नियंत्रण अनुनाद - समाचार प्रकाशितअक्टूबर 2, 2026, 9:27 पूर्वाह्न

कंट्रोल रेजोनेंट ड्रॉप्स मैसिव अक्टूबर 2026 अपडेट

Rhea Sen

द्वारा: Rhea Sen

श्रेणी: OpenGames

नियंत्रण गुंजयमान डायलन एनवाई की खोज

एक बड़े अपडेट को छेड़ने के बाद, रेमेडी एंटरटेनमेंट ने कंट्रोल रेज़ोनेंट के लिए एक बिल्कुल नए और बड़े पैमाने पर अपडेट के साथ उस वादे को पूरा किया, जिसमें बहुत सारी सुविधाएँ, सुधार और सुधार शामिल हैं। 2019 से हिट गेम को उठाते हुए, कंट्रोल रेजोनेंट खिलाड़ियों को मैनहट्टन के एक मुड़ संस्करण में ले जाता है, जहां हिस सबसे पुराने घर से बाहर निकलता हुआ प्रतीत होता है और चीजों को ठीक करना खिलाड़ियों पर निर्भर है।

कंट्रोल रेज़ोनेंट के भौतिक संस्करण में लगभग एक महीने की देरी होने के बावजूद, इसने डिजिटल-केवल संस्करण को खिलाड़ियों और आलोचकों दोनों से बहुत अधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया उत्पन्न करने से नहीं रोका है। गेम ने न केवल मीडिया के साथ अच्छा स्कोर किया, बल्कि यह खिलाड़ियों के साथ भी प्रतिध्वनित हुआ, क्योंकि रेमेडी ने घोषणा की कि गेम अकेले स्टीम पर खिलाड़ियों की इच्छा सूची में 2 मिलियन से अधिक बार जुड़ने में कामयाब रहा है। यह भी स्पष्ट है कि रेमेडी के पास कंट्रोल रेजोनेंट को आगे बढ़ाने की योजना है, इसके पहले प्रमुख अपडेट में ढेर सारे सुधार, सुधार और एक अत्यधिक अनुरोधित सुविधा शामिल है।

कंट्रोल रेजोनेंट के लिए अपडेट का आकार बहुत बड़ा है, जो गेम के लगभग हर पहलू पर प्रभाव डालता है। चौंकाने वाली बात यह है कि रेमेडी यह भी इंगित करता है कि पैच नोट्स में किए गए हर फिक्स को शामिल नहीं किया गया है, केवल वे ही हैं जो उसे लगता है कि खिलाड़ियों के लिए सबसे बड़ा अंतर हैं, या सिर्फ मजाकिया हैं। रेमेडी ने सितंबर में प्रशंसकों को गेम में आने वाली कुछ बड़ी विशेषताओं के बारे में जानकारी दी थी और स्टूडियो ने उस वादे को पूरा किया है। जबकि कंट्रोल रेजोनेंट में एक पारंपरिक न्यू गेम प्लस सुविधा है, यह खिलाड़ियों को केवल एक अतिरिक्त बार अभियान से गुजरने की सुविधा देता है। हालाँकि, इस अपडेट के साथ, रेमेडी ने एक "न्यू गेम++" फीचर जोड़ा है जो खिलाड़ियों को जितनी बार चाहें उतनी बार अभियान चलाना जारी रखने की अनुमति देता है।

अद्यतन मिशन, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, प्रकाश व्यवस्था और विभिन्न अन्य गेम तत्वों में समायोजन का एक बड़ा संग्रह प्रदान करता है। यह जीवन की गुणवत्ता में कई बदलाव भी प्रस्तुत करता है, जैसे कि डायलन के वर्तमान बिल्ड पावर मूल्य को सीधे लोडआउट स्क्रीन पर दिखाना ताकि खिलाड़ी इसे आँकड़े और प्रभाव मेनू में गोता लगाए बिना देख सकें। पिन-मटेरियल सिस्टम अब मानचित्र आइकन को हाइलाइट करके इंगित करता है कि कोई विक्रेता आवश्यक संसाधन कब लाता है। रेमेडी ने रेडियो संवाद वॉल्यूम के लिए एक समर्पित स्लाइडर जोड़ा है, जिससे उपयोगकर्ता टीवी स्पीकर/हेडफ़ोन और डुअलसेंस नियंत्रक के बीच ध्वनि को संतुलित कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, स्ट्रीमर अब एपोकैलिप्टिका के "अपरहैंड" इंट्रो क्रेडिट ट्रैक के लिए "म्यूट कॉपीराइटेड म्यूजिक" को टॉगल कर सकते हैं।

