주요 업데이트를 예고한 후 Remedy Entertainment는 많은 기능, 수정 사항 및 개선 사항을 갖춘 Control Resonant에 대한 새롭고 대규모 업데이트를 통해 그 약속을 이행했습니다. 2019년 히트 게임을 선택한 Control Resonant는 Hiss가 Oldest House에서 튀어나온 것처럼 보이는 맨해튼의 뒤틀린 버전으로 플레이어를 안내하며 문제를 해결하는 것은 플레이어의 몫입니다.
Control Resonant의 실제 버전이 약 한 달 동안 지연되었음에도 불구하고 디지털 전용 버전이 플레이어와 비평가 모두로부터 많은 긍정적인 입소문을 생성하는 것을 막지는 못했습니다. 이 게임은 미디어에서 좋은 평가를 받았을 뿐만 아니라 Remedy가 Steam에서만 게임이 플레이어 위시리스트에 200만 번 이상 추가되었다고 발표하면서 플레이어들에게도 큰 반향을 불러일으킨 것 같습니다. Remedy는 앞으로 Control Resonant에 대한 계획을 가지고 있으며 첫 번째 주요 업데이트를 통해 수많은 개선 사항, 수정 사항 및 요청이 많은 기능을 제공한다는 것도 분명합니다.
Control Resonantis의 업데이트는 규모가 커서 게임의 거의 모든 측면에 영향을 미칩니다. 놀랍게도 Remedy는 패치 노트에 모든 수정 사항이 포함되어 있는 것이 아니라 플레이어에게 가장 큰 변화를 가져온다고 생각되는 수정 사항이나 단지 재미있을 뿐임을 나타냅니다. Remedy는 지난 9월에 팬들에게 게임에 추가될 몇 가지 주요 기능을 미리 알려주었고 스튜디오는 그 약속을 잘 지켰습니다. Control Resonant는 전통적인 New Game Plus 기능을 갖추고 있지만 플레이어는 캠페인을 한 번만 추가로 진행할 수 있습니다. 그러나 이번 업데이트를 통해 Remedy는 플레이어가 원하는 만큼 캠페인을 계속 실행할 수 있는 "새 게임++" 기능을 추가했습니다.
이 업데이트는 미션, 사용자 인터페이스, 조명 및 기타 다양한 게임 요소에 대한 광범위한 조정 컬렉션을 제공합니다. 또한 플레이어가 통계 및 효과 메뉴에 들어가지 않고도 볼 수 있도록 Dylan의 현재 빌드 파워 값을 로드아웃 화면에 직접 표시하는 등 여러 가지 삶의 질 조정이 도입되었습니다. 이제 핀 재료 시스템은 지도 아이콘을 강조 표시하여 공급업체가 필요한 자원을 운반하는 시기를 나타냅니다. Remedy에는 라디오 대화 볼륨 전용 슬라이더가 추가되어 사용자가 TV 스피커/헤드폰과 DualSense 컨트롤러 간의 사운드 균형을 맞출 수 있습니다. 또한 스트리머는 이제 Apocalyptica의 "Upperhand" 인트로 크레딧 트랙에 대해 "저작권이 있는 음악 음소거"를 전환할 수 있습니다.
Control Resonant에서 Hiss에 대해 Ignite를 사용하는 Dylan
NewGame++는 단지 ControlResonant의 출시 후 로드맵의 시작일 뿐이지만 Remedy는 작업에 더 많은 단기 콘텐츠를 보유하고 있습니다. 11월에(아마도 또 다른 업데이트를 통해) 스튜디오는 독립형 사진 모드를 출시할 계획입니다. 이 기능은 오랫동안 다듬어 왔으며 숙련된 커뮤니티 사진작가와의 협력을 통해 최고 수준을 보장하는 기능입니다. 출시 기간은 아직 확정되지 않았지만, 이번 추가를 통해 커뮤니티가 멋진 스크린샷을 캡처할 수 있는 역량을 강화할 수 있을 것으로 기대됩니다.
ControlResonant 업데이트 1.40 패치 노트
주의: 이 섹션에는 특정 보스나 구역에 대한 스포일러가 포함될 수 있습니다.
- 새로운 게임 ++
- 이제 플레이어는 New Game ++ 모드를 통해 Control Resonant를 무제한으로 플레이할 수 있습니다.
