التحكم بالرنين - الأخبار تم النشر في 2 أكتوبر 2026 الساعة 9:27 صباحًا

تحديث قطرات الرنين الهائلة لشهر أكتوبر 2026

Nour Al-Huda

بواسطة Nour Al-Huda

نُشر في OpenGames

السيطرة على ديلان الرنانة استكشاف نيويورك

بعد التشويق لتحديث كبير، أوفت Remedy Entertainment بهذا الوعد من خلال تحديث جديد وضخم تمامًا للعبةControl Resonant، والذي يضم الكثير من الميزات والإصلاحات والتحسينات. تلتقط لعبة Control Resonant اللعبة الناجحة من عام 2019، حيث تأخذ اللاعبين إلى نسخة ملتوية من مانهاتن حيث يبدو أن Hiss قد خرج من Oldest House والأمر متروك للاعبين لإصلاح الأمور.

على الرغم من تأجيل الإصدار المادي من Control Resonant لمدة شهر تقريبًا، إلا أنه لم يمنع الإصدار الرقمي فقط من توليد الكثير من الكلمات الشفهية الإيجابية من كل من اللاعبين والنقاد. لم تحقق اللعبة نتائج جيدة مع وسائل الإعلام فحسب، بل يبدو أيضًا أنها لاقت صدى لدى اللاعبين حيث أعلنت شركة Remedy أن اللعبة تمكنت من إضافتها أكثر من مليوني مرة إلى قوائم أمنيات اللاعبين على Steam وحده. من الواضح أيضًا أن Remedy لديها خطط للمضي قدمًا في التحكم بالرنين، حيث يقدم أول تحديث رئيسي لها الكثير من التحسينات والإصلاحات والميزات المطلوبة بشدة.

يعد تحديث Control Resonanti ضخم الحجم، مما يؤثر على كل جانب من جوانب اللعبة تقريبًا. ومن المثير للصدمة أن Remedy يشير أيضًا إلى أن ملاحظات التصحيح لا تحتوي على كل الإصلاحات التي تم إجراؤها، بل فقط تلك التي تشعر أنها تحدث فرقًا كبيرًا للاعبين، أو أنها مجرد مضحكة. أعطت Remedy تنبيهًا للجماهير في شهر سبتمبر، حيث قامت بإثارة بعض الميزات الكبيرة القادمة إلى اللعبة وقد أوفى الاستوديو بهذا الوعد. بينما تتميز لعبة Control Resonant بميزة New Game Plus التقليدية، فهي تتيح للاعبين متابعة الحملة مرة واحدة إضافية فقط. ومع ذلك، مع هذا التحديث، أضافت Remedy ميزة "New Game++" التي تسمح للاعبين بمواصلة اللعب خلال الحملة عدة مرات كما يريدون.

يقدم التحديث مجموعة كبيرة من التعديلات على المهام وواجهة المستخدم والإضاءة والعديد من عناصر اللعبة الأخرى. كما يقدم أيضًا العديد من تعديلات جودة الحياة، مثل إظهار قيمة قوة البناء الحالية لـ Dylan مباشرة على شاشة Loadout حتى يتمكن اللاعبون من رؤيتها دون الغوص في قائمة الإحصائيات والتأثيرات. يشير نظام المواد الدبوسية الآن إلى الوقت الذي يحمل فيه البائع الموارد المطلوبة من خلال تمييز رمز الخريطة. أضافت Remedy شريط تمرير مخصصًا لحجم حوار الراديو، مما يسمح للمستخدمين بموازنة الصوت بين مكبر صوت التلفزيون/سماعات الرأس ووحدة التحكم DualSense. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لمقدمي البث الآن تبديل "كتم الموسيقى المحمية بحقوق الطبع والنشر" لمسار أرصدة مقدمة "Upperhand" لـ Apocalyptica.

على الرغم من أن NewGame++ تمثل مجرد بداية لخارطة طريق ما بعد الإطلاق لـ ControlResonant، إلا أن Remedy لديها المزيد من المحتوى قصير المدى قيد التنفيذ. بحلول شهر نوفمبر - على الأرجح من خلال تحديث آخر - يعتزم الاستوديو طرح وضع الصور المستقل، وهي ميزة تم صقلها لبعض الوقت واستفادت من التعاون مع مصوري المجتمع المهرة لضمان أنها من الدرجة الأولى. على الرغم من عدم تأكيد نافذة الإطلاق بعد، إلا أن الإضافة تعد بتمكين المجتمع من التقاط لقطات شاشة مذهلة.