हालाँकि NewGame++ केवल कंट्रोलरेज़ोनेंट के पोस्ट-लॉन्च रोडमैप की शुरुआत का प्रतीक है, रेमेडी के कार्यों में और भी अल्पकालिक सामग्री है। नवंबर में - संभवतः एक और अपडेट के माध्यम से - स्टूडियो का इरादा एक स्टैंडअलोन फोटो मोड को शुरू करने का है, एक ऐसी सुविधा जिसे वे कुछ समय से पॉलिश कर रहे हैं और इसे शीर्ष स्तर पर सुनिश्चित करने के लिए कुशल सामुदायिक फोटोग्राफरों के सहयोग से लाभ हुआ है। हालाँकि लॉन्च विंडो की अभी तक पुष्टि नहीं की गई है, लेकिन इसके अतिरिक्त समुदाय को शानदार स्क्रीनशॉट कैप्चर करने के लिए सशक्त बनाने का वादा किया गया है।

कंट्रोलरेज़ोनेंट अपडेट1.40 पैच नोट्स

सावधानी: इस अनुभाग में विशेष बॉस या ज़ोन के लिए स्पॉइलर हो सकते हैं-हाइलाइट

  • नया गेम++
  • खिलाड़ी अब नए गेम++ मोड के माध्यम से कंट्रोल रेजोनेंट के असीमित संख्या में प्लेथ्रू शुरू कर सकते हैं।
  • बिल्ड पावर वैल्यू को लोडआउट स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में जोड़ा गया है, जिससे खिलाड़ी आँकड़े और प्रभाव मेनू के माध्यम से खोदे बिना अपने पावर स्तर को तुरंत जाँच सकते हैं।
  • यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यदि आपका स्तर दुश्मन से कम है, तो मुकाबला काफी चुनौतीपूर्ण होगा, इसलिए आपको साइड क्वेस्ट को पूरा करना, मुड़ मैनहट्टन की खोज करना और अपना स्तर बढ़ाना जारी रखना चाहिए!
  • एचयूडी पर एक छोटा अधिसूचना आइकन दिखाई देगा जो यह संकेत देगा कि द गैप में खरीद या अपग्रेड के लिए नए आइटम उपलब्ध हैं।
  • एक नया फ़ंक्शन आपको अपग्रेड के लिए आवश्यक सामग्रियों को पिन करने के बाद, मानचित्र पर विक्रेता आइकन के माध्यम से सीधे विक्रेता के पास उनकी उपलब्धता की जांच करने की सुविधा देता है, जिससे उनकी सूची देखने के लिए विक्रेता के पास जाने की आवश्यकता समाप्त हो जाती है।
  • अज्ञात क्षेत्र में, कुल युद्ध मात्रा और तीव्रता में लगभग 10%‑15% की कमी की गई है।
  • रेडियो संवाद के लिए एक समर्पित वॉल्यूम नियंत्रण पेश किया गया है, जो आपको अपने स्पीकर या हेडफ़ोन और डुअलसेंस कंट्रोलर स्पीकर के बीच ऑडियो मिश्रण को समायोजित करने की अनुमति देता है।
  • असिस्ट मोड में, एक नई सेटिंग-पावर कोर चार्ज अवधि-जोड़ी गई है, जिससे खिलाड़ियों को एक गुणक लागू करने की अनुमति मिलती है जो पावर कोर चार्ज को 100% से 300% तक बढ़ा देता है।
  • मानचित्र मार्करों के लिए कई समायोजन किए गए हैं जो पहले बहुत लंबे समय तक टिके रहे, गलत स्थानों पर दिखाई दिए, या ठीक से साफ़ होने में विफल रहे। हम मानते हैं कि इनमें से कुछ मुद्दे अभी भी बने रह सकते हैं।
  • उस दृश्य-प्रभाव संबंधी गड़बड़ी का समाधान किया गया जिसके कारण आर्टिस्ट रेजोनेंट लड़ाई के दौरान जब भी वह अपना विशेष हमला करती है तो फ्रेम दर कम हो जाती है।
  • एपोकैलिप्टिका के "अपरहैंड" इंट्रो-क्रेडिट ट्रैक को अक्षम करने के लिए "कॉपीराइट संगीत म्यूट करें" विकल्प पेश किया गया (यह एक शानदार ट्रैक है, तो आप ऐसा क्यों करेंगे)।
  • इसमें एक गाइड शामिल किया गया है जिसमें बताया गया है कि रश मैकेनिक स्थिति संबंधी बीमारियों को कैसे दूर करता है।
  • AgX टोनमैपर का उपयोग करते समय HDR हाइलाइट्स में अत्यधिक चमक का समाधान किया गया।
  • संपूर्ण शीर्षक में उपशीर्षक और ध्वनि पंक्तियों से संबंधित अनेक त्रुटियों को ठीक किया गया।
  • विभिन्न लक्षित प्रदर्शन सुधारों को लागू किया गया, मुख्य रूप से पीसी की न्यूनतम और अनुशंसित सिस्टम आवश्यकताओं को पूरा करने पर ध्यान केंद्रित किया गया।
  • शीर्षक के हर पहलू को परिष्कृत करें - जिसमें ऑडियो, संवाद और उपशीर्षक सिंक्रनाइज़ेशन, एनीमेशन, प्रकाश व्यवस्था, कोड, मिशन परिशोधन, यूआई और बहुत कुछ शामिल है।
  • रेज़र हैप्टिक एकीकरण लागू किया गया। खेल में विभिन्न गतिविधियाँ - जैसे हाथापाई के हमले, क्षति उठाना, और अन्य घटनाएँ - रेज़र बाह्य उपकरणों पर संबंधित प्रतिक्रिया को सक्रिय करेंगी।

