Spiele Veröffentlicht am 5. September 2026, 03:50 Uhr

Weitere Aktivierungsladungen in Blood of Dawnwalker freischalten

Jonas Becker

Von Jonas Becker

Veröffentlicht auf OpenGames

Weitere Aktivierungsladungen in Blood of Dawnwalker freischalten

In „The Blood of Dawnwalker“ ist der Verbrauch einer Aktivierungsladung zwingend erforderlich, um Schwertkampf-, Vampirismus- oder Hexereifähigkeiten sowie alle freigeschalteten Waffen- oder Klauenkünste zu aktivieren.

Zu Beginn verfügt Coen nur über einen Platz für Aktivierungsladungen, diese Grenze kann jedoch auf maximal vier erhöht werden, indem Punkte dem Perk „Nachhaltiger Fokus“ zugewiesen werden. Die folgenden Schritte erklären, wie das geht.

Methoden zur Erhöhung der Aktivierungsladungen in The Blood of Dawnwalker

Erhöhen Sie die Aktivierungsladungen, um den Fokus im Blut von Dawnwalker aufrechtzuerhalten

Um Ihren Gesamtpool an Aktivierungsladungen zu erweitern, müssen Sie die Fertigkeit „Anhaltender Fokus“ im Fertigkeitsbaum „Schwertmeister“ erwerben (siehe oben).

Die Fähigkeit „Nachhaltiger Fokus“ besteht aus vier verschiedenen Stufen. Das Freischalten der ersten drei Stufen erfordert jeweils einen Fertigkeitspunkt und ein Zeitsegment, während die ultimative Stufe zwei Fertigkeitspunkte erfordert. Spieler können sofort nach Spielbeginn auf jedes Level zugreifen, da zum Freischalten kein Handbuch erforderlich ist.

Sustained Focus Effect Cost
Stufe 1 2 maximale Aktivierungsgebühren Zeitsegmente 1 Fertigkeitspunkte 1
Stufe 2 Beginnen Sie jeden Kampf mit 1 vollen Aktivierungsladung Zeitsegmente 1 Fertigkeitspunkte 1
Stufe 3 3 maximale Aktivierungsgebühren Zeitsegmente 1 Fertigkeitspunkte 1
Stufe 4 4 maximale Aktivierungsgebühren Zeitsegmente 1 Fertigkeitspunkte 2

In *The Blood of Dawnwalker* ist Nachhaltiger Fokus eine der ersten Fähigkeiten, die Sie beim Freischalten priorisieren sollten.

Während die Fähigkeit „Nachhaltiger Fokus“ innerhalb des Schwertmeisterbaums angesiedelt ist, geht ihr Nutzen über Schwerter und Tagesspiele hinaus. Es bleibt auch nachts voll funktionsfähig und lässt sich gut mit Vampirismus und Klauen kombinieren.

Um Ihren aktuellen Vorrat an Aktivierungsladungen zu überwachen, navigieren Sie im Pausenmenü zur Registerkarte „Aktive Fähigkeiten“ und zählen Sie die goldenen Symbole, die in der Mitte angezeigt werden.

Methoden zum Auffüllen der Aktivierungsladungen in The Blood of Dawnwalker

Wie man Aktivierungsladungen im Blut von Dawnwalker zurückgewinnt

Unter Standardbedingungen haben Spieler zwei Hauptmethoden, um Aktivierungsladungen während des Kampfes wiederherzustellen:

  • Aktiv: Mit einem Angriff Schaden verursachen oder einen perfekten Block (Parieren) gegen einen eingehenden Schlag ausführen.
  • Passiv: Aktivierungsladungen bauen sich im Laufe der Zeit im Kampf auf natürliche Weise auf.
Nota

Aktivierungsladungen können außerhalb des Kampfes nicht wiederhergestellt werden.

Darüber hinaus kann die Wiederherstellungsrate für Aktivierungsladungen durch bestimmte Vorteile in den Fertigkeitsbäumen erhöht werden:

Perk Skill Tree Effect
Perfect Block Swordsmastery Perfect Block stellt mehr Ausdauer und Aktivierungsladungen wieder her. Stufe 2: +50 % Wiederherstellung der Aktivierungsladung. Stufe 4: +100 % Wiederherstellung der Aktivierungsladung.
Flotte zu Fuß Swordsmastery Ausweichen kostet weniger Ausdauer. Stufe 2: Das Ausweichen eines Angriffs im letzten Moment stellt einen Teil einer Aktivierungsladung wieder her.
Renewed Focus Swordsmastery Erhöht die Wiederherstellung der Aktivierungsladung. Stufe 1: +15 % Aktivierungsladung, passive Wiederherstellung. Stufe 2: +30 % Aktivierungsladung, passive Wiederherstellung. Stufe 3: +50 % Aktivierungsladung, passive Wiederherstellung durch Angriffe.
Walking Fortress Swordsmastery Perfect Block stellt einen Teil einer Aktivierungsladung wieder her. Stufe 1: Stellt 10 % der Aktivierungsgebühr wieder her. Stufe 2: Stellt 15 % der Aktivierungsgebühr wieder her. -1 Sek. Abklingzeit aktiver Fähigkeiten nach Richtungsblock oder Perfektblock. Stufe 3: Stellt 20 % der Aktivierungsgebühr wieder her. -1 Sek. Abklingzeit aktiver Fähigkeiten nach Richtungsblock oder Perfektblock. Stufe 4: Stellt 25 % der Aktivierungsgebühr wieder her. -2 Sekunden Abklingzeit aktiver Fähigkeiten nach Richtungsblock oder Perfektblock. -1 Aktivierungsladungskosten für die nächste aktive Fähigkeit, wenn sie innerhalb von 5 Sekunden nach einem perfekten Block verwendet wird.
Razorsharp Claws Vampirism Erhöht den Klauenschaden. Stufe 4: +100 % Wiederherstellung der Aktivierungsladung durch Klauenangriffe.
Wild Blood Vampirism Gewährt Buffs beim Trinken von Tierblut. Stufe 1: +15 % Aktivierungsgebühr für passive Wiederherstellung. Stufe 2: +30 % Aktivierungsgebühr für passive Wiederherstellung. Stufe 3: +1 gefüllte Aktivierungsladung bei Kampfbeginn.
Unholy Fervor Witchcraft Chance auf Rückerstattung einer Aktivierungsgebühr nach Einsatz der Hexerei-Fähigkeit. Stufe 1: Rückerstattung der Aktivierungsgebühr: 20 % Chance. Stufe 2: Rückerstattung der Aktivierungsgebühr: 40 % Chance.

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