После анонса крупного обновления Remedy Entertainment выполнила это обещание, выпустив совершенно новое масштабное обновление для Control Resonant, включающее множество функций, исправлений и улучшений. Продолжая популярную игру 2019 года, Control Resonant переносит игроков в извращенную версию Манхэттена, где Хиссы, похоже, вырвались из Старейшего Дома, и игрокам предстоит исправить ситуацию.
Несмотря на то, что выход физического издания Control Resonant был отложен примерно на месяц, это не помешало цифровой версии вызвать много положительных отзывов как от игроков, так и от критиков. Игра не только получила хорошие отзывы в средствах массовой информации, но и, похоже, нашла отклик у игроков, поскольку Remedy объявила, что только в Steam игру удалось добавить более 2 миллионов раз в списки желаний игроков. Также ясно, что у Remedy есть планы по дальнейшему развитию Control Resonant: его первое крупное обновление принесет массу улучшений, исправлений и очень востребованную функцию.
Обновление для Control Resonanti имеет огромный размер и влияет практически на все аспекты игры. Поразительно, но Remedy также указывает, что в примечаниях к патчу не указаны все внесенные исправления, а только те, которые, по их мнению, имеют наибольшее значение для игроков или просто забавны. Еще в сентябре Remedy предупредила фанатов о нескольких важных функциях, которые появятся в игре, и студия выполнила свое обещание. Хотя в Control Resonant есть традиционная функция New Game Plus, она позволяет игрокам пройти кампанию только один раз. Однако в этом обновлении Remedy добавила функцию «Новая игра++», позволяющую игрокам продолжать проходить кампанию столько раз, сколько они захотят.
Обновление включает в себя огромную коллекцию настроек миссий, пользовательского интерфейса, освещения и различных других игровых элементов. Он также вводит несколько настроек качества жизни, таких как отображение текущего значения силы сборки Дилана непосредственно на экране снаряжения, чтобы игроки могли видеть его, не углубляясь в меню «Статистика и эффекты». Система значков материалов теперь указывает, когда поставщик несет необходимые ресурсы, выделяя значок карты. Remedy добавила специальный ползунок для регулировки громкости диалогов по радио, позволяющий пользователям балансировать звук между динамиком телевизора/наушниками и контроллером DualSense. Кроме того, стримеры теперь могут переключать параметр «Отключить музыку, защищенную авторским правом» для вступительного трека Apocalyptica «Upperhand».
Дилан использует Ignite против Хисса в Control Resonant.
Хотя NewGame++ лишь знаменует начало дорожной карты ControlResonant после запуска, у Remedy есть и другой краткосрочный контент в работе. В ноябре — вероятно, через очередное обновление — студия намерена выпустить автономный фоторежим — функцию, которую они доводили до совершенства в течение некоторого времени и которая выиграла от сотрудничества с опытными фотографами сообщества, чтобы обеспечить ее первоклассный уровень. Хотя окно запуска еще не подтверждено, дополнение обещает дать сообществу возможность делать впечатляющие снимки экрана.
Примечания к патчу ControlResonant Update 1.40
Внимание: этот раздел может содержать спойлеры по отдельным боссам или зонам – ГЛАВНОЕ
- Новая игра++
- Теперь игроки могут совершать неограниченное количество прохождений CONTROL Resonant в режиме New Game++.
- Значение «Мощность создания» было добавлено в левый нижний угол экрана «Снаряжение», что позволяет игрокам быстро проверять уровень своей мощности без необходимости копаться в меню «Статистика и эффекты».
- Важно отметить, что если ваш уровень ниже уровня противника, бой будет значительно сложнее, поэтому вам следует продолжать выполнять побочные квесты, исследовать запутанный Манхэттен и повышать свой уровень!
- На HUD появится небольшой значок уведомления, сигнализирующий о том, что в The Gap доступны новые предметы для покупки или улучшения.
- Новая функция позволяет после закрепления материалов, необходимых для улучшения, проверить их наличие у Продавца напрямую через значок Продавца на Карте, избавляя от необходимости посещать Продавца для просмотра его инвентаря.
- В Неизвестной зоне общий объем и интенсивность боя снижены примерно на 10–15%.
- Был введен специальный регулятор громкости для радиодиалога, позволяющий регулировать звуковой микс между динамиками или наушниками и динамиком контроллера DualSense.