यह ध्यान देने योग्य है कि एएमडी ने नए वैकल्पिक ड्राइवर जारी किए हैं जो प्रदर्शन को बढ़ावा देते हैं और कई गेम क्रैश का समाधान करते हैं। उपयोगकर्ताओं को एएमडी सॉफ्टवेयर: एड्रेनालिन संस्करण 26.9.2 वैकल्पिक ड्राइवर सीधे एएमडी की वेबसाइट से प्राप्त करना चाहिए।

गेम अपडेट नोट्स

ऑडियो

  • रेडियो संवाद के लिए एक स्वतंत्र वॉल्यूम नियंत्रण पेश किया गया, जिससे खिलाड़ियों को अपने स्पीकर या हेडफ़ोन और डुअलसेंस कंट्रोलर के स्पीकर के बीच ऑडियो संतुलन को ठीक करने की सुविधा मिली।
  • एक "म्यूट कॉपीराइट संगीत" टॉगल जोड़ा गया जो परिचय क्रेडिट में उपयोग किए गए एपोकैलिप्टिका के "अपरहैंड" ट्रैक को चुप करा देता है। (यह एक तारकीय गीत है, इसलिए संभवतः आपको इसका उपयोग करने की आवश्यकता नहीं होगी।)
  • खेल के हर भाग में संवाद संबंधी समस्याओं को ठीक किया गया।
  • संपूर्ण ऑडियो मिश्रण को परिष्कृत किया गया, ध्वनि प्रभावों को उन्नत किया गया, और पूरे शीर्षक में परिवेशीय ऑडियो को बढ़ाया गया।
  • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण पूरे गेम में ऑडियो सिंक से बाहर हो गया था (आमतौर पर इसे एलनवेक2 का भूतिया बग कहा जाता है...)।
  • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया जिसने डायलन के हाथापाई के हमलों को उचित ध्वनि प्रभाव उत्पन्न करने से रोक दिया।
  • उन समस्याओं का समाधान किया गया जहां हास्य के बावजूद, रेंजर की लड़ाकू भौंकें अनुचित क्षणों में प्रकट हुईं।
  • कई संगीत स्थिति पुनर्स्थापना समस्याओं का समाधान किया गया जो सेव लोड करते समय या TheGap में और बाहर जाते समय उत्पन्न होती थीं।
  • उस समस्या का समाधान हो गया जहां "द पार्टी विल नॉट स्टॉप" की खोज पूरी करने के बाद भी संगीत बजता रहा (अनुमान है कि पार्टी को रोकना पड़ा)।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां डॉ. डार्लिंग के प्रक्षेपित वीडियो अनसिंक्रनाइज़ हो गए थे या सभी संवाद खो गए थे।
  • उस बग को ठीक कर दिया गया है जो लड़ाई में प्रवेश करने से पहले खिलाड़ी के कदम पीछे खींचने पर डेजर्टर रेजोनेंट बॉस संगीत को बजने से रोकता था।
  • उस गड़बड़ी का समाधान किया गया जिसके कारण Xbox सीरीज X पर गेमप्ले के दौरान ऑडियो बंद हो गया था।

