Jogos Publicado em 5 de setembro de 2026, 3h50

Desbloqueando mais cargas de ativação em Blood of Dawnwalker

Beatriz Lima

Por Beatriz Lima

Publicado em OpenGames

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Em The Blood of Dawnwalker, consumir uma Carga de Ativação é obrigatório para ativar qualquer habilidade de Esgrima, Vampirismo ou Bruxaria, bem como qualquer Arma ou Artes de Garras desbloqueadas.

Inicialmente, Coen possui apenas um slot para Cargas de Ativação, embora esse limite possa ser aumentado para um máximo de quatro alocando pontos no privilégio Sustained Focus. As etapas a seguir explicam como fazer isso.

Métodos para aumentar as taxas de ativação em The Blood of Dawnwalker

aumentar as cargas de ativação foco sustentado no sangue do Dawnwalker

Para expandir seu conjunto total de Cargas de Ativação, você deve adquirir a habilidade Foco Sustentado na árvore de habilidades Domínio da Espada (mostrada acima).

A habilidade Foco Sustentado consiste em quatro níveis distintos. Desbloquear os três primeiros níveis exige um Ponto de Habilidade e um Segmento de Tempo cada, enquanto o nível final requer dois Pontos de Habilidade. Os jogadores podem acessar todos os níveis imediatamente após iniciar o jogo, pois não é necessário nenhum manual para desbloqueá-los.

Sustained Focus Effect Cost
Camada 1 2 Cargas Máximas de Ativação Segmentos de Tempo 1 Pontos de Habilidade 1
Camada 2 Comece cada combate com 1 Carga de Ativação completa Segmentos de Tempo 1 Pontos de Habilidade 1
Nível 3 3 cobranças máximas de ativação Segmentos de Tempo 1 Pontos de Habilidade 1
Camada 4 4 cobranças máximas de ativação Segmentos de Tempo 1 Pontos de Habilidade 2

Em *The Blood of Dawnwalker*, Sustained Focus se destaca como uma das habilidades iniciais que você deve priorizar para desbloquear.

Embora a habilidade Sustain Focus resida na árvore Swordsmastery, sua utilidade vai além das espadas e das brincadeiras diurnas. Permanece totalmente funcional durante a noite, combinando eficazmente com Vampirismo e Garras.

Para monitorar seu suprimento atual de Cargas de Ativação, navegue até a guia “Habilidades Ativas” no menu de pausa e conte os ícones dourados exibidos no centro.

Métodos para reabastecer cargas de ativação em The Blood of Dawnwalker

como recuperar cargas de ativação no sangue de Dawnwalker

Sob condições padrão, os jogadores têm dois métodos principais para restaurar as Cargas de Ativação durante a batalha:

  • Ativo: Causando dano com um ataque ou executando um Bloqueio Perfeito (Parry) contra um ataque.
  • Passivo: as Cargas de Ativação aumentam naturalmente com o tempo durante o combate.
Nota

As Cargas de Ativação não podem ser recuperadas fora do combate.

Além disso, a taxa de recuperação das Cargas de Ativação pode ser melhorada por meio de vantagens específicas encontradas nas árvores de habilidades:

Perk Skill Tree Effect
Perfect Block Swordsmastery Perfect Block restaura mais Vigor e Cargas de Ativação. Nível 2: +50% de restauração de carga de ativação. Nível 4: +100% de restauração de carga de ativação.
Frota de Pé Swordsmastery Esquivar custa menos Vigor. Grau 2: Esquivar-se de um Ataque no último momento restaura uma parte de uma Carga de Ativação.
Renewed Focus Swordsmastery Aumenta a restauração da carga de ativação. Nível 1: +15% de restauração passiva de carga de ativação. Nível 2: +30% de restauração passiva de carga de ativação. Nível 3: +50% de Carga de Ativação de Restauração passiva de Ataques.
Walking Fortress Swordsmastery O Bloqueio Perfeito restaura uma parte de uma Carga de Ativação. Nível 1: Restaura 10% da Carga de Ativação. Nível 2: Restaura 15% da Carga de Ativação. -1s de recarga de Habilidades Ativas após Bloqueio Direcional ou Bloqueio Perfeito. Nível 3: Restaura 20% da Carga de Ativação. -1s de recarga de Habilidades Ativas após Bloqueio Direcional ou Bloqueio Perfeito. Nível 4: Restaura 25% da Carga de Ativação. -2s de recarga de Habilidades Ativas após Bloqueio Direcional ou Bloqueio Perfeito. -1 custo de Carga de Ativação para a próxima Habilidade Ativa se usada dentro de 5s após um Bloqueio Perfeito.
Razorsharp Claws Vampirism Aumenta o dano da Garra. Nível 4: +100% de restauração de carga de ativação de ataques de garras.
Wild Blood Vampirism Concede Bônus ao beber Sangue Animal. Nível 1: +15% de Restauração Passiva de Carga de Ativação. Nível 2: +30% de Restauração Passiva de Carga de Ativação. Grau 3: +1 Carga de Ativação preenchida no início do combate.
Unholy Fervor Witchcraft Chance de reembolso de uma Carga de Ativação após o uso da Habilidade de Bruxaria. Nível 1: Reembolso da cobrança de ativação: 20% de chance. Nível 2: Reembolso da cobrança de ativação: 40% de chance.

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