- 빌드 파워 값이 로드아웃 화면의 왼쪽 하단에 추가되어 플레이어는 통계 및 효과 메뉴를 탐색하지 않고도 파워 레벨을 빠르게 확인할 수 있습니다.
- 당신의 레벨이 적의 레벨보다 낮으면 전투가 훨씬 더 어려워질 것이므로 계속해서 사이드 퀘스트를 완료하고 뒤틀린 맨해튼을 탐험하며 레벨을 높여야 한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다!
- HUD에 작은 알림 아이콘이 나타나 The Gap에서 새 아이템을 구매하거나 업그레이드할 수 있음을 알려줍니다.
- 새로운 기능을 사용하면 업그레이드에 필요한 재료를 고정한 후 지도의 공급업체 아이콘을 통해 공급업체에서 직접 해당 재료의 가용성을 확인할 수 있으므로 인벤토리를 보기 위해 공급업체를 방문할 필요가 없습니다.
- Unknown Zone에서는 전체 전투 규모와 강도가 약 10%~15% 감소했습니다.
- 라디오 대화를 위한 전용 볼륨 컨트롤이 도입되어 스피커 또는 헤드폰과 DualSense 컨트롤러 스피커 간의 오디오 믹스를 조정할 수 있습니다.
- 지원 모드에는 새로운 설정인 파워 코어 충전 지속 시간이 추가되어 플레이어가 파워 코어 충전을 100%에서 300%까지 연장하는 배수를 적용할 수 있습니다.
- 이전에 너무 오래 머물렀거나, 잘못된 위치에 나타나거나, 제대로 지워지지 않았던 지도 마커에 대한 다양한 조정이 이루어졌습니다. 우리는 이러한 문제 중 일부가 여전히 지속될 수 있다는 것을 알고 있습니다.
- Artist Resonant 전투 중 그녀가 특수 공격을 수행할 때마다 프레임 속도가 떨어지는 시각 효과 결함을 해결했습니다.
- Apocalyptica의 "Upperhand" 소개 크레딧 트랙을 비활성화하기 위해 "저작권이 있는 음악 음소거" 옵션을 도입했습니다(훌륭한 트랙인데 왜 그럴까요?).
- 러시 메커니즘이 상태 이상을 제거하는 방법을 자세히 설명하는 가이드를 통합했습니다.
- AgX 톤매퍼를 사용할 때 HDR 하이라이트의 과도한 밝기가 해결되었습니다.
- 타이틀 전반에 걸쳐 자막 및 음성 대사와 관련된 다수의 오류를 수정했습니다.
- 주로 PC 최소 및 권장 시스템 요구 사항을 충족하는 데 중점을 두고 다양한 목표 성능 개선을 구현했습니다.
- 오디오, 대화 및 자막 동기화, 애니메이션, 조명, 코드, 미션 개선, UI 등을 포함하여 타이틀의 모든 측면을 개선합니다.
- Razer 햅틱 통합을 구현했습니다. 근접 공격, 피해 입기, 기타 이벤트 등 다양한 게임 내 활동이 Razer 주변 장치에 대한 해당 피드백을 활성화합니다.
AMD가 성능을 향상하고 여러 게임 충돌을 해결하는 새로운 옵션 드라이버를 출시했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 사용자는 AMD 웹사이트에서 직접 AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 26.9.2 옵션 드라이버를 받아야 합니다.
게임 업데이트 노트
오디오
- 라디오 대화를 위한 독립적인 볼륨 컨트롤을 도입하여 플레이어가 스피커 또는 헤드폰과 DualSense 컨트롤러 스피커 간의 오디오 밸런스를 미세 조정할 수 있습니다.
- 인트로 크레딧에 사용된 Apocalyptica의 "Upperhand" 트랙을 음소거하는 "저작권이 있는 음악 음소거" 토글을 추가했습니다. (별의 노래이므로 사용하지 않아도 될 것 같습니다.)
- 게임의 모든 부분에서 발생하는 대화 문제를 수정했습니다.
- 전반적인 오디오 믹스를 개선하고, 사운드 효과를 업그레이드했으며, 타이틀 전반에 걸쳐 주변 오디오를 강화했습니다.
- 게임 전반에 걸쳐 오디오가 동기화되지 않는 문제를 해결했습니다(일반적으로 AlanWake2의 잊혀지지 않는 버그라고 함...).