दृश्य

  • अनेक संवाद एनिमेशन और उनकी गति में सूक्ष्म संवर्द्धन किए गए
  • उस बग का समाधान किया गया जिसकी वजह से रेंजर्स को परेशानी होती थी जब वे हवा में गिरने और ऊंचाई पर कुचले जाने से मर जाते थे
  • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया जिससे खिलाड़ियों को डेसर्टर बॉस की ओर नेविगेट करते समय कारखाने में दुश्मन को मारते समय मानचित्र की सीमाओं को छोड़ने की अनुमति मिलती थी।
  • शुरुआती क्रेडिट के दौरान दृश्य कलाकृतियों को न्यूनतम कर दिया गया, हालांकि इसका मतलब यह है कि माहौल अब अपने चरम पर नहीं है
  • विभिन्न प्रकार के सिनेमैटिक्स में छोटे मुद्दों को संबोधित करते हुए और अधिक परिशोधन
  • खिलाड़ियों को इच्छित सीमाओं को छोड़ने या स्टोरी क्वेस्ट की प्रगति को बाधित करने से रोकने के लिए गेम के कई अनुभागों को संशोधित किया गया
  • पूरे गेम में पॉप-इन समस्याओं को खत्म करने के लिए ड्रॉ की दूरियां बदलीं, स्ट्रीमिंग वॉल्यूम को बेहतर बनाया और कई एलओडी को अपग्रेड किया।
  • खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने के लिए हेड्रॉन बॉस के चरण 1 के लिए मैदान का आकार बदला
  • अज्ञात क्षेत्र के भीतर सबसे पुराने घर की छत पर खिलाड़ियों को बेहतर ढंग से निर्देशित करने के लिए उन्नत साइनेज जोड़ा गया है।
  • पूरे खेल में विभिन्न वस्तुओं के साथ बातचीत करते समय स्लाइडिंग और पार्कौर से जुड़े प्लेयर यांत्रिकी को अधिक सुचारू रूप से कार्य करने के लिए परिष्कृत किया गया है।
  • कई संस्थाओं में सुधार किए गए जिन्हें गलती से गतिशील के रूप में नामित किया गया था जबकि उन्हें स्थिर होना चाहिए था, और इसके विपरीत।