ملاحظات التصحيح ControlResonant Update1.40

تحذير: قد يحتوي هذا القسم على حرق لزعماء أو مناطق معينة - أبرز الأحداث

  • لعبة جديدة ++
  • يمكن للاعبين الآن الشروع في عدد غير محدود من عمليات اللعب في CONTROL Resonant عبر وضع New Game ++.
  • تمت إضافة قيمة بناء القوة إلى الركن الأيسر السفلي من شاشة التحميل، مما يسمح للاعبين بالتحقق بسرعة من مستوى قوتهم دون الحاجة إلى البحث في قائمة الإحصائيات والتأثيرات.
  • من المهم ملاحظة أنه إذا كان مستواك أقل من مستوى العدو، فسيكون القتال أكثر صعوبة بشكل ملحوظ، لذا يجب عليك الاستمرار في إكمال المهام الجانبية واستكشاف مانهاتن الملتوية وزيادة مستواك!
  • سيظهر رمز إشعار صغير على شاشة HUD للإشارة إلى توفر عناصر جديدة للشراء أو الترقية في The Gap.
  • تتيح لك وظيفة جديدة، بعد تثبيت المواد المطلوبة للترقيات، التحقق من توفرها لدى البائع مباشرة عبر أيقونة البائع على الخريطة، مما يلغي الحاجة إلى زيارة البائع لعرض مخزونه.
  • في منطقة غير معروفة، تم تقليل إجمالي حجم القتال وكثافته بنسبة 10% إلى 15% تقريبًا.
  • تم تقديم عنصر تحكم مخصص في مستوى الصوت لحوار الراديو، مما يسمح لك بضبط مزيج الصوت بين مكبرات الصوت أو سماعات الرأس ومكبر صوت وحدة التحكم DualSense.
  • في وضع المساعدة، تمت إضافة إعداد جديد - مدة شحن Power Core - مما يسمح للاعبين بتطبيق مضاعف يعمل على تمديد Power Core Charge بنسبة 100% إلى 300%.
  • تم إجراء العديد من التعديلات على علامات الخريطة التي ظلت في السابق لفترة طويلة جدًا، أو ظهرت في مواقع غير صحيحة، أو فشلت في مسحها بشكل صحيح. نحن ندرك أن بعض هذه المشكلات قد لا تزال قائمة.
  • تم حل خلل في التأثيرات المرئية كان يتسبب في انخفاض معدل الإطارات أثناء قتال Artist Resonant كلما نفذت هجومها الخاص.
  • تم تقديم خيار "كتم الموسيقى المحمية بحقوق الطبع والنشر" لتعطيل مسار الاعتمادات التمهيدية "Upperhand" لـ Apocalyptica (إنه مسار رائع، فلماذا تفعل ذلك).
  • تم تضمين دليل يوضح بالتفصيل كيفية قيام ميكانيكي Rush بمسح أمراض الحالة.
  • تم حل السطوع المفرط في إبرازات HDR عند استخدام مخطط نغمات AgX.
  • تم تصحيح العديد من الأخطاء المتعلقة بالترجمة والخطوط الصوتية في جميع أنحاء العنوان.
  • تم تنفيذ العديد من تحسينات الأداء المستهدفة، والتي تركز بشكل أساسي على تلبية الحد الأدنى من متطلبات النظام للكمبيوتر الشخصي والمتطلبات الموصى بها.
  • قم بتحسين كل جانب من جوانب العنوان، بما في ذلك الصوت والحوار ومزامنة الترجمة والرسوم المتحركة والإضاءة والتعليمات البرمجية وتحسين المهمة وواجهة المستخدم والمزيد.
  • تم تنفيذ التكامل اللمسي لـ Razer. ستعمل الإجراءات المختلفة داخل اللعبة - مثل هجمات المشاجرة وتلقي الضرر وغيرها من الأحداث - على تنشيط التعليقات المقابلة على أجهزة Razer الطرفية.