- В режиме помощи был добавлен новый параметр — Продолжительность заряда силового ядра, позволяющий игрокам применять множитель, который увеличивает заряд силового ядра на 100–300%.
- В маркеры на карте, которые раньше задерживались слишком долго, появлялись в неправильных местах или не очищались должным образом, были внесены многочисленные изменения. Мы понимаем, что некоторые из этих проблем все еще могут сохраняться.
- Устранена ошибка визуальных эффектов, из-за которой частота кадров падала во время боя с Артисткой Резонанс каждый раз, когда она выполняла свою специальную атаку.
- Добавлена опция «Отключить музыку, защищенную авторским правом», позволяющая отключить вступительный трек «Upperhand» группы Apocalyptica (это отличный трек, так зачем вам это делать).
- Включено руководство, подробно описывающее, как механика «Натиск» устраняет статусные недуги.
- Устранена чрезмерная яркость в светлых участках HDR при использовании тонального преобразователя AgX.
- Исправлены многочисленные ошибки, связанные с субтитрами и голосовыми репликами в названии.
- Реализованы различные целевые улучшения производительности, в первую очередь направленные на соответствие минимальным и рекомендуемым системным требованиям ПК.
- Усовершенствуйте каждый аспект названия, включая звук, синхронизацию диалогов и субтитров, анимацию, освещение, код, уточнение миссий, пользовательский интерфейс и многое другое.
- Реализована тактильная интеграция Razer. Различные внутриигровые действия, такие как рукопашные атаки, получение урона и другие события, активируют соответствующую обратную связь на периферийных устройствах Razer.
Стоит отметить, что AMD выпустила новые дополнительные драйверы, которые повышают производительность и устраняют многочисленные сбои в играх. Пользователям следует получить программное обеспечение AMD: дополнительный драйвер Adrenalin Edition 26.9.2 непосредственно с веб-сайта AMD.
Примечания к обновлению игры
АУДИО
- Представлен независимый регулятор громкости радиодиалога, позволяющий игрокам точно настраивать баланс звука между своими динамиками или наушниками и динамиком контроллера DualSense.
- Добавлен переключатель «Отключить музыку, защищенную авторским правом», который отключает звук трека «Upperhand» группы Apocalyptica, используемого во вступительных титрах. (Это звездная песня, поэтому вам, вероятно, не понадобится ее использовать.)
- Исправлены проблемы с диалогами во всех частях игры.
- Улучшен общий звуковой микс, улучшены звуковые эффекты и улучшен окружающий звук во всей игре.
- Решена проблема, приводившая к рассинхронизации звука на протяжении всей игры (обычно называемая преследующей ошибкой AlanWake2…).
- Исправлена ошибка, из-за которой удары Дилана в ближнем бою не вызывали соответствующий звуковой эффект.
- Устранены проблемы, из-за которых боевой лай Рейнджера появлялся в неподходящие моменты, несмотря на юмор.
- Решено несколько проблем с восстановлением состояния музыки, которые возникали при загрузке сохранения или переходе в TheGap и выходе из него.
- Решена проблема, из-за которой музыка продолжала играть после выполнения квеста «Вечеринка не прекратится» (думаю, вечеринку пришлось остановить).
- Исправлена проблема, из-за которой проецируемые видео доктора Дарлинга становились несинхронизированными или теряли все диалоги.
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка босса «Дезертир Резонанс» не воспроизводилась, когда игрок возвращался по шагам перед тем, как вступить в бой.
- Устранена неполадка, приводившая к отключению звука во время игры на Xbox Series X.
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
- Незначительные улучшения были внесены в многочисленные анимации диалогов и их темп.
- Решена ошибка, из-за которой Рейнджеры давали сбой, когда они умирали от того, что их подбросили в воздух и раздавили на большой высоте.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам покидать границы карты при казни врага на фабрике во время движения к боссу-дезертиру.
- Минимизированы визуальные артефакты во вступительных титрах, но это означает, что атмосфера уже не на пике.
- Дальнейшие улучшения, направленные на устранение мелких проблем в различных видеороликах.
- Изменены многочисленные разделы игры, чтобы игроки не могли выйти за намеченные границы или нарушить ход сюжетных квестов.
- Изменены расстояния прорисовки, точно настроена громкость потоковой передачи и обновлены многие уровни детализации, чтобы устранить проблемы с всплывающими окнами на протяжении всей игры.
- Изменен размер арены для первой фазы босса Хедрона, чтобы улучшить впечатления игрока.
