In The Blood of Dawnwalker, consumare una carica di attivazione è obbligatorio per attivare qualsiasi abilità di spada, vampirismo o stregoneria, nonché qualsiasi arma o artiglio sbloccato.
Inizialmente, Coen possiede un solo slot per le cariche di attivazione, sebbene questo limite possa essere aumentato fino a un massimo di quattro assegnando punti al vantaggio Focus sostenuto. I passaggi seguenti spiegano come eseguire questa operazione.
Metodi per aumentare le spese di attivazione in The Blood of Dawnwalker

Per espandere la tua riserva totale di Cariche di attivazione, devi acquisire l'abilità Focalizzazione sostenuta nell'albero delle abilità della Maestria della spada (mostrato sopra).
L'abilità Focalizzazione sostenuta consiste di quattro livelli distinti. Sbloccare i primi tre livelli richiede un punto abilità e un segmento temporale ciascuno, mentre il livello ultimo richiede due punti abilità. I giocatori possono accedere a tutti i livelli immediatamente dopo aver avviato il gioco, poiché non è necessario alcun manuale per sbloccarli.
| Sustained Focus | Effect | Cost |
|---|---|---|
| Livello 1 | 2 costi di attivazione massimi | Segmenti temporali 1 Punti abilità 1 |
| Livello 2 | Inizia ogni combattimento con 1 carica di attivazione completa | Segmenti temporali 1 Punti abilità 1 |
| Livello 3 | 3 costi di attivazione massimi | Segmenti temporali 1 Punti abilità 1 |
| Livello 4 | 4 Costi di attivazione massimi | Segmenti temporali 1 Punti abilità 2 |
In *The Blood of Dawnwalker*, Focus sostenuto è una delle abilità iniziali a cui dovresti dare priorità per lo sblocco.
Sebbene l'abilità Focalizzazione sostenuta risieda nell'albero dell'abilità della spada, la sua utilità si estende oltre le spade e il gioco diurno. Rimane perfettamente funzionante durante la notte, accoppiandosi efficacemente con Vampirismo e Artigli.
Per monitorare la tua attuale fornitura di costi di attivazione, vai alla scheda "Abilità attive" nel menu di pausa e conta le icone dorate visualizzate al centro.
Metodi per ripristinare le spese di attivazione in The Blood of Dawnwalker

In condizioni standard, i giocatori hanno due metodi principali per ripristinare le cariche di attivazione durante la battaglia:
- Attivo: infligge danni con un attacco o esegue un blocco perfetto (parata) contro un colpo in arrivo.
- Passiva: le cariche di attivazione si accumulano naturalmente nel tempo mentre si è impegnati in combattimento.
Le spese di attivazione non possono essere recuperate al di fuori del combattimento.
Immagine tramite OpenGames; Fonte: Lupi ribelli
Inoltre, il tasso di recupero delle spese di attivazione può essere aumentato tramite vantaggi specifici presenti negli alberi delle abilità:
| Perk | Skill Tree | Effect |
|---|---|---|
| Perfect Block | Swordsmastery | Perfect Block ripristina più resistenza e cariche di attivazione. Livello 2: +50% di ripristino della carica di attivazione. Livello 4: +100% ripristino carica di attivazione. |
| Flotta di piedi | Swordsmastery | Schivare costa meno resistenza. Livello 2: Schivare un attacco all'ultimo momento ripristina una parte della carica di attivazione. |
| Renewed Focus | Swordsmastery | Aumenta il ripristino della carica di attivazione. Livello 1: +15% Ripristino passivo carica di attivazione. Livello 2: +30% di ripristino passivo della carica di attivazione. Livello 3: +50% di ripristino passivo della carica di attivazione dagli attacchi. |
| Walking Fortress | Swordsmastery | Blocco Perfetto ripristina una parte della carica di attivazione. Livello 1: ripristina il 10% della carica di attivazione. Livello 2: ripristina il 15% della carica di attivazione. -1 s di tempo di recupero delle abilità attive dopo il blocco direzionale o il blocco perfetto. Livello 3: ripristina il 20% della carica di attivazione. -1 s di tempo di recupero delle abilità attive dopo il blocco direzionale o il blocco perfetto. Livello 4: ripristina il 25% della carica di attivazione. -2 secondi di recupero delle abilità attive dopo il blocco direzionale o il blocco perfetto. -1 costo di carica di attivazione per la successiva abilità attiva se utilizzata entro 5 secondi dopo un blocco perfetto. |
| Razorsharp Claws | Vampirism | Aumenta il danno degli artigli. Livello 4: +100% di ripristino della carica di attivazione dagli attacchi con gli artigli. |
| Wild Blood | Vampirism | Conferisce potenziamenti quando si beve sangue animale. Livello 1: +15% Ripristino passivo carica di attivazione. Livello 2: +30% Ripristino passivo carica di attivazione. Livello 3: +1 carica di attivazione riempita all'inizio del combattimento. |
| Unholy Fervor | Witchcraft | Possibilità di rimborso di una carica di attivazione dopo l'uso dell'abilità Stregoneria. Livello 1: Rimborso del costo di attivazione: 20% di possibilità. Livello 2: Rimborso del costo di attivazione: 40% di possibilità. |