تجدر الإشارة إلى أن AMD أصدرت برامج تشغيل اختيارية جديدة تعمل على تعزيز الأداء وحل أعطال الألعاب المتعددة. يجب على المستخدمين الحصول على برنامج AMD: Adrenalin Edition 26.9.2 برنامج التشغيل الاختياري مباشرة من موقع AMD على الويب.

ملاحظات تحديث اللعبة

الصوت

  • تم تقديم عنصر تحكم مستقل في مستوى الصوت لحوار الراديو، مما يسمح للاعبين بضبط توازن الصوت بين مكبرات الصوت أو سماعات الرأس الخاصة بهم ومكبر صوت وحدة التحكم DualSense.
  • تمت إضافة مفتاح تبديل "كتم صوت الموسيقى المحمية بحقوق الطبع والنشر" الذي يعمل على إسكات أغنية "Upperhand" لـ Apocalyptica المستخدمة في الاعتمادات المقدمة. (إنها أغنية رائعة، لذا ربما لن تحتاج إلى استخدامها.)
  • تم إصلاح مشاكل الحوار في كل جزء من اللعبة.
  • تم تحسين مزيج الصوت الشامل والمؤثرات الصوتية المحسنة والصوت المحيط المحسن طوال العنوان.
  • تم حل مشكلة تسببت في عدم مزامنة الصوت طوال اللعبة (يُشار إليها عادةً باسم الخطأ المؤلم في AlanWake2...).
  • تم تصحيح الخلل الذي كان يمنع ضربات ديلان المشاجرة من إحداث التأثير الصوتي المناسب.
  • تم حل المشاكل حيث ظهر نباح الحارس القتالي في لحظات غير مناسبة، على الرغم من الفكاهة.
  • تم حل العديد من مشكلات استعادة حالة الموسيقى التي حدثت عند تحميل حفظ أو الانتقال إلى TheGap والخروج منه.
  • تم حل مشكلة استمرار تشغيل الموسيقى بعد إكمال مهمة "لن تتوقف الحفلة" (أعتقد أنه كان لا بد من إيقاف الحفلة).
  • تم تصحيح المشكلة حيث أصبحت مقاطع الفيديو المعروضة لدكتور دارلينج غير متزامنة أو فقدت كل الحوار.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع تشغيل موسيقى زعيم Deserter Resonant عندما يتراجع اللاعب عن خطواته قبل الدخول في القتال.
  • تم حل الخلل الذي تسبب في انقطاع الصوت أثناء اللعب على Xbox Series X.

مرئيات

  • تم إجراء تحسينات طفيفة على العديد من الرسوم المتحركة للحوار وسرعتها
  • تم حل الخلل الذي تسبب في خلل في رينجرز عندما ماتوا نتيجة سقوطهم في الهواء وسحقهم على ارتفاعات عالية
  • تم تصحيح الخلل الذي سمح للاعبين بمغادرة حدود الخريطة عند إعدام عدو في المصنع أثناء التنقل نحو زعيم الهارب
  • تم تقليل التحف المرئية خلال الاعتمادات الافتتاحية، على الرغم من أن هذا يعني أن الجو لم يعد في ذروته
  • مزيد من التحسينات تعالج المشكلات البسيطة عبر مجموعة متنوعة من السينما
  • تم تعديل أقسام عديدة من اللعبة لمنع اللاعبين من مغادرة الحدود المقصودة أو تعطيل تقدم Story Quest
  • تم تغيير مسافات الرسم، وضبط أحجام البث بشكل دقيق، وترقية العديد من LODs للتخلص من مشكلات النوافذ المنبثقة طوال اللعبة
  • تم تغيير حجم الساحة للمرحلة الأولى من رئيس Hedron لتعزيز تجربة اللاعب
  • تمت إضافة لافتات محسنة لتوجيه اللاعبين بشكل أفضل إلى سطح المنزل الأقدم داخل المنطقة غير المعروفة.
  • تم تحسين آليات اللاعب التي تتضمن الانزلاق والباركور لتعمل بشكل أكثر سلاسة عند التفاعل مع الكائنات المختلفة طوال اللعبة.
  • تم إجراء تصحيحات على العديد من الكيانات التي تم تصنيفها بشكل غير صحيح على أنها ديناميكية بينما كان من المفترض أن تكون ثابتة، والعكس صحيح.