- Были добавлены улучшенные указатели, позволяющие игрокам лучше ориентироваться на крышу Старейшего дома в Неизвестной зоне.
- Механика игроков, включающая скольжение и паркур, была усовершенствована, чтобы обеспечить более плавное взаимодействие с различными объектами на протяжении всей игры.
- Исправления были внесены во многие объекты, которые были неправильно обозначены как динамические, хотя они должны были быть статическими, и наоборот.
КОД
- Было реализовано множество улучшений производительности, при этом основное внимание уделялось оптимизации системных требований для минимальных и рекомендуемых характеристик ПК.
- Исправления сбоев на всех платформах
- Исправлены перенасыщенные блики HDR в AgX (tonemapper).
- Исправлены агрессивные артефакты и пикселизация, наиболее заметные при использовании HDR.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при переключении между режимами RT.
- Решена проблема, из-за которой контроллер Steam не мог повторно подключиться после отключения, что позволяло вам вернуться к игровому процессу. Это исправление также распространяется на другие контроллеры при использовании Steam Input.
- Увеличено количество доступных слотов для сохранения в главном меню с пяти до семи.
- Например, при запуске «Новой игры+» исходные сохранения сохраняются в отдельных папках, к которым вы можете получить доступ при загрузке игры из главного меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой одежда Дилана менялась во время быстрого перемещения в центр города после финальных титров.
- Добавлена новая опция в режиме помощи: теперь игра возвращает одно уклонение и один прыжок после казни в воздухе, если у игрока нет обоих.
- Улучшения в генерации кадров DLSS: масштабируйте выдержку размытия в движении с помощью множителя генерации кадров DLSS/FSR и позвольте использовать V-Sync вместе с DLSS FG.
- Улучшено определение языка для различных языков и локалей при запуске.
- Исправлена проблема, из-за которой в раскрывающемся списке разрешения рендеринга отображалась пустая метка после загрузки в эксклюзивном полноэкранном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничитель частоты кадров отключался при изменении других параметров графики.
- Исправлены слезоточивые артефакты, появляющиеся в определенных видеороликах на PlayStation 5.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка пропуска отображалась там, где ее не должно быть.
- Исправлена ошибка в квесте «В воронку», из-за которой во время встречи с мини-боссом враги застревали или выпадали из гравитационных аномалий (так что теперь это сложнее).
- Исправлена проблема, из-за которой враги-дроны (те, чье жертвоприношение не имеет значения для хода сражений) исчезали слишком быстро при возрождении талантом «Преобразование толпы».
- Исправлено несколько проблем при использовании способности «Толчок» и реакции врагов на нее в «Гравитационных аномалиях».
- Исправлена ошибка, из-за которой использование любой двери быстрого перемещения в зоне эвакуации и перемещение в центральную зону приводило к тому, что в игре отображалось неправильное название зоны (по крайней мере, размер шрифта оставался неизменным!)
- Исправлен эффект статуса «Привязь», так что враги, возвращающиеся в свою область, регенерируют Фальтер вместо того, чтобы быть невосприимчивыми к нему.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дилан не мог выполнить «Удар по земле», если ударился головой о низкий потолок…
- Исправлена ошибка, из-за которой на способность «Щит» не влиял артефакт «Кошелек» (покажите мне деньги!)
- Исправлена ошибка, из-за которой обучение по проверке и возврату денег пропадало, если игрок выходил в главное меню сразу после победы над Художником.
- Исправлена ошибка в квесте «Враг моего врага», из-за которой диалог Поупа пропадал после перезагрузки игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе параметров тихого разговора воспроизводился неправильный диалог (молчите!)
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Щит» оставляла за Диланом испорченные тени при блокировании взрывной атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой в битве с боссом «Коллективный резонанс» Сборщики плесени не могли двигаться после использования «Прыжка» в гравитационных аномалиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой квест «Последнее такси» не давал никаких наград (ну, Дилан ни разу не заплатил за поездку…)
- Исправлена ошибка, из-за которой сбор коллекционного аудиоматериала не всегда воспроизводился, когда вы сразу переходили в меню «Архивы», чтобы прослушать подобранный вами предмет коллекционирования.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование функции «Командование» на тяжелом противнике с низким уровнем здоровья стоило 2 заряда (вместо 1), несмотря на активный талант «Лидер мысли».