कोड

  • पीसी न्यूनतम और अनुशंसित विशिष्टताओं के लिए सिस्टम आवश्यकताओं को अनुकूलित करने पर प्राथमिक ध्यान देने के साथ कई प्रदर्शन संवर्द्धन लागू किए गए हैं।
  • सभी प्लेटफ़ॉर्म पर क्रैश को ठीक किया गया
  • एजीएक्स (टोनमैपर) में अति-संतृप्त एचडीआर हाइलाइट्स को ठीक किया गया
  • एचडीआर का उपयोग करते समय निश्चित आक्रामक कलाकृतियाँ और पिक्सेलेशन सबसे अधिक दिखाई देते हैं
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां आरटी मोड के बीच टॉगल करने पर गेम क्रैश हो जाता था
  • एक समस्या का समाधान किया गया जिसमें स्टीम कंट्रोलर डिस्कनेक्ट होने के बाद पुनः कनेक्ट करने में विफल हो जाएगा, जिससे आप गेमप्ले पर वापस लौट सकेंगे। स्टीम इनपुट का उपयोग करते समय यह फिक्स अन्य नियंत्रकों पर भी लागू होता है।
  • मुख्य मेनू में उपलब्ध सेव स्लॉट की संख्या पांच से बढ़ाकर सात कर दी गई।
  • उदाहरण के लिए, नया गेम+ रन आपके मूल रन सेव को अलग-अलग फ़ोल्डरों में रखता है, जिसे आप मुख्य मेनू से गेम लोड करते समय एक्सेस कर सकते हैं।
  • उस बग को ठीक किया गया जहां अंतिम क्रेडिट के बाद डाउनटाउन ज़ोन की तेज़ यात्रा के दौरान डायलन के पहनावे बदल जाते थे।
  • सहायता मोड में एक नया विकल्प जोड़ा गया - यदि खिलाड़ी दोनों में से बाहर हो जाता है तो गेम अब हवाई निष्पादन के बाद एक चकमा और एक छलांग वापस कर देता है
  • डीएलएसएस फ्रेम जेनरेशन सुधार: डीएलएसएस/एफएसआर फ्रेम जनरेशन मल्टीप्लायर द्वारा मोशन ब्लर शटर स्पीड को स्केल करें और वी-सिंक को डीएलएसएस एफजी के साथ उपयोग करने की अनुमति दें।
  • स्टार्टअप पर विभिन्न भाषाओं और स्थानों के लिए बेहतर भाषा पहचान
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां रेंडर रिज़ॉल्यूशन ड्रॉपडाउन एक्सक्लूसिव फुलस्क्रीन में बूट करने के बाद एक खाली लेबल दिखाएगा
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां अन्य ग्राफ़िक्स विकल्प बदले जाने पर फ़्रेम रेट लिमिटर स्वयं अक्षम हो जाता था
  • PlayStation 5 पर विशिष्ट वीडियो में दिखाई देने वाली आंसू जैसी कलाकृतियों को ठीक किया गया
  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जहां स्किप बटन वहां दिखता है जहां उसे नहीं दिखना चाहिए
  • इनटू द सिंकहोल खोज में एक मुद्दा तय किया गया जहां मिनीबॉस मुठभेड़ के दौरान दुश्मन फंस जाएंगे या ग्रेविटी विसंगतियों से बाहर निकल जाएंगे (इसलिए अब यह कठिन है)
  • एक मुद्दा तय किया गया जहां ड्रोन दुश्मन (जिनका बलिदान मुठभेड़ों की प्रगति के लिए अर्थहीन है) "भीड़ रूपांतरण" प्रतिभा द्वारा पुनर्जीवित होने पर बहुत जल्दी गायब हो जाएंगे
  • पुश क्षमता का उपयोग करते समय और गुरुत्वाकर्षण विसंगतियों में दुश्मन इस पर कैसे प्रतिक्रिया करते हैं, कई मुद्दों को ठीक किया गया
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां निकासी क्षेत्र में किसी भी फास्ट ट्रैवल दरवाजे का उपयोग करने और सेंट्रल में जाने के परिणामस्वरूप गेम गलत जोन नाम प्रदर्शित करेगा (कम से कम फ़ॉन्ट आकार सुसंगत रहेगा!)
  • लीशिंग स्थिति प्रभाव को ठीक किया गया ताकि अपने क्षेत्र में लौटने वाले दुश्मन इससे प्रतिरक्षित होने के बजाय लड़खड़ाहट को पुनर्जीवित कर सकें
  • उस मुद्दे को ठीक कर दिया गया जहां डायलन का सिर निचली छत से टकराने पर वह ग्राउंड स्लैम नहीं कर पाएगा...
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां वॉलेट आर्टिफैक्ट से शील्ड की क्षमता प्रभावित नहीं हुई थी (मुझे पैसे दिखाओ!)
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कलाकार को हराने के तुरंत बाद खिलाड़ी मुख्य मेनू से बाहर निकलने पर रिस्पेक्टिंग और रिफंडिंग के लिए ट्यूटोरियल छोड़ दिया जाएगा।
  • एनिमी ऑफ माई एनिमी की खोज में एक समस्या को ठीक किया गया जहां गेम को पुनः लोड करने के बाद पोप का संवाद गायब हो जाएगा।
  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जहां मौन वार्तालाप विकल्पों का चयन करने से गलत संवाद चलता है (चुप रहें!)
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां शील्ड की क्षमता एक विस्फोटक हमले को रोकते समय डायलन के पीछे भ्रष्ट छाया छोड़ रही थी
  • एक मुद्दा तय किया गया, जहां सामूहिक अनुनाद बॉस के खिलाफ लड़ाई में, मोल्ड स्क्रैपर्स गुरुत्वाकर्षण विसंगतियों में अपने लीप का उपयोग करने के बाद स्थानांतरित करने में असमर्थ हैं
  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जहां द लास्ट टैक्सी खोज कोई पुरस्कार नहीं दे रही थी (ठीक है, डायलन ने वास्तव में किसी भी समय सवारी के लिए भुगतान नहीं किया था...)
  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जहां किसी संग्रहणीय ऑडियो को एकत्रित करना हमेशा नहीं चलेगा जब आप अपने द्वारा उठाए गए संग्रहणीय को सुनने के लिए तुरंत पुरालेख मेनू में जाएंगे।
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां "थॉट लीडर" प्रतिभा के सक्रिय होने के बावजूद कम स्वास्थ्य वाले भारी दुश्मन पर कमांड फ़ंक्शन का उपयोग करने पर 2 चार्ज (1 के बजाय) खर्च होते हैं
  • कलाकृतियों के साथ एक दुर्लभ समस्या का समाधान किया गया। कभी-कभी किसी आर्टिफैक्ट को लैस करना, फिर उसे हटाकर लोडआउट स्क्रीन में फिर से लैस करना, उस प्रभाव को हटा देता है जो आर्टिफैक्ट उत्पन्न करना चाहता था।

