Dieser Artikel enthält Spoiler für „Resident Evil“ aus dem Jahr 2026.
Die Resident Evil-Videospielserie gilt als Eckpfeiler der Survival-Horror-Kategorie. Jeder Teil versetzt die Spieler in Umgebungen voller Rätsel, während an fast jeder Ecke furchteinflößende Kreaturen im Hinterhalt auf sie warten. Die Titel verweben außerdem eine zentrale Handlung, die die Ursprünge der Monster der Franchise und ihrer Schöpfer detailliert beschreibt. Diese Saga beginnt im Spencer Mansion in Raccoon City, wo Spieler gegen Zombies antreten, die mit dem T-Virus infiziert sind, einer bioorganischen Waffe (B.O.W.), die von der Umbrella Corporation entwickelt wurde, während sie unter dem Deckmantel eines Pharmaunternehmens operierte. Im Laufe der Zeit hat sich diese Erzählung ausgeweitet und umfasst nun auch verschiedene Stämme des ursprünglichen Virus und andere B.O.W.s, wie etwa den Parasiten Las Plagas.
Als begeisterter Fan der Spiele äußerte Zach Cregger seinen Wunsch, dass das Resident Evil 2026 Umbrella und den Tyrant-Virus (T-Virus) der Franchise einbezieht. Er präzisierte, dass es ihm darum gehe, das Potenzial und die Mutationen des Virus hervorzuheben, die über die bloße Erschaffung von Zombies hinausgehen. In vielerlei Hinsicht bleibt Cregger der Capcom-Eigenschaft treu und integriert neben der Anwesenheit des T-Virus auch bedeutende Easter Eggs in den Resident Evil-Neustart 2026. Doch trotz seiner Bemühungen um Präzision räumt Cregger ein, dass seine Darstellung auch von den in den Spielen etablierten Mechanismen abweicht.
Die Verwandlung der Zombies und Bryans war genau auf das T-Virus abgestimmt
Austin Abrams als Bryan, der eine dunkelgrüne und orangefarbene Strickmütze und ein gelbes Flanellhemd trägt, fährt panisch sein Auto, während eine Zombiedame ihre blutige Hand über seinen Mund legt. Bild mit freundlicher Genehmigung von Sony Pictures
In Zach Creggers Adaption von „Resident Evil“ trifft der Protagonist Bryan auf mehrere untote Bewohner von Raccoon City. Diese erzählerische Wahl spiegelt das Capcom-Franchise wider, in dem Zombies vom ersten Eintrag an, in dem die Spieler zunächst Spencer Mansion erkunden, und in den folgenden Titeln als zentrale Antagonisten fungieren. In Creggers Darstellung des T-Virus-Ausbruchs werden die Untoten als agile Läufer dargestellt, die in der Lage sind, ihre Beute aktiv zu jagen, eine Eigenschaft, die von den Besitzern des verlassenen Bauernhauses im Film hervorgehoben wird. Folglich zeigen diese Kreaturen ein Verhalten, das eher den Crimson Heads ähnelt – schnelleren, stärkeren und rothäutigen Varianten des T-Virus – als den normalen, sich langsam bewegenden Zombies, die typisch für die *Resident Evil*-Videospiele sind.
Ich glaube nicht, dass sie gegen die Spielregeln verstoßen, aber Sie werden einzigartige Verhaltensweisen in der Funktionsweise des T-Virus feststellen, die bei den Spielen nicht auftreten.“ – Zach Cregger
Mitten im Film infiziert sich Bryan mit dem T-Virus, was im dritten Akt zu einer schrecklichen, schrittweisen Mutation führt. In seinem letzten Tyrant-Zustand (später als Bryant bezeichnet) identifizieren ihn viele Zuschauer als eine Anspielung auf William Birkin aus *Resident Evil 2*. Dieser Vergleich hat einiges Gewicht, da Bryans monströses Aussehen Birkins Verwandlung im zweiten Stadium sehr gut widerspiegelt. Obwohl Birkin ursprünglich im Ausgangsmaterial mit dem G-Virus (Golgatha) und nicht mit dem T-Virus infiziert war, entkräftet dies nicht die Genauigkeit von Bryans T-Virus-induzierten Veränderungen. Während die Infektion fortschreitet, wächst auf Bryans Oberkörper ein Schlund mit Reißzähnen, der anfängt, Umbrella-Wissenschaftler zu verschlingen und zu absorbieren, während er sie verzweifelt um ein Heilmittel anfleht.
Bryans Mutation eskaliert weiter und steigert seine Größe und Monstrosität, bis seine Menschlichkeit durch das Virus vollständig ausgelöscht wird. In Wirklichkeit ähnelt dieser Fortschritt eher Nyx, dem Endgegner aus *Resident Evil Outbreak: File #2*, als Birkin. Nyx entstand als gallertartiges B.O.W. das seine Opfer verzehrte, darunter einen Umbrella Tyrant. Während Nyx sie absorbierte, expandierte und entwickelte es sich weiter und integrierte die DNA der Opfer, um Krallenglieder und Tentakel zu entwickeln, Merkmale, die Bryans endgültige Form widerspiegeln.