الكود

  • تم تنفيذ تحسينات متعددة للأداء، مع التركيز بشكل أساسي على تحسين متطلبات النظام للحد الأدنى للكمبيوتر الشخصي والمواصفات الموصى بها.
  • إصلاحات الأعطال عبر جميع الأنظمة الأساسية
  • تم إصلاح تمييزات HDR المفرطة التشبع في AgX (مخطط النغمات)
  • تم إصلاح التحف العدوانية والبكسلات الأكثر وضوحًا عند استخدام HDR
  • تم إصلاح مشكلة تعطل اللعبة عند التبديل بين أوضاع RT
  • تم حل مشكلة فشل وحدة تحكم Steam في إعادة الاتصال بعد انقطاع الاتصال، مما يسمح لك بالعودة إلى اللعب. يمتد هذا الإصلاح أيضًا إلى وحدات التحكم الأخرى عند استخدام Steam Input.
  • تم رفع عدد فتحات الحفظ المتاحة من خمسة إلى سبعة في القائمة الرئيسية.
  • على سبيل المثال، تحافظ عمليات تشغيل New Game+ على عمليات التشغيل الأصلية المحفوظة في مجلدات منفصلة، والتي يمكنك الوصول إليها عند تحميل لعبة من القائمة الرئيسية.
  • تم تصحيح الخلل حيث تتغير ملابس ديلان أثناء السفر السريع إلى منطقة وسط المدينة بعد نهاية الاعتمادات.
  • تمت إضافة خيار جديد في وضع المساعدة - تقوم اللعبة الآن باسترداد مراوغة واحدة وقفزة واحدة بعد التنفيذ الجوي إذا كان اللاعب خارج كليهما
  • تحسينات إطار DLSS: قم بقياس سرعة مصراع ضبابية الحركة بواسطة مضاعف إنشاء إطار DLSS/FSR والسماح باستخدام V-Sync مع DLSS FG
  • تحسين اكتشاف اللغة لمختلف اللغات واللغات المحلية عند بدء التشغيل
  • تم إصلاح مشكلة حيث تعرض القائمة المنسدلة لدقة العرض تسمية فارغة بعد التشغيل في وضع ملء الشاشة الحصري
  • تم إصلاح مشكلة تعطيل محدد معدل الإطارات نفسه عند تغيير خيارات الرسومات الأخرى
  • تم إصلاح القطع الأثرية التي تشبه الدموع والتي تظهر في مقاطع فيديو محددة على PlayStation 5
  • تم إصلاح مشكلة ظهور زر التخطي في مكان لا ينبغي له ظهوره
  • تم إصلاح مشكلة في مهمة Into the Sinkhole حيث يعلق الأعداء أو يسقطون من شذوذات الجاذبية أثناء مواجهة الزعيم الصغير (لذا أصبح الأمر أكثر صعوبة الآن)
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء أعداء الطائرات الآلية (أولئك الذين لا معنى لتضحياتهم بالنسبة لتقدم المواجهات) بسرعة كبيرة عند إحيائهم بواسطة موهبة "تحويل الحشود"
  • تم إصلاح مشكلات متعددة عند استخدام قدرة الدفع وكيفية تفاعل الأعداء معها في حالات شذوذات الجاذبية
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي استخدام أي من أبواب السفر السريع في منطقة الإخلاء والانتقال إلى المنطقة المركزية إلى عرض اللعبة لاسم المنطقة الخاطئ (على الأقل يظل حجم الخط ثابتًا!)
  • تم إصلاح تأثير حالة Leashing بحيث يقوم الأعداء العائدون إلى منطقتهم بتجديد Falter بدلاً من أن يكونوا محصنين ضده
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة ديلان على أداء الضربة القاضية الأرضية إذا ضرب رأسه بسقف منخفض...
  • تم إصلاح مشكلة عدم تأثر قدرة الدرع بأداة المحفظة (أرني المال!)
  • تم إصلاح مشكلة تخطي البرنامج التعليمي الخاص بالاحترام واسترداد الأموال إذا خرج اللاعب من القائمة الرئيسية مباشرة بعد هزيمة الفنان
  • تم إصلاح مشكلة في مهمة Enemy of My Enemy حيث كان حوار بوب يختفي بعد إعادة تحميل اللعبة
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي تحديد خيارات المحادثة الصامتة إلى تشغيل الحوار الخاطئ (ابق هادئًا!)
  • تم إصلاح مشكلة حيث كانت قدرة الدرع تترك خلفها ظلالًا تالفة تتبع ديلان عند صد هجوم متفجر
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة Mould Scrappers على التحرك أثناء القتال ضد زعيم Collective Resonant بعد استخدام شذوذات القفزة في الجاذبية
  • تم إصلاح مشكلة عدم منح مهمة The Last Taxi أي مكافآت (حسنًا، لم يدفع ديلان حقًا مقابل الرحلة في أي وقت...)
  • تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل تجميع المجموعة الصوتية دائمًا عندما تنتقل على الفور إلى قائمة الأرشيف للاستماع إلى المجموعة القابلة للتحصيل التي التقطتها
  • تم إصلاح مشكلة استخدام وظيفة القيادة على عدو ثقيل ذو تكاليف صحية منخفضة شحنتين (بدلاً من 1) على الرغم من أن موهبة "قائد الفكر" نشطة
  • تم إصلاح مشكلة نادرة تتعلق بالقطع الأثرية. في بعض الأحيان، يؤدي تجهيز قطعة أثرية، ثم إزالتها وتجهيزها مرة أخرى في شاشة التحميل، إلى إزالة التأثير الذي كان من المفترض أن تنتجه القطعة الأثرية.