लेवल डिज़ाइन

  • मानचित्र मार्करों में कई सुधार या तो बहुत लंबे समय तक चिपके रहते हैं या गलत स्थान पर होते हैं या मार्कर को गायब करने के लिए कमरे के दोनों प्रवेश द्वारों को खोलने की आवश्यकता होती है (यह गेमप्ले के घंटों को बढ़ाने का एक तरीका है)
  • डायलन अब कार्य करने पर श्रव्य रूप से प्रतिक्रिया करता है
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां सह-निदेशक दृष्टिकोण में फील्ड पैनोप्टीकॉन मुठभेड़ को छोड़ा जा सकता था
  • नया गेम +: इनटू द सिंकहोल खोज में एक दुर्लभ समस्या को ठीक किया गया जहां खोज के अंत में एक मिनीबॉस नहीं आएगा
  • बेहतर कार्य करने के लिए कई गुरुत्वाकर्षण विसंगतियों में सुधार किया गया
  • पता नहीं क्यों, लेकिन "द पार्टी विल नॉट स्टॉप" कराओके मिशन में माइक्रोफ़ोन गाना पूरा होने के बाद हवा में तैरता नहीं रहता है। सोचा कि यह एक परिवर्तित वस्तु थी
  • फिक्स्ड कार्बन कॉपी पार्ट 2 - ज़ो की कॉल जो पार्ट 2 शुरू करती है वह ट्रिगर नहीं होती है
  • कई मुद्दों को ठीक किया गया जहां दुश्मन की मुठभेड़ समय से पहले शुरू हो गई, और दुश्मन दुनिया भर में अपनी (योग्य) मौतों के लिए गिर गए
  • उपलब्धि/ट्रॉफी के साथ एक दुर्लभ समस्या को ठीक किया गया - "दोहराना, अपवर्तित करना", जहां उपयोगकर्ता को प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभाग से पहले, तीसरे चरण के बाद हेड्रॉन को मारने के बाद उपलब्धि/ट्रॉफी मिली
  • गलत समय पर ट्रिगर होने वाली और सही ढंग से समाप्त न होने वाली कई PlayStation 5 गतिविधियों को ठीक किया गया
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां डाउनटाउन ज़ोन में संग्रहणीय "ग्राहक शिकायत" में पिक अप प्रॉम्प्ट का अभाव था
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां नए विकास खोज चरण में टेस्ट विषयों को ढूंढना अभी भी बाकी है, भले ही खिलाड़ी मोल्ड गाइड के साथ बातचीत किए बिना उन्हें ढूंढ लेता है और हटा देता है।
  • "रिकर्सन एंड इटरेशन्स" खोज में एक समस्या को ठीक किया गया, जहां गेम को पुनः लोड करने के बाद आयड पर एक इंटरैक्ट दिखाई देगा, लेकिन कुछ नहीं होगा।
  • "कार्बन कॉपी" खोज में एक समस्या का समाधान किया गया जहां हन्ना की आवाज़ पूरे क्षेत्र में सुनी जा सकती है...
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां फ्रा से कॉल के दौरान खिलाड़ी पोलेरॉइड कैमरे द्वारा पकड़े जाने पर ए न्यू डायरेक्टिव खोज शुरू या प्रगति करने में विफल हो जाती है।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां अंडरपास फॉल्ट में आगे का रास्ता ठीक से रोशन नहीं हो पाता और खिलाड़ी प्रगति करने में असमर्थ हो जाता है।
  • पूर्ण सेट खोज में एक गड़बड़ी का समाधान किया गया जहां निष्कर्ष पर सबवूफर के साथ बातचीत करने का संकेत दो मिनट तक प्रदर्शित होने में विफल रहा।
  • पैनोप्टीकॉन सेवा अनुरोध में एक समस्या को ठीक किया गया जहां रेडियो की ओर जाने वाला सेल दरवाजा समय से पहले खुल गया, जिससे इसे जल्द ही एकत्र करने वाले खिलाड़ियों को बाद के खोज चरणों को छोड़ना पड़ा।