- Исправлена редкая проблема с артефактами. Иногда при экипировании артефакта, а затем его удалении и повторном оснащении на экране снаряжения удалялся эффект, который должен был производить артефакт.
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ
- Множество исправлений для маркеров на карте, которые либо оставались слишком долго, либо находились в неправильном месте, либо требовали открытия обоих входов в комнату, чтобы маркер исчезал (это один из способов продлить время игрового процесса).
- Дилан теперь внятно реагирует на выполнение заданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой столкновение с «Полевым паноптикумом» можно было пропустить в режиме «Содиректор».
- Новая игра +: исправлена редкая проблема в квесте «В воронку», из-за которой мини-босс не появлялся в конце квеста.
- Улучшены многие гравитационные аномалии, чтобы они работали лучше.
- Не знаю почему, но микрофон в караоке-миссии «Вечеринка не остановится» больше не парит в воздухе после завершения песни. Думал, что это измененный предмет
- Исправлена копия, часть 2: звонок от Зои, запускающий вторую часть, не срабатывает.
- Исправлено несколько проблем, из-за которых встречи с врагами начинались преждевременно, и враги падали по миру навстречу своей (заслуженной) смерти.
- Исправлена редкая проблема с Достижением/Трофеем «Повторение, Преломление», когда пользователь получал Достижение/Трофей после убийства Гедрона после третьего этапа, перед разделом платформеров.
- Исправлено несколько действий на PlayStation 5, запускавшихся в неподходящее время и заканчивавшихся неправильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой у коллекционного предмета «Жалоба клиента» не было подсказки о получении в зоне центра города.
- Исправлена ошибка, из-за которой на шаге квеста «Новый рост» «Найти подопытных» оставалось выполнить даже после того, как игрок нашел и уничтожил их, не взаимодействуя с руководством по плесени.
- Исправлена ошибка в квесте «Рекурсии и итерации», из-за которой после перезагрузки игры на Аяде появлялось взаимодействие, но ничего не происходило.
- Исправлена ошибка в квесте «Копия», из-за которой голос Ханны можно было услышать по всей Зоне…
- Исправлена ошибка, из-за которой квест «Новая директива» не начинался и не прогрессировал, если игрок попал в камеру полароида во время звонка от Фра.
- Исправлена ошибка, из-за которой в «Подземном переходе» путь вперед не освещался должным образом, и игрок не мог продвигаться вперед.
- Устранена ошибка в квесте «Полный комплект», из-за которой подсказка о взаимодействии с сабвуфером по завершении не отображалась в течение двух минут.
- Исправлена проблема в запросе на обслуживание «Паноптикум», из-за которой дверь камеры, ведущая к радио, открывалась преждевременно, из-за чего игроки, которые забрали его слишком рано, пропускали последующие этапы квеста.
ИГРОВОЙ ДИЗАЙН
- Неизвестная зона — общий объем боевых столкновений уменьшен на 10–15%.
- Пользователи Reddit, вероятно, оценят это изменение, которое значительно увеличивает возможности сотрудников Firebreak во время их дежурства в парке. Предыдущая конструкция заставляла Firebreaker стоять в чрезмерном количестве плесени, что неоправданно усложняло задачу.
- Длительность эффекта «Астральный отпор» была немного увеличена.
- Реакция тяжелых врагов и мини-боссов на использование игроком способности «Толчок» была точно настроена.
- Награды были усовершенствованы, чтобы игрокам было проще максимально эффективно использовать каждую зону во время прохождения «Новой игры+».
- Снижена сложность некоторых результатов SHÜM Challenge.
- Включено руководство, объясняющее, как способность Rush снимает статусные эффекты.
- Усовершенствованная адаптивная обратная связь триггера DualSense.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы взрывной угрозы снаряда плесени были видны на слишком большом расстоянии.
- Исправлена ошибка в бою «Резонансный содиректор», из-за которой запуск «Идеального уклонения» был практически невозможен против большинства атак босса (извините).
- Исправлена ошибка, из-за которой после убийства Коллективного Резонанта с включенными убийствами с одного удара в режиме помощи его щупальца оставались живыми и до чертиков удивляли игроков, если они возвращались на место славного боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшение таланта «Распространение статуса» распространяло эффект статуса «Заражение/Горение» даже после истечения его срока действия.
- Исправлена ошибка, из-за которой у NPC с полудоспехами отображался неправильный значок эффекта статуса.
- Устранена ошибка, из-за которой появлялись маркеры оповещения, когда союзные рейнджеры использовали гранаты.
