Krafton 已正式取消《PUBG:黑色预算》,在这款射击游戏正式发布之前结束其开发工作。该项目旨在通过围绕神秘岛屿反复探险而构建的第一人称 PvPvE 体验,将 PUBG 宇宙扩展到大逃杀的根源之外。
克拉夫顿的《黑色预算》多年来一直是该公司计划的一部分,直到去年玩家终于有机会尝试。该发行商此前在投资者材料中讨论过该项目,作为其将《PUBGIP》扩展到新类型战略的一部分,最终将其作为战术撤离射击游戏推出,并为外部测试打开了大门。它的第一次主要封闭 Alpha 测试于 2025 年 12 月进行,随后于 2026 年 6 月 26 日至 6 月 29 日进行了另一次测试。在第二次测试时,PUBG Studios 仍在描述玩家的活动和反馈对于完善游戏的“发布之路”很有价值,这使得几个月后的取消成为一个急剧的逆转
PUBG 工作室已结束 Black Budget 的开发
PUBG Black Budget 游戏玩法 1Image 来自 Krafton
PUBG Studios 在审查了项目的当前状态和未来方向后宣布,《PUBG:黑色预算》的开发已正式结束。据开发商称,他们的结论是,游戏的现有方向不允许团队提供玩家可以“长期享受”的体验,从而决定在发布前取消该项目。该工作室感谢参与最近封闭 Alpha 测试并提供反馈的玩家,并补充说,随着 PUBG 工作室继续探索 PUBG 宇宙中的其他业务,通过开发和测试吸取的经验教训将被运用到未来的项目中。目前,克拉夫顿尚未确定任何特定问题、财务考虑或玩家反馈作为取消的原因。
《PUBG:黑色预算》提取射击游戏项目将把与 PUBG 相关的枪战带入一个非常不同的环境。玩家将成为探索科利岛的承包商,那里的一个机密研究设施陷入了由一种称为“异常”的超自然现象引起的时间循环中。最多 45 名玩家可以组成三人小队,与对手团队竞争,同时应对人工智能控制的威胁,并在尝试提取之前寻找有价值的技术。成功的奔跑将允许玩家保留他们的战利品,并用它来改善他们的性格,制作装备,进行研究,并扩大个人基地,而死亡意味着失去探险中携带的任何东西。该岛本身被规划为一个 2.5 x 2.5 公里的开放世界,单人跑步时间长达约 30 分钟。
然而,已经有迹象表明,PUBG Studios 在向玩家开放游戏测试后遇到了一些问题。在 2025 年 12 月封闭 Alpha 测试之后,开发商表示兴趣和参与度超出了预期,并强调了围绕游戏氛围、视觉效果和整体系统的有希望的反馈。与此同时,测试人员一再对战斗感知、情境清晰度和重复运行中的疲劳提出担忧,而有关 PC 上弹出的未经授权程序警报的报告则促使人们对反作弊措施给予更多关注。尽管如此,开发仍在继续,并在 6 月份进行了另一次封闭 Alpha 测试,PUBG 工作室并未将任何早期担忧与最终取消直接联系起来。
《黑色预算》还标志着将 PUBG 名称转变为完全不同的多人游戏格式的第二次值得注意的尝试,该尝试将在 2026 年结束。 PUBG:盲点是一款围绕 5v5 比赛构建的自上而下的战术射击游戏,在其开发团队得出结论认为无法再持续提供其预期的抢先体验体验后,于 3 月 30 日结束了其在线服务。然而,克拉夫顿并没有完全放弃该系列中的新项目。发行商于 8 月推出了《PUBG:DED.NET》,这是另一款围绕 Roguelite 进程构建的跨类型多人射击游戏,该项目将成为 PUBG 系列能够超越传统大逃杀游戏的下一个主要测试之一。