गेम डिज़ाइन

  • अज्ञात क्षेत्र - युद्ध मुठभेड़ों की कुल मात्रा को 10% से घटाकर 15% कर दिया गया।
  • Reddit उपयोगकर्ता संभवतः इस बदलाव की सराहना करेंगे, जो पार्क में ड्यूटी पर रहने के दौरान फायरब्रेक कर्मचारी की शक्ति को काफी बढ़ा देता है। पिछले डिज़ाइन ने फायरब्रेकर को अत्यधिक मात्रा में मोल्ड में खड़ा करने के लिए मजबूर किया, जिससे कार्य अनावश्यक रूप से कठिन हो गया।
  • एस्ट्रल रिब्यूक प्रभाव की अवधि थोड़ी बढ़ा दी गई है।
  • खिलाड़ी द्वारा पुश क्षमता के उपयोग पर भारी दुश्मनों और मिनी मालिकों की प्रतिक्रियाओं को ठीक किया गया है।
  • न्यू गेम+ रन के दौरान खिलाड़ियों के लिए हर क्षेत्र को पूरी तरह से अधिकतम करना आसान बनाने के लिए पुरस्कारों को परिष्कृत किया गया है।
  • कई SHÜM चैलेंज स्कोर की कठिनाई को कम किया
  • इसमें एक ट्यूटोरियल शामिल है जिसमें बताया गया है कि रश क्षमता स्थिति प्रभावों को कैसे साफ़ करती है
  • परिष्कृत विशिष्ट DualSense अनुकूली ट्रिगर प्रतिक्रिया
  • उस बग को ठीक किया गया जिसके कारण मोल्ड प्रोजेक्टाइल विस्फोटक खतरे के संकेतक अत्यधिक दूरी से दिखाई दे रहे थे
  • सह-निदेशक रेजोनेंट लड़ाई में एक मुद्दा तय किया गया जहां बॉस के अधिकांश हमलों के खिलाफ परफेक्ट डॉज को ट्रिगर करना लगभग असंभव था (क्षमा करें)
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां असिस्ट मोड में वन-हिट किल्स के साथ कलेक्टिव रेजोनेंट को मारने के बाद, इसके टेंटेकल्स जीवित रहे और अगर खिलाड़ी शानदार लड़ाई के स्थल पर लौट आए तो उन्हें आश्चर्यचकित कर दिया।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां स्टेटस स्प्रेड टैलेंट अपग्रेड समाप्त होने के बाद भी संक्रमित/जले हुए स्थिति प्रभाव को फैलाएगा
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां आधे-कवच वाले एनपीसी में गलत स्थिति प्रभाव आइकन था
  • उस बग का समाधान किया गया जिसके कारण मित्र रेंजरों द्वारा हथगोले तैनात करने पर अलर्ट मार्कर दिखाई देते थे।
  • एक गड़बड़ी को संबोधित किया गया जिससे खिलाड़ी द गैप के प्रशिक्षण क्षेत्र में स्थायी रूप से फंस गए।
  • एक त्रुटि को ठीक किया गया जहां स्प्लिट पिवोट और स्प्लिट ऑर्बिट कॉम्बो फिनिशर बार-बार क्रश इंस्टेंट चार्ज अपग्रेड को ट्रिगर कर सकते थे, जिसके परिणामस्वरूप एनिमेशन जमे हुए थे।
  • हमला करना आसान बनाने के लिए फोर्कलिफ्ट दुश्मन के हिटबॉक्स को समायोजित किया गया।
  • फिक्स्ड प्लेयर प्रोग्रेस - सेकेंडरी वेपन - पावर ड्रिल अपग्रेड हवाई दुश्मनों की ड्रिलिंग से 25% से कम बिजली जोड़ता है
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां कमांड का उपयोग करने के बाद झुंड उपग्रह एक-दूसरे को नुकसान नहीं पहुंचा रहे थे
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां मैग्नेट आर्टिफैक्ट कालकोठरी में मानचित्र पर छोटे संसाधन क्रेट नहीं दिखाता था
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां एक्सटेंड एबर्रेंट फॉर्म के लिए कार्यकारी ऑर्डर अपग्रेड सही ढंग से काम नहीं करता था
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां बारूदी सुरंगों को नष्ट करने और बिजली के बक्सों को मारने से खिलाड़ी को क्रूर स्थिति का प्रभाव मिलेगा

प्रकाश

  • सिनेमैटिक्स सहित पूरे गेम में अतिरिक्त पॉलिश
  • सभी क्षेत्रों में प्रकाश व्यवस्था के प्रदर्शन में सुधार
  • फिक्स्ड और समस्या जहां एक बड़ा प्लेसहोल्डर ऑब्जेक्ट SHÜM चैलेंज मोड के पार्कौर कोर्स के बीच में दिखाई देगा। (जीटीएफओ)

स्थानीयकरण

  • सभी भाषाओं में वॉइस ओवर के लिए कई समस्याएं ठीक की गईं
  • सभी भाषाओं में कई वॉइसओवर मुद्दों को ठीक किया गया
  • सभी भाषाओं में कई टेक्स्ट टाइपो त्रुटियां ठीक की गईं