- Dylan의 근접 공격이 적절한 음향 효과를 발동하지 못하게 하는 결함을 수정했습니다.
- 유머에도 불구하고 레인저의 전투 짖는 소리가 부적절한 순간에 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 저장 파일을 로드하거나 TheGap 안팎으로 이동할 때 발생하는 몇 가지 음악 상태 복원 문제를 해결했습니다.
- 'The Party Won't Stop' 퀘스트 완료 후 음악이 계속 재생되던 현상이 수정되었습니다. (파티가 중단됐나봐요)
- Dr Darling의 투사된 비디오가 동기화되지 않거나 모든 대화가 손실되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 전투에 참여하기 전 단계를 되돌릴 때 Deserter Resonant 보스 음악이 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
- Xbox Series X에서 게임 플레이 중에 오디오가 끊기는 문제를 해결했습니다.
영상
- 수많은 대화 애니메이션과 그 속도가 미묘하게 향상되었습니다.
- 레인저스가 공중에 부딪혀 높은 고도에서 짓밟혀 사망할 때 오류가 발생하는 버그를 해결했습니다.
- 탈영병 보스를 향해 이동하는 동안 공장에서 적을 처형할 때 플레이어가 지도 경계를 벗어날 수 있는 결함을 수정했습니다.
- 오프닝 크레딧 중 시각적 인공물을 최소화했습니다. 이는 분위기가 더 이상 최고조에 달하지 않음을 의미합니다.
- 다양한 시네마틱 전반에 걸쳐 사소한 문제를 해결하는 추가 개선
- 플레이어가 의도한 경계를 벗어나거나 스토리 퀘스트 진행을 방해하는 것을 방지하기 위해 게임의 여러 섹션을 수정했습니다.
- 그리기 거리 변경, 스트리밍 볼륨 미세 조정, 많은 LOD 업그레이드를 통해 게임 전반에 걸쳐 팝인 문제 제거
- 플레이어 경험을 향상시키기 위해 Hedron 보스의 1단계 경기장 크기를 조정했습니다.
- 플레이어를 알 수 없는 구역 내 가장 오래된 집 옥상으로 더 잘 안내할 수 있도록 향상된 표지판이 추가되었습니다.
- 슬라이딩 및 파쿠르와 관련된 플레이어 메커니즘이 개선되어 게임 전반에 걸쳐 다양한 개체와 상호 작용할 때 더욱 원활하게 작동합니다.
- 정적이어야 할 때 동적으로 잘못 지정된 수많은 엔터티가 수정되었으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
코드
- PC 최소 및 권장 사양에 대한 시스템 요구 사항을 최적화하는 데 중점을 두고 다양한 성능 향상이 구현되었습니다.
- 모든 플랫폼의 충돌 수정
- AgX(톤매퍼)의 과포화 HDR 하이라이트를 수정했습니다.
- HDR을 사용할 때 가장 눈에 띄는 공격적인 아티팩트 및 픽셀화를 수정했습니다.
- RT 모드 간을 전환할 때 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다.
- 연결이 끊어진 후 Steam Controller가 다시 연결되지 않아 게임플레이로 돌아갈 수 없는 문제가 해결되었습니다. 이 수정 사항은 Steam 입력을 사용할 때 다른 컨트롤러에도 적용됩니다.
- 메인 메뉴에서 사용 가능한 저장 슬롯 수를 5개에서 7개로 늘렸습니다.
- 예를 들어 New Game+ 실행은 원래 실행 저장 내용을 별도의 폴더에 보관하며, 메인 메뉴에서 게임을 로드할 때 액세스할 수 있습니다.
- 엔딩 크레딧 이후 다운타운 존으로 빠르게 이동하는 동안 딜런의 의상이 바뀌는 버그를 수정했습니다.
- 지원 모드에 새로운 옵션이 추가되었습니다. 이제 게임은 플레이어가 두 가지 모두에서 벗어난 경우 공중 처형 후 한 번의 회피와 한 번의 점프를 환불합니다.
- DLSS 프레임 생성 개선: DLSS/FSR 프레임 생성 배수로 모션 블러 셔터 속도를 조정하고 V-Sync를 DLSS FG와 함께 사용할 수 있도록 허용
- 시작 시 다양한 언어 및 로케일에 대한 언어 감지 기능이 향상되었습니다.
