önce üçüncü aşamadan sonra Hedron'u öldürdükten sonra Başarı / Kupayı alması
- Birden fazla PlayStation 5 Etkinliğinin yanlış zamanlarda tetiklenmesi ve doğru şekilde bitmemesi düzeltildi
- Şehir Merkezi Bölgesinde "Müşteri Şikayeti" koleksiyon parçasının teslim alma isteminin bulunmaması sorunu düzeltildi
- Yeni Büyüme görev adımında Test Konularını Bul'un, oyuncu Kalıp kılavuzuyla etkileşime girmeden onları bulup ortadan kaldırdıktan sonra bile yapılması gereken bir sorun düzeltildi
- "Yinelemeler ve Yinelemeler" görevinde, oyunu yeniden yükledikten sonra Ayad'da bir etkileşimin görünmesine rağmen hiçbir şey yapmaması sorunu düzeltildi.
- "Karbon Kopya" görevinde Hannah'nın sesinin Bölgenin her yerinde duyulabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi...
- Fra'dan gelen bir çağrı sırasında oyuncunun polaroid kameraya yakalanması durumunda Yeni Bir Yönerge görevinin başlamaması veya ilerlememesi sorunu düzeltildi
- Alt Geçit Arızasında ileriye giden yolun düzgün şekilde aydınlatılmaması ve oyuncunun ilerleme kaydedememesi sorunu düzeltildi.
- The Complete Set görevinde, sonuç sırasında Subwoofer ile etkileşime geçme isteminin iki dakika boyunca görüntülenememesiyle sonuçlanan bir aksaklık çözüldü.
- Panopticon Hizmet Talebi'nde radyoya giden hücre kapısının zamanından önce açılmasına ve onu çok erken toplayan oyuncuların sonraki görev adımlarını atlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
OYUN TASARIMI
- Bilinmeyen Bölge - Savaş karşılaşmalarının toplam hacmi %10'dan %15'e düşürüldü.
- Reddit kullanıcıları, Firebreak çalışanının Park'ta görev başındayken gücünü önemli ölçüde artıran bu değişikliği muhtemelen takdir edeceklerdir. Önceki tasarım, Firebreaker'ı aşırı miktarda Küf içinde kalmaya zorlayarak görevi gereksiz derecede zorlaştırıyordu.
- Astral Rebuke etkisinin süresi biraz uzatıldı.
- Ağır düşmanların ve mini patronların, oyuncunun İtme yeteneğini kullanmasına verdiği tepkiler ince ayarlandı.
- Ödüller, oyuncuların New Game+ koşuları sırasında her Bölgeyi tam olarak en üst düzeye çıkarmasını kolaylaştırmak için iyileştirildi.
- Çeşitli SHÜM Challenge puanlarının zorluk derecesi düşürüldü
- Rush yeteneğinin durum etkilerini nasıl temizlediğini açıklayan bir eğitim dahil
- Geliştirilmiş özel DualSense uyarlanabilir tetikleyici geri bildirimi
- Kalıp mermisi Patlayıcı tehdit göstergelerinin aşırı mesafelerden görülebilmesine neden olan bir hata düzeltildi
- Yardımcı Direktör Rezonant dövüşünde, patronun saldırılarının çoğuna karşı Mükemmel Kaçınmayı tetiklemenin neredeyse imkansız olduğu bir sorun düzeltildi (üzgünüm)
- Yardım Modunda Tek Vuruşta Öldürmeler açıkken Kollektif Rezonant'ı öldürdükten sonra dokunaçlarının canlı kalması ve muhteşem dövüş alanına geri dönmeleri halinde oyuncuları şaşırtması sorunu düzeltildi
- Durum Dağılımı yetenek yükseltmesinin, Etkilenmiş/Yanık durumu etkisinin süresi dolduktan sonra bile yayılmasına neden olan sorun çözüldü
- Yarım zırhlı NPC'lerin hatalı durum efekti simgesine sahip olması sorunu düzeltildi
- Müttefik Korucular el bombalarını konuşlandırdığında uyarı işaretlerinin görünmesine neden olan bir hata çözüldü.
- Oyuncuların The Gap'in antrenman bölgesinde kalıcı olarak mahsur kalmasına neden olan bir aksaklık giderildi.
- Bölünmüş Pivot ve Bölünmüş Yörünge kombo bitiricilerinin Crush Instant Charge yükseltmesini tekrar tekrar tetikleyerek animasyonların donmasına neden olabileceği bir hata düzeltildi.
- Saldırıyı kolaylaştırmak için forklift düşmanının isabet alanı ayarlandı.