تصميم المستوى

  • العديد من الإصلاحات لعلامات الخريطة إما أن تظل لفترة طويلة جدًا أو تكون في المكان الخطأ أو تتطلب فتح مدخلي الغرفة لإخفاء العلامة (هذه إحدى الطرق لتمديد ساعات اللعب)
  • يتفاعل ديلان الآن بصوت مسموع عند القيام بالمهام
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية تخطي مواجهة Field Panopticon في نهج المدير المساعد
  • لعبة جديدة +: تم إصلاح مشكلة نادرة في مهمة Into the Sinkhole حيث لم يظهر زعيم صغير في نهاية المهمة
  • تم تحسين العديد من الحالات الشاذة في الجاذبية للعمل بشكل أفضل
  • لست متأكدًا من السبب، لكن الميكروفون في مهمة الكاريوكي "The Party Wn't Stop" لم يعد يظل عائمًا في الهواء بعد اكتمال الأغنية. اعتقدت أنه كان عنصرا معدلا
  • نسخة كربونية ثابتة الجزء 2 - لا يتم تشغيل المكالمة من Zoe التي تبدأ الجزء 2
  • تم إصلاح العديد من المشكلات حيث بدأت مواجهات العدو قبل الأوان، وسقط الأعداء في جميع أنحاء العالم حتى وفاتهم (المستحقة).
  • تم إصلاح مشكلة نادرة في الإنجاز/الكأس – “التكرار، الانكسار”، حيث حصل المستخدم على الإنجاز/الكأس بعد قتل الهيدرون بعد المرحلة الثالثة، قبل قسم المنصة
  • تم إصلاح العديد من أنشطة PlayStation 5 التي كانت تبدأ في أوقات خاطئة ولا تنتهي بشكل صحيح
  • تم إصلاح مشكلة افتقار مجموعة "شكوى العملاء" إلى رسالة استلام في منطقة وسط المدينة
  • تم إصلاح مشكلة حيث يظل البحث عن موضوعات الاختبار في خطوة مهمة النمو الجديد مطلوبًا حتى بعد أن يجدها اللاعب ويزيلها دون التفاعل مع دليل القالب
  • تم إصلاح مشكلة في مهمة "Recursions and Iterations" حيث يظهر تفاعل على Ayad بعد إعادة تحميل اللعبة، لكن لا تفعل شيئًا.
  • تم إصلاح مشكلة في مهمة "Carbon Copy" حيث يمكن سماع صوت هانا في جميع أنحاء المنطقة...
  • تم إصلاح مشكلة فشل بدء مهمة التوجيه الجديد أو التقدم إذا تم اكتشاف اللاعب بواسطة كاميرا بولارويد أثناء مكالمة من Fra
  • تم إصلاح مشكلة فشل إضاءة المسار الأمامي بشكل صحيح في خطأ الممر السفلي وعدم قدرة اللاعب على إحراز تقدم.
  • تم حل خلل في مهمة The Complete Set حيث فشل عرض المطالبة بالتفاعل مع مضخم الصوت في النهاية لمدة دقيقتين.
  • تم تصحيح مشكلة في طلب خدمة Panopticon حيث تم فتح باب الخلية المؤدي إلى الراديو قبل الأوان، مما تسبب في تخطي اللاعبين الذين جمعوه في وقت مبكر جدًا خطوات المهمة اللاحقة.