- 독점 전체 화면으로 부팅한 후 렌더링 해상도 드롭다운에 빈 레이블이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 다른 그래픽 옵션이 변경되면 프레임 속도 제한기가 자동으로 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
- PlayStation 5의 특정 비디오에 나타나는 눈물 같은 아티팩트를 수정했습니다.
- 건너뛰기 버튼이 표시되어서는 안 되는 곳에 표시되는 문제를 수정했습니다.
- Into the Sinkhole 퀘스트에서 미니보스와 조우하는 동안 적들이 Gravity Anomalies에 걸리거나 떨어지는 문제를 수정했습니다(그래서 지금은 더 어려워졌습니다).
- "군중 전환" 특성으로 부활할 때 드론 적(희생이 조우 진행에 의미가 없는 적)이 너무 빨리 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 푸시 능력을 사용할 때 발생하는 여러 문제와 Gravity Anomalies에서 적들이 이에 반응하는 방식을 수정했습니다.
- 대피 구역에서 빠른 이동 문을 사용하고 중앙으로 이동하면 게임에서 잘못된 구역 이름이 표시되는 문제를 수정했습니다(적어도 글꼴 크기는 일관되게 유지되었습니다!).
- 리싱(Leashing) 상태 효과를 수정하여 자신의 지역으로 돌아온 적들이 이에 면역이 되지 않고 팔터(Falter)를 재생성하도록 했습니다.
- 딜런이 낮은 천장에 머리를 부딪히면 그라운드 슬램을 수행하지 않는 문제를 수정했습니다...
- Shield 능력이 Wallet Artifact의 영향을 받지 않는 문제를 수정했습니다. (돈을 보여주세요!)
- 플레이어가 아티스트를 처치한 후 바로 메인 메뉴로 나가면 재사양 및 환불 튜토리얼을 건너뛰는 문제를 수정했습니다.
- 내 적의 적 퀘스트에서 게임을 다시 로드한 후 교황의 대화가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 무음 대화 옵션을 선택하면 잘못된 대화가 재생되는 문제를 수정했습니다. (조용히 지내세요!)
- 폭발 공격을 차단할 때 Shield 능력이 Dylan을 따라다니는 손상된 그림자를 남기는 문제를 수정했습니다.
- Collective Resonant 보스와의 전투에서 Mold Scrappers가 Gravity Anomalies에서 도약을 사용한 후 이동할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- The Last Taxi 퀘스트가 어떤 보상도 주지 않는 문제를 수정했습니다. (음, Dylan은 어떤 시점에서도 실제로 탑승 비용을 지불하지 않았습니다...)
- 수집한 수집품을 듣기 위해 보관소 메뉴로 즉시 이동했을 때 오디오 수집품 수집이 항상 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- "생각의 리더" 특성이 활성화되어 있음에도 불구하고 체력이 낮은 무거운 적에게 명령 기능을 사용하면 충전 비용이 1회가 아닌 2회 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 아티팩트와 관련된 드문 문제를 수정했습니다. 가끔 아티팩트를 장착한 후 로드아웃 화면에서 제거했다가 다시 장착하면 아티팩트가 생성해야 하는 효과가 제거되는 경우가 있었습니다.
레벨 디자인
- 지도 마커가 너무 오래 붙어있거나 잘못된 위치에 있거나 마커가 사라지도록 방의 두 입구를 모두 열어야 하는 문제를 수정했습니다(이는 게임 플레이 시간을 연장하는 한 가지 방법입니다).
- Dylan은 이제 작업 수행에 청각적으로 반응합니다.
- 공동 감독 접근 방식에서 Field Panopticon 만남을 건너뛸 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 새 게임 +: Into the Sinkhole 퀘스트에서 퀘스트가 끝날 때 미니보스가 생성되지 않는 드문 문제를 수정했습니다.
- 더 잘 작동하도록 많은 중력 이상 현상을 개선했습니다.
- 이유는 모르겠지만 "The Party Wo n't Stop" 노래방 미션의 마이크는 노래가 끝난 후 더 이상 공중에 떠 있지 않습니다. 변경된 아이템인줄 알았는데
- 고정 탄소 복사 파트 2 - 파트 2를 시작하는 Zoe의 호출이 트리거되지 않습니다.