- Sabit Oyuncu ilerlemesi - İkincil Silah - Elektrikli Matkap yükseltmesi, havadaki düşmanları delmeye %25'ten daha az güç ekler
- Sürü Uydularının Komut kullanıldıktan sonra birbirlerine hasar vermemesi sorunu düzeltildi
- Mıknatıs Eserinin zindanlarda haritada küçük Kaynak Kasalarını göstermeme sorunu düzeltildi
- Extend Aberrant formu için Yönetici Kararı yükseltmesinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi
- Kara mayınlarını yok etmenin ve elektrik kutularına çarpmanın oyuncuya Acımasız durum efekti vermesi sorunu düzeltildi
LIGHTING
- Sinematikler de dahil olmak üzere oyunun tamamında ilave iyileştirmeler
- Tüm Bölgelerde aydınlatma performansında iyileştirmeler
- SHÜM Mücadelesi modunun Parkur parkurunun ortasında büyük bir yer tutucu nesnenin görünmesi sorunu düzeltildi. (GTFO)
LOCALIZATION
- Tüm dillerdeki seslendirmelerle ilgili birçok sorun düzeltildi
- Tüm dillerde çeşitli seslendirme sorunları düzeltildi
- Tüm dillerdeki birçok metin yazım hatası düzeltildi
MISCELLANEOUS
- Krediler güncellendi
ANLATIM VE KULLANICI ARAYÜZÜ
- Tüm oyun boyunca metin ve seslendirme genel olarak güzelleştirildi
- Altyazı zamanlamalarıyla ilgili çeşitli sorunlar, altyazıların ekranda çok fazla yer kaplaması ve diğer sorunlar düzeltildi
- İngilizce olmayan eksik seslendirmeler eklendi ve başka bir dil seçilmesine rağmen oyunun varsayılan olarak İngilizce olarak değişmesine neden olan sorunlar düzeltildi
- Seslendirme dili İngilizce dışında bir dile ayarlandığında konuşmacı adının altyazılarda gösterilmemesine neden olan sorun düzeltildi
- Dylan'a yapılan aramaların uygunsuz anlarda çakışmasına neden olan sorunlar düzeltildi
- Yeni Oyun + - Zoe'nin Partiyi kurtarmak, partiye gidenleri durdurmayacağını söylemesi ve Dylan'ı onları kurtardığı için tebrik etmesi sorunu düzeltildi. Herkesin ölmesine rağmen
UI
- Oyuncuların İstatistikler ve Efektler menüsü altında gömülü olarak bulmak yerine Güç seviyelerini kolayca görebilmeleri için Donanım ekranına Güç Oluşturma eklendi
- HUD'da The Gap'te satın alacağınız veya yükselteceğiniz yeni şeyler olduğunu belirten küçük bir bildirim simgesi olacak
- Yükseltmeler için almanız gereken malzemeleri sabitlediğinizde, Haritadaki Satıcı simgesine bakarak bu malzemelerin Satıcıda bulunup bulunmadığını görebileceğiniz bir özellik eklendi (mallarını görmek için Satıcıya gitmek zorunda kalmak yerine)
- EULA ve Gizlilik Politikası ekranlarından kaydırma gereksinimi kaldırıldı. (Bu yamanın asıl öne çıkan kısmı. Evde yasal!)
- Digital Deluxe Edition'ın Sanat kitabı menüsüne spoiler uyarısı eklendi
- Bildirimler, konuşmalar, altyazılar ve HUD'un oyun içi ara sahneler veya komut dizili diziler üzerinde görünür olması gibi birçok örtüşen HUD öğesi örneği düzeltildi
- Oyuncunun "Kodu Kullan" ekranında kod girerken fareyi kullanarak geri adım attıktan sonra Seçenekler menüsünde takılı kalması sorunu düzeltildi
- Ultra geniş en boy oranı kullanılırken ortaya çıkan birden fazla sorun düzeltildi
- Artifact para birimlerinin doğru şekilde sıralanmaması sorunu düzeltildi
- Kullanıcının Koleksiyon sekmesindeki kaydırıcıyı fareyle kullanamamasına neden olan sorun düzeltildi
- Satıcının yanlış fiyatlar göstermesine neden olan sorunlar düzeltildi (aceleye saygı gösterin!)
- Zindanlarda (görevler yeraltında gerçekleşir) görüntülerken haritanın varsayılan yakınlaştırmayı maksimum düzeye çıkarmaması sorunu düzeltildi
- Oyuncu, PlayStation 5'te zaten girilmiş olan yeni bir kodu girmeye çalıştığında "Kullanım Kodunu Girin" alanının dolu kalması sorunu düzeltildi
- Sabit Ekran kalibrasyon arka planı her durumda tamamen siyah değildir
VFX
- Artist Resonant dövüşü sırasında özel saldırısını gerçekleştirirken kare hızının düşebileceği bir VFX sorunu düzeltildi
- Dancer Resonant yaklaşma yolunda iyileştirilmiş performans