ゲーム 2026 年 9 月 5 日、午前 3 時 50 分に公開

Blood of Dawnwalkerでさらに多くのアクティベーションチャージをアンロック

Ren Nakamura

著者: Ren Nakamura

掲載: OpenGames

ドーンウォーカーの血-さらにアクティベーションチャージを取得する方法

『The Blood of Dawnwalker』では、剣術、吸血鬼、魔術の能力、およびロック解除された武器や爪術をアクティブ化するには、アクティベーション チャージの消費が必須です。

当初、コーエンはアクティベーション チャージ用のスロットを 1 つだけ所有していますが、この制限は Sustained Focus 特典にポイントを割り当てることで最大 4 つまで増やすことができます。次の手順では、これを行う方法について説明します。

ドーンウォーカーの血でアクティベーションチャージを増やす方法

アクティベーションチャージを増加させる ドーンウォーカーの血の中で集中力を持続させる

アクティベーション チャージの合計プールを拡大するには、Swordsmastery スキル ツリー (上に表示) 内で Sustained Focus スキルを取得する必要があります。

持続的集中能力は 4 つの異なるレベルで構成されます。最初の 3 つのティアのロックを解除するには、それぞれ 1 つのスキル ポイントと 1 つのタイム セグメントが必要ですが、究極のティアには 2 つのスキル ポイントが必要です。ロックを解除するためにマニュアルは必要ないため、プレーヤーはゲームを開始するとすぐにすべてのレベルにアクセスできます。

持続的な集中力 効果 コスト
ティア1 最大2回のアクティベーションチャージ タイムセグメント 1 スキルポイント 1
階層 2 各戦闘を 1 つの完全なアクティベーション チャージで開始します タイムセグメント 1 スキルポイント 1
ティア3 最大3回のアクティベーションチャージ タイムセグメント 1 スキルポイント 1
階層 4 最大4回のアクティベーションチャージ 時間セグメント 1 スキルポイント 2

*The Blood of Dawnwalker* では、持続的な集中力は、ロックを解除するために優先すべき最初のスキルの 1 つとして際立っています。

Sustained Focus 能力は Swordsmastery ツリー内にありますが、その有用性は剣や昼間のプレイを超えて広がります。夜間でも完全に機能し、ヴァンピリズムやクローと効果的に連携します。

現在のアクティベーションチャージの供給量を監視するには、一時停止メニューの「アクティブアビリティ」タブに移動し、中央に表示されている金色のアイコンを数えます。

ドーンウォーカーの血のアクティベーションチャージを補充する方法

ドーンウォーカーの血のアクティベーションチャージを回復する方法

標準的な条件下では、プレイヤーは戦闘中にアクティベーション チャージを回復する主な方法が 2 つあります。

  • アクティブ: 攻撃でダメージを与えるか、入ってくる攻撃に対してパーフェクト ブロック (パリィ) を実行します。
  • パッシブ: 戦闘中に時間の経過とともにアクティベーション チャージが自然に蓄積されます。
ノート

アクティベーションチャージは戦闘以外では回復できません。

さらに、アクティベーションチャージの回復率は、スキルツリー内にある特定の特典によって強化できます。

特典 スキルツリー 効果
パーフェクトブロック 剣術 パーフェクトブロックはより多くのスタミナとアクティベーションチャージを回復します。 Tier 2: +50% アクティベーションチャージ回復。 Tier 4: +100% アクティベーションチャージ回復。
足の艦隊 剣術 回避するとスタミナの消費が少なくなります。 Tier 2: 最後の瞬間に攻撃を回避すると、アクティベーション チャージの一部が回復します。
新たな焦点 剣術 アクティベーションチャージの回復量が増加します。 Tier 1: +15% アクティベーションチャージパッシブ回復。 Tier 2: +30% アクティベーションチャージパッシブ回復。ティア 3: +50% アクティベーション チャージによる攻撃からのパッシブ回復。
歩く要塞 剣術 パーフェクトブロックはアクティベーションチャージの一部を回復します。 Tier 1: アクティベーションチャージの 10% を回復します。 Tier 2: アクティベーションチャージの 15% を回復します。ディレクショナルブロックまたはパーフェクトブロック後のアクティブアビリティのクールダウンが-1秒。 Tier 3: アクティベーションチャージの 20% を回復します。ディレクショナルブロックまたはパーフェクトブロック後のアクティブアビリティのクールダウンが-1秒。ティア 4: アクティベーション チャージの 25% を回復します。ディレクショナルブロックまたはパーフェクトブロック後のアクティブアビリティのクールダウンが-2秒。パーフェクトブロック後5秒以内に使用した場合、次のアクティブアビリティのアクティベーションチャージコストが-1。
かみそりの鋭い爪 吸血鬼症 クローのダメージが増加します。ティア 4: 爪攻撃による +100% アクティベーション チャージ回復。
ワイルド・ブラッド 吸血鬼症 動物の血を飲むとバフが付与されます。 Tier 1: +15% アクティベーションチャージパッシブ回復。 Tier 2: +30% アクティベーションチャージパッシブ回復。 Tier 3: 戦闘開始時に +1 満たされたアクティベーション チャージ。
不浄な熱意 魔術 魔術能力使用後にアクティベーションチャージを返金するチャンス。 Tier 1: アクティベーション チャージの払い戻し: 20% の確率。 Tier 2: アクティベーション チャージの払い戻し: 40% の確率。

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