- 적과의 조우가 조기에 시작되고 적들이 (당연한) 죽음을 맞이하여 세계를 통과하는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
- 사용자가 플랫폼 섹션 이전에 세 번째 단계 이후 헤드론을 죽인 후 업적/트로피 - "반복, 굴절"을 획득하는 드문 문제를 수정했습니다.
- 여러 PlayStation 5 활동이 잘못된 시간에 실행되고 올바르게 끝나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 다운타운 구역에서 "고객 불만 사항" 수집품에 픽업 안내가 없는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 금형 가이드와 상호작용하지 않고 테스트 대상을 찾아서 제거한 후에도 새로운 성장 퀘스트 단계에서 테스트 대상 찾기가 계속 수행되는 문제가 수정되었습니다.
- 게임을 다시 로드한 후 상호 작용이 Ayad에 표시되지만 아무 작업도 수행하지 않는 "재귀 및 반복" 퀘스트의 문제를 수정했습니다.
- '카본 카피' 퀘스트 중 한나의 목소리가 존 곳곳에서 들리는 현상을 수정했습니다…
- 프라의 통화 중에 플레이어가 폴라로이드 카메라에 잡히면 새로운 지령 퀘스트가 시작되거나 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 지하도 결함에서 전방 경로가 제대로 켜지지 않고 플레이어가 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 완료 시 서브우퍼와 상호 작용하라는 메시지가 2분 동안 표시되지 않는 완전한 세트 퀘스트의 결함을 해결했습니다.
- 파놉티콘 서비스 요청에서 라디오로 연결되는 감방 문이 너무 일찍 열려 라디오를 너무 빨리 수집한 플레이어가 후속 퀘스트 단계를 건너뛰는 문제를 수정했습니다.
게임 디자인
- 알 수 없는 구역 - 전투 조우의 총량이 10%에서 15%로 감소했습니다.
- Reddit 사용자는 The Park에서 근무하는 동안 Firebreak 직원의 힘을 크게 향상시키는 이 변화를 높이 평가할 것입니다. 이전 설계에서는 Firebreaker가 과도한 양의 금형에 서 있어야 하여 작업이 불필요하게 어려워졌습니다.
- 아스트랄 질책 효과의 지속 시간이 약간 연장되었습니다.
- 플레이어의 푸시 능력 사용에 대한 무거운 적과 미니 보스의 반응이 미세 조정되었습니다.
- 플레이어가 New Game+를 실행하는 동안 모든 영역을 완전히 최대화하는 것이 좀 더 간단해질 수 있도록 보상이 개선되었습니다.
- 여러 SHÜM Challenge 점수의 난이도를 낮추었습니다.
- 러시 능력이 상태 효과를 제거하는 방법을 설명하는 튜토리얼이 포함되어 있습니다.
- 개선된 특정 DualSense 적응형 트리거 피드백
- 금형 발사체 폭발 위험 표시기가 먼 거리에서도 보이도록 하는 버그를 수정했습니다.
- Co-Director Resonant 전투에서 대부분의 보스 공격에 대해 Perfect Dodge 발동이 거의 불가능했던 문제를 수정했습니다(죄송합니다).
- 어시스트 모드에서 원 히트 킬을 켠 상태에서 Collective Resonant를 죽인 후에도 촉수가 살아있어 영광스러운 전투 현장으로 돌아오면 플레이어를 놀라게 하는 문제를 수정했습니다.
- 상태 확산 특성 업그레이드가 만료된 후에도 감염/화상 상태 효과를 확산시키는 문제를 수정했습니다.
- 반갑옷을 입은 NPC의 상태 효과 아이콘이 올바르지 않은 문제를 수정했습니다.
- 연합군 레인저가 수류탄을 배치할 때 경고 표시가 나타나는 버그를 해결했습니다.
- 플레이어가 The Gap의 훈련 구역에 영구적으로 갇힐 수 있는 결함을 해결했습니다.
- Split Pivot 및 Split Orbit 콤보 피니셔가 Crush Instant Charge 업그레이드를 반복적으로 실행하여 애니메이션이 정지되는 오류를 수정했습니다.
- 지게차 적의 히트박스를 조정하여 공격하기 쉽게 했습니다.
- 고정 플레이어 진행 - 보조 무기 - 파워 드릴 업그레이드는 공중에 있는 적을 드릴링하여 25% 미만의 전력을 추가합니다.