تصميم اللعبة

  • منطقة غير معروفة - تم تقليل الحجم الإجمالي للمواجهات القتالية بنسبة 10% إلى 15%.
  • من المرجح أن يقدر مستخدمو Reddit هذا التغيير، الذي يعزز بشكل كبير من قوة موظف Firebreak أثناء وجودهم في The Park. أجبر التصميم السابق جهاز Firebreaker على الوقوف بكميات زائدة من العفن، مما يجعل المهمة صعبة بلا داع.
  • تم تمديد مدة تأثير التوبيخ النجمي قليلاً.
  • تم تحسين استجابات الأعداء الأقوياء والزعماء الصغار لاستخدام اللاعب لقدرة الدفع.
  • تم تحسين المكافآت لتسهيل الأمر إلى حد ما على اللاعبين لتعظيم كل منطقة بشكل كامل أثناء تشغيل New Game+.
  • تم تقليل صعوبة العديد من نتائج تحدي SHÜM
  • تم تضمين برنامج تعليمي يشرح كيفية مسح قدرة Rush لتأثيرات الحالة
  • تم تحسين ردود فعل الزناد التكيفية الخاصة بـ DualSense
  • تم تصحيح الخلل الذي تسبب في ظهور مؤشرات التهديد المتفجرة للقذائف العفنة من مسافات بعيدة
  • تم إصلاح مشكلة في معركة Co-Director Resonant حيث كان إطلاق Perfect Dodge شبه مستحيل في مواجهة معظم هجمات الزعيم (آسف)
  • تم إصلاح مشكلة حيث بعد قتل الرنان الجماعي بضربة واحدة تقتل في وضع المساعدة، ظلت مخالبه على قيد الحياة وتفاجئ اللاعبين إذا عادوا إلى موقع القتال المجيد
  • تم إصلاح مشكلة حيث تؤدي ترقية موهبة انتشار الحالة إلى نشر تأثير حالة الإصابة/الحرق حتى بعد انتهاء صلاحيتها
  • تم إصلاح مشكلة ظهور أيقونة تأثير الحالة غير الصحيحة على الشخصيات غير القابلة للعب ذات الدرع النصفي
  • تم حل الخلل الذي تسبب في ظهور علامات التنبيه عندما قام الحلفاء بنشر القنابل اليدوية.
  • تم حل الخلل الذي سمح للاعبين بالبقاء محاصرين بشكل دائم داخل منطقة التدريب في The Gap.
  • تم تصحيح خطأ حيث قد تؤدي وحدات إنهاء التحرير والسرد Split Pivot وSplit Orbit إلى تشغيل ترقية Crush Instant Charge بشكل متكرر، مما يؤدي إلى تجميد الرسوم المتحركة.
  • تم تعديل صندوق إصابة العدو بالرافعة الشوكية لتسهيل الضرب.
  • تقدم اللاعب الثابت - السلاح الثانوي - تضيف ترقية Power Drill طاقة أقل من 25% من حفر الأعداء المحمولين جواً
  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام Swarm Satellites بالتسبب في ضرر لبعضها البعض بعد استخدام الأمر
  • تم إصلاح مشكلة عدم إظهار قطعة المغناطيس الأثرية لصناديق الموارد الصغيرة على الخريطة في الزنزانات
  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل ترقية الأمر التنفيذي لنموذج تمديد الشذوذ بشكل صحيح
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي تدمير الألغام الأرضية وضرب الصناديق الكهربائية إلى منح اللاعب تأثير الحالة القاسية

الإضاءة

  • تحسين إضافي عبر اللعبة بأكملها، بما في ذلك العناصر السينمائية
  • تحسينات على أداء الإضاءة في جميع المناطق
  • تم إصلاح المشكلة التي تظهر فيها عنصر نائب كبير في منتصف مسار الباركور الخاص بوضع تحدي SHÜM. (غتفو)