- Устранена ошибка, из-за которой игроки постоянно оказывались в ловушке в тренировочной зоне The Gap.
- Исправлена ошибка, из-за которой комбо-финишеры «Разделить ось» и «Разделить орбиту» могли неоднократно запускать улучшение «Мгновенный заряд сокрушителя», что приводило к зависанию анимации.
- Скорректирован хитбокс врага-погрузчика, чтобы было легче нанести удар.
- Фиксированный прогресс игрока - Вторичное оружие - Улучшение Power Drill добавляет менее 25% мощности от сверления воздушных врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой спутники Swarm не наносили друг другу урон после использования команды.
- Исправлена ошибка, из-за которой Магнитный Артефакт не отображал на карте в подземельях маленькие ящики с ресурсами.
- Исправлена ошибка, из-за которой обновление «Правительственный приказ» для формы «Продлить аберрант» работало некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение мин и попадание в электрические коробки давало игроку эффект статуса «Безжалостный».
ОСВЕЩЕНИЕ
- Дополнительная доработка всей игры, включая кинематографию.
- Улучшение освещения во всех зонах.
- Исправлена ошибка, из-за которой в центре паркура в режиме SHÜM Challenge появлялся большой объект-заполнитель. (ГТФО)
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
- Исправлено множество проблем с озвучкой на всех языках.
- Исправлено несколько проблем с озвучкой на всех языках.
- Исправлено множество текстовых опечаток на всех языках.
РАЗНОЕ
- Обновлены кредиты
СЮЖЕТ И ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Общая доработка текста и озвучки на протяжении всей игры.
- Исправлено несколько проблем с таймингом субтитров, субтитрами, занимающими слишком много места на экране, и другими проблемами.
- Добавлен отсутствующий неанглийский голос и исправлены проблемы, из-за которых в игре по умолчанию использовался английский язык, несмотря на выбор другого языка.
- Исправлена проблема, из-за которой имя говорящего не отображалось в субтитрах, если для языка озвучки был установлен другой язык, кроме английского.
- Исправлены проблемы, из-за которых звонки Дилану перекрывались в неподходящие моменты.
- Новая игра + — исправлена ошибка, из-за которой Зоя упоминала о спасении участников вечеринки Party Won’t Stop и поздравляла Дилана с их спасением. Несмотря на то, что все мертвы
пользовательский интерфейс
- На экран снаряжения добавлен параметр «Наращивание мощности», чтобы игроки могли легко видеть свой уровень мощности, а не искать его в меню «Статистика и эффекты».
- На HUD появится небольшой значок уведомления, указывающий, что у вас есть что-то новое, что можно купить или улучшить в The Gap.
- Добавлена функция, позволяющая прикреплять материалы, необходимые для улучшения, можно увидеть, доступны ли эти материалы у продавца, посмотрев на значок продавца на карте (вместо того, чтобы идти к продавцу, чтобы просмотреть его товары).
- Убрано требование прокрутки с экранов EULA и Политики конфиденциальности. (Настоящая изюминка этого патча. Легально в доме!)
- В меню артбука Digital Deluxe Edition добавлено предупреждение о спойлере.
- Исправлено несколько случаев перекрытия элементов HUD, таких как уведомления, разговоры, субтитры и HUD, видимых в игровых роликах или сценариях.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в меню «Параметры» после выхода из него с помощью мыши при вводе кода на экране «Активировать код».
- Исправлено несколько проблем при использовании сверхширокого соотношения сторон.
- Исправлена ошибка, из-за которой валюты Артефакта сортировались неправильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователь не мог использовать ползунок с помощью мыши на вкладке «Коллекционирование».
- Исправлены проблемы, из-за которых продавец показывал неправильные цены (уважайте суету!)
- Исправлена ошибка, из-за которой карта не отображала максимальный масштаб по умолчанию при просмотре в подземельях (квесты происходят под землей).
- Исправлена ошибка, из-за которой поле «Введите код активации» оставалось заполненным, когда игрок пытался ввести новый код после того, как он уже был введен на PlayStation 5.
- Исправлен фон калибровки дисплея не во всех случаях полностью черный.
визуальные эффекты
- Исправлена проблема с визуальными эффектами, из-за которой частота кадров могла упасть во время боя с Артисткой Резонанс, когда она применяла специальную атаку.
- Улучшена производительность на пути подхода Dancer Resonant.