- 명령을 사용한 후 무리 위성이 서로에게 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
- Magnet Artifact가 던전 지도에 작은 자원 상자를 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
- Extend Aberrant 양식에 대한 행정 명령 업그레이드가 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 지뢰를 파괴하고 전기 상자를 치면 플레이어에게 무자비 상태 효과가 나타나는 문제를 수정했습니다.
조명
- 시네마틱을 포함하여 게임 전체에 걸쳐 추가적인 개선이 이루어졌습니다.
- 모든 구역의 조명 성능 개선
- SHÜM 챌린지 모드의 파쿠르 코스 중간에 큰 자리 표시자 개체가 나타나는 문제가 수정되었습니다. (GTFO)
현지화
- 모든 언어의 음성 해설에 대한 많은 문제가 수정되었습니다.
- 모든 언어의 여러 음성 해설 문제를 해결했습니다.
- 모든 언어에서 많은 텍스트 오타가 수정되었습니다.
기타
- 크레딧을 업데이트했습니다.
내러티브 및 사용자 인터페이스
- 게임 전반에 걸쳐 텍스트와 VO 전반에 걸쳐 전반적인 개선이 이루어졌습니다.
- 자막 타이밍, 자막이 화면에서 너무 많은 공간을 차지하는 문제 및 기타 문제와 관련된 몇 가지 문제를 해결했습니다.
- 영어가 아닌 VO가 누락되어 추가되었으며 다른 언어를 선택했음에도 불구하고 게임이 기본적으로 영어로 설정되는 문제가 해결되었습니다.
- VO 언어를 영어 이외의 언어로 설정한 경우 자막에 화자 이름이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 부적절한 순간에 Dylan에 대한 호출이 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 새 게임 + - Zoe가 Party Wo n't Stop 파티 참가자를 구출했다고 언급하고 그들을 구해준 Dylan을 축하하는 문제를 수정했습니다. 모두가 죽어도
UI
- 플레이어가 통계 및 효과 메뉴 아래에 묻혀있는 파워 레벨을 찾을 필요 없이 쉽게 파워 레벨을 확인할 수 있도록 로드아웃 화면에 파워 빌드를 추가했습니다.
- HUD에는 The Gap에서 구매하거나 업그레이드할 새로운 항목이 있음을 나타내는 작은 알림 아이콘이 있습니다.
- 업그레이드를 위해 획득해야 하는 재료를 고정할 때 지도의 공급업체 아이콘을 보면 해당 재료가 공급업체에서 사용 가능한지 확인할 수 있는 기능이 추가되었습니다(상품을 확인하기 위해 공급업체에 갈 필요 없음).
- EULA 및 개인정보 보호정책 화면에서 스크롤 요구 사항을 제거했습니다. (이번 패치의 진짜 하이라이트. 집에서도 합법!)
- 디지털 디럭스 에디션의 아트북 메뉴에 스포일러 경고가 추가되었습니다.
- 알림, 대화, 자막, HUD 등 HUD 요소가 게임 내 컷씬이나 스크립트 시퀀스 위에 표시되는 여러 가지 중첩 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 "코드 사용" 화면에서 코드를 입력하는 동안 마우스를 사용하여 뒤로 물러난 후 옵션 메뉴에 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 울트라와이드 종횡비를 사용할 때 발생하는 여러 문제를 해결했습니다.
- 유물 통화가 올바르게 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 수집품 탭에서 사용자가 마우스로 슬라이더를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 공급업체가 잘못된 가격을 표시하는 문제를 수정했습니다. (인사를 존중해 주세요!)
- 던전(지하에서 진행되는 퀘스트)에서 볼 때 지도가 최대 확대/축소로 기본 설정되지 않는 문제를 수정했습니다.
- PlayStation 5에 이미 코드를 입력한 후 플레이어가 새 코드를 입력하려고 하면 "교환 코드 입력" 필드가 계속 채워지는 문제를 수정했습니다.
- 고정 디스플레이 보정 배경이 모든 경우에 완전히 검은색이 아닌 경우
VFX
- Artist Resonant 전투 중 특수 공격을 할 때 프레임 속도가 떨어질 수 있는 VFX 문제를 수정했습니다.
- Dancer Resonant 접근 경로의 성능이 향상되었습니다.