التعريب

  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالتعليقات الصوتية بجميع اللغات
  • تم إصلاح العديد من مشكلات التعليق الصوتي بجميع اللغات
  • تم إصلاح العديد من الأخطاء المطبعية في النص بجميع اللغات

متنوعة

  • تحديث الاعتمادات

السرد وواجهة المستخدم

  • تحسين شامل عبر النص وVO طوال اللعبة بأكملها
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بتوقيت الترجمة وشغل الترجمة لمساحة كبيرة على الشاشة ومشكلات أخرى
  • تمت إضافة ميزة VO المفقودة بلغة غير الإنجليزية وتم إصلاح المشكلات حيث يتم تعيين اللغة الإنجليزية افتراضيًا على الرغم من اختيار لغة أخرى
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور اسم المتحدث في الترجمة إذا تم ضبط لغة VO على لغة أخرى غير الإنجليزية
  • تم إصلاح المشكلات حيث تتداخل المكالمات مع Dylan في اللحظات غير المناسبة
  • لعبة جديدة + - تم إصلاح مشكلة حيث كانت زوي تذكر إنقاذ رواد الحفلة ولن تتوقف وتهنئ ديلان على إنقاذهم. بالرغم من موت الجميع

واجهة المستخدم

  • تمت إضافة قوة البناء إلى شاشة التحميل حتى يتمكن اللاعبون من رؤية مستوى قوتهم بسهولة بدلاً من الاضطرار إلى العثور عليها مدفونة ضمن قائمة الإحصائيات والتأثيرات
  • سيكون لدى HUD رمز إشعار صغير للإشارة إلى أن لديك أشياء جديدة تريد شراؤها أو ترقيتها في The Gap
  • تمت إضافة ميزة أنه عندما تقوم بتثبيت المواد التي تحتاج إلى الحصول عليها للترقيات، يمكنك معرفة ما إذا كانت هذه المواد متوفرة لدى البائع من خلال النظر إلى أيقونة البائع على الخريطة (بدلاً من الاضطرار إلى الذهاب إلى البائع لرؤية بضاعته)
  • تمت إزالة متطلبات التمرير من شاشتي اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي (EULA) وسياسة الخصوصية. (أبرز ما يميز هذا التصحيح هو أنه قانوني في المنزل!)
  • تمت إضافة تحذير الحرق إلى قائمة الكتب الفنية الخاصة بإصدار Digital Deluxe Edition
  • تم إصلاح العديد من حالات تداخل عناصر HUD، مثل الإشعارات والمحادثات والترجمات وإظهار HUD عبر المشاهد داخل اللعبة أو التسلسلات النصية
  • تم إصلاح مشكلة احتمالية بقاء اللاعب عالقًا في قائمة الخيارات بعد التراجع باستخدام الماوس أثناء إدخال الرمز في شاشة "استرداد الرمز"
  • تم إصلاح مشكلات متعددة عند استخدام نسبة العرض إلى الارتفاع فائقة الاتساع
  • تم إصلاح مشكلة عدم فرز العملات الأثرية بشكل صحيح
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة المستخدم على استخدام شريط التمرير بالماوس في علامة تبويب المقتنيات
  • تم إصلاح المشكلات حيث كان البائع يعرض أسعارًا غير صحيحة (احترم الزحام!)
  • تم إصلاح مشكلة عدم تعيين الخريطة افتراضيًا على الحد الأقصى للتكبير/التصغير عند المشاهدة في الأبراج المحصنة (المهام التي تجري تحت الأرض)
  • تم إصلاح مشكلة بقاء حقل "إدخال رمز الاسترداد" ممتلئًا عندما يحاول اللاعب إدخال رمز جديد بعد إدخال الرمز بالفعل على PlayStation 5
  • تم إصلاح خلفية معايرة الشاشة بحيث لا تكون سوداء بالكامل في جميع الحالات

مؤثرات بصرية

  • تم إصلاح مشكلة المؤثرات البصرية حيث يمكن أن ينخفض معدل الإطارات أثناء معركة Artist Resonant عندما تقوم بهجومها الخاص
  • تحسين الأداء في مسار نهج Dancer Resonant

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google