Die Tentakel in Zach Creggers T-Virus hatten eine stärkere DNA mit dem Las-Plagas-Parasiten

Ein charakteristisches Merkmal des Cregger-T-Virus sind seine außerirdisch aussehenden Ranken. Die Zuschauer entdecken diese Gliedmaßen zum ersten Mal, nachdem Bryan die infizierten Farmhausbesitzer getötet hat. Sie tauchen aus den Nasenlöchern des Mannes auf, während sie nach dem Körper der Frau greifen. Diese Vereinigung bringt später den vielgliedrigen Stalker hervor, eine Kreatur, die im Trailer zu „Resident Evil“ durch die beunruhigende Reihe von Gliedmaßen, die aus dem dunklen Eingang des Bauernhauses ragen, angedeutet wurde. Obwohl bestimmte T-Virus-Entitäten, wie der Licker – benannt nach seiner mehrere Fuß langen, peitschenartigen Zunge – Tentakel aufweisen, ähneln die Bilder in Creggers Film eher dem Las-Plagas-Parasiten aus *Resident Evil 4*. Das Verhalten von Las Plagas widerspiegelnd, erscheint die Kreatur unabhängig empfindungsfähig, bricht aus ihrem Wirt hervor und schlägt zu, um ihre Opfer anzugreifen. Produktionsdesigner Tom Hammock bestätigte, dass es sich hierbei um eine bewusste Designentscheidung handelte, und wies darauf hin, dass er und Cregger bestimmte Merkmale, darunter Tentakel und Zähne, aus *Resident Evil 4* und 6 extrahierten, um die T-Virus-Mutationen von 2026 zu konstruieren.
Als Bryan versucht, aus dem verlassenen Bauernhaus zu fliehen, trifft er auf den infizierten Wachhund der Besitzer. Das Biest verfolgt ihn in die Scheune des Anwesens und veranlasst Bryan, durch ein oberes Erkerfenster zu fliehen, bevor er das Tier verspottet. Diesen Schachzug bereut er schnell, als der Hund mit einer Tentakelpeitsche aus dem Maul auf ihn einschlägt und ihm anschließend den Kopf aufspaltet, ähnlich wie die Demogorgons aus *Stranger Things*. In diesem Fall ähneln die Rasse und die infizierten Eigenschaften des Hundes eher den Comillos-Wölfen aus dem vierten Capcom-Eintrag. Anstelle einer Gruppe von Ranken, die aus dem Rücken der Wölfe explodieren, bricht eine einzelne Ranke aus dem Maul des Hundes hervor, eine Designentscheidung, die viele Betrachter möglicherweise überlegen finden.
Zahlreiche Monster in Creggers Waschbärenstadt sind Mutationen des C-Virus und des Megamyceten-Parasiten

Je weiter Bryans Reise voranschreitet, desto bizarrer und herausfordernder werden Creggers Monster, was den zunehmenden Schwierigkeitsgrad widerspiegelt, den die Spieler in der ResidentEvil-Serie verspüren. Nach der Konfrontation auf dem Bauernhof beginnt ihn im Laufe des Films ein „Stalker“ – ein zusammengesetztes Wesen, das aus mehreren Leichen zusammengesetzt ist – zu verfolgen. Als Cregger Raccoon City erreicht, erhöht er die Intensität der Mutationen. Im Krankenhaus trifft Bryan auf einen grotesken Patienten, dessen Tumore ihn dazu zwingen, Säure zu erbrechen. Diese Säure nutzt er geschickt, um den Stalker im Aufzugsschacht abzuwehren. Als er sich Umbrellas befestigtem Laborboden nähert, versperrt ihm eine Kammer voller mit Flüssigkeit gefüllter Puppen den Weg, in der ein beunruhigendes, beunruhigendes Monsterbaby untergebracht ist.
Diese Elemente spiegeln die Parasiten und Viren wider, die die ResidentEvil-Spiele bevölkern. Monster in der Serie scheiden seit langem Magensäure aus, angefangen bei den T-Virus-Zombies im Originaleintrag. Im Laufe der Zeit entwickelte sich dieser Nebeneffekt zu einer absichtlichen Waffe: Der Fat Moulded, ein monströses Wesen, das aus der Form des Megamycete-Parasiten in ResidentEvil7 geformt wurde, schleudert während Lucas Bakers Showdown in der Scheune starke Projektilsäure auf Ethan. In einem der beunruhigendsten Momente von ResidentEvil8 muss Ethan vor einem Babymonster fliehen, das vom Megamyceten geboren wurde. Während einige Zuschauer dies möglicherweise mit dem spinnengliedrigen Säugling im Film von 2026 in Verbindung bringen, ist die Verbindung schwach. Die Puppen auf der Entbindungsstation des Krankenhauses ähneln dem Chrysalid (C-Virus) von ResidentEvil6. Obwohl Creggers Puppen eher wie Blutsäcke als die bekannten, mit Schleim beladenen Versionen aussehen, funktionieren sie auf die gleiche Weise: Sie führen zu vollständig ausgebildeten Mutationen.
Zach Cregger hat ResidentEvil-Fans unbestreitbar einen soliden Einstieg in sein Kinouniversum geboten. Obwohl seine Darstellung des T-Virus-Ausbruchs in Raccoon City von etablierten Überlieferungen abweicht, ist sie in mehrfacher Hinsicht eine Hommage an Capcoms beliebtes Franchise. Es wird gezeigt, dass das T-Virus zu mehr als nur einer bloßen Zombifizierung fähig ist, und Cregger greift auf die Überlieferung zurück und nutzt Umbrellas B.O.W.s, um das wahre Potenzial des Virus zu erforschen. Das Ergebnis ist eine Mischung aus frischen und bekannten Mutationen und Monstern vor einer ebenso furchterregenden Survival-Horror-Kulisse.