विविध

  • क्रेडिट अपडेट किया गया

वर्णनात्मक और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस

  • पूरे गेम के दौरान टेक्स्ट और वीओ में समग्र पॉलिश
  • उपशीर्षक समय, उपशीर्षक द्वारा स्क्रीन पर बहुत अधिक स्थान लेने और अन्य समस्याओं से संबंधित कई समस्याओं को ठीक किया गया
  • गायब गैर-अंग्रेज़ी वीओ को जोड़ा गया और उन मुद्दों को ठीक किया गया जहां किसी अन्य भाषा को चुने जाने के बावजूद गेम डिफ़ॉल्ट रूप से अंग्रेजी में होगा
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां वीओ भाषा को अंग्रेजी के अलावा किसी अन्य भाषा में सेट करने पर स्पीकर का नाम उपशीर्षक में नहीं दिखाया जाता था
  • उन मुद्दों को ठीक किया गया जहां डायलन को कॉल अनुचित क्षणों में ओवरलैप हो जाती थीं
  • नया गेम + - एक मुद्दा तय किया गया जहां ज़ो पार्टी को बचाने का उल्लेख करेगा, पार्टी में आने वालों को नहीं रोकेगा और उन्हें बचाने के लिए डायलन को बधाई देगा। सबके मरने के बावजूद

यूआई

  • बिल्ड पावर को लोडआउट स्क्रीन में जोड़ा गया ताकि खिलाड़ी अपने पावर स्तर को आँकड़े और प्रभाव मेनू के नीचे खोजने के बजाय आसानी से देख सकें।
  • HUD में यह बताने के लिए एक छोटा सा अधिसूचना आइकन होगा कि आपके पास द गैप में खरीदने या अपग्रेड करने के लिए नई चीजें हैं
  • एक सुविधा जोड़ी गई है कि जब आप उन सामग्रियों को पिन करते हैं जिन्हें आपको अपग्रेड के लिए प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, तो आप मानचित्र पर विक्रेता आइकन को देखकर देख सकते हैं कि ये सामग्रियां विक्रेता के पास उपलब्ध हैं या नहीं (विक्रेता के पास जाकर अपना माल देखने के बजाय)
  • EULA और गोपनीयता नीति स्क्रीन से स्क्रॉल आवश्यकता हटा दी गई। (इस पैच का असली आकर्षण। घर में कानूनी!)
  • डिजिटल डिलक्स संस्करण के आर्ट बुक मेनू में स्पॉइलर चेतावनी जोड़ी गई
  • ओवरलैपिंग HUD तत्वों के कई उदाहरणों को ठीक किया गया, जैसे सूचनाएं, वार्तालाप, उपशीर्षक और HUD इन-गेम कटसीन या स्क्रिप्टेड अनुक्रमों पर दिखाई देता है।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी "रिडीम कोड" स्क्रीन में एक कोड दर्ज करते समय माउस का उपयोग करने के बाद विकल्प मेनू में फंस सकता था।
  • अल्ट्रावाइड पहलू अनुपात का उपयोग करते समय कई समस्याओं को ठीक किया गया
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां आर्टिफैक्ट मुद्राओं को सही ढंग से क्रमबद्ध नहीं किया गया था
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां उपयोगकर्ता संग्रहणीय टैब में माउस के साथ स्लाइडर का उपयोग करने में असमर्थ था
  • उन मुद्दों को ठीक किया गया जहां विक्रेता गलत कीमतें दिखा रहा था (हड़बड़ी का सम्मान करें!)
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां कालकोठरी में देखने पर मानचित्र ज़ूम को अधिकतम करने में डिफ़ॉल्ट नहीं हो रहा था (भूमिगत होने वाली खोज)
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां PlayStation 5 पर पहले से ही एक कोड दर्ज करने के बाद खिलाड़ी द्वारा एक नया कोड दर्ज करने का प्रयास करने पर "एंटर रिडीम कोड" फ़ील्ड भरा रहता है।
  • सभी मामलों में फिक्स्ड डिस्प्ले कैलिब्रेशन बैकग्राउंड पूरी तरह से काला नहीं होता है

वीएफएक्स

  • एक वीएफएक्स समस्या को ठीक किया गया जहां आर्टिस्ट रेजोनेंट लड़ाई के दौरान जब वह अपना विशेष हमला करती है तो फ्रैमरेट गिर सकता है
  • डांसर रेजोनेंट दृष्टिकोण पथ में बेहतर प्रदर्शन

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