Films Publié29 septembre 2026, 22h15

Quelle est la cause de l’épidémie dans le nouveau redémarrage de Resident Evil ?

Manon Roux

Par Manon Roux

Publié sur OpenGames

Austin Abrams dans le rôle de Bryan dans Resident Evil 2026 debout dans la neige et tenant un MP5 avec sa trousse médicale verte et blanche à ses côtés
Nota

Cet article contient des spoilers pour Resident Evil de 2026.

La série de jeux vidéo Resident Evil constitue la pierre angulaire de la catégorie du survival horror. Chaque épisode plonge les joueurs dans des environnements criblés d'énigmes, tandis que des créatures terrifiantes attendent en embuscade presque à chaque tour. Les titres tissent également un scénario central détaillant les origines des monstres de la franchise et de leurs créateurs. Cette saga commence au Spencer Mansion à Raccoon City, où les joueurs affrontent des zombies infectés par le virus T, une arme bio-organique (B.O.W.) développée par Umbrella Corporation sous le couvert d'une société pharmaceutique. Au fil du temps, ce récit s'est élargi pour inclure diverses souches du virus d'origine et d'autres B.O.W., tels que le parasite Las Plagas.

S'exprimant en tant que fan dévoué des jeux, Zach Cregger a exprimé son désir que le Resident Evil 2026 intègre Umbrella et le virus Tyrant (virus T) de la franchise. Il a précisé qu'il souhaitait mettre en avant le potentiel et les mutations du virus, au-delà de la simple création de zombies. À bien des égards, Cregger reste fidèle à la propriété Capcom, intégrant d'importants œufs de Pâques dans le redémarrage de Resident Evil en 2026 aux côtés de la présence du virus T. Cependant, malgré ses efforts pour être précis, Cregger reconnaît que sa représentation s'écarte également des mécanismes établis dans les jeux.

La transformation des zombies et de Bryan était précise par rapport au virus T

Tout au long de l'adaptation de *Resident Evil* par Zach Cregger, le protagoniste Bryan se retrouve face à face avec plusieurs habitants morts-vivants de Raccoon City. Ce choix narratif reflète la franchise Capcom, où les zombies servent d'antagonistes centraux dès la toute première entrée, où les joueurs explorent initialement Spencer Mansion, et tout au long des titres suivants. Dans la description que fait Cregger de l'épidémie du virus T, les morts-vivants sont représentés comme des coureurs agiles capables de chasser activement leurs proies, un trait souligné par les propriétaires de la ferme abandonnée dans le film. Par conséquent, ces créatures présentent un comportement plus proche des Crimson Heads – des variantes plus rapides, plus fortes et à la peau rouge du virus T – plutôt que des zombies standard et lents typiques des jeux vidéo *Resident Evil*.

Je ne pense pas qu’ils enfreignent les règles des jeux, mais vous verrez des comportements uniques dans le fonctionnement du virus T que les jeux ne font pas. » – Zach Cregger

Au milieu du film, Bryan contracte le virus T, conduisant à une horrible mutation progressive au cours du troisième acte. Dans son état final de Tyrant (appelé par la suite Bryant), de nombreux téléspectateurs l'identifient comme un clin d'œil à William Birkin de *Resident Evil 2*. Cette comparaison a un certain poids, car l’apparence monstrueuse de Bryan reflète étroitement la deuxième transformation de Birkin. Bien que Birkin ait été initialement infecté par le virus G (Golgotha) dans le matériel source plutôt que par le virus T, cela n’invalide pas l’exactitude des changements induits par le virus T de Bryan. Au fur et à mesure que l'infection progresse, Bryan développe une gueule à crocs sur son torse, qui commence à consommer et à absorber les scientifiques d'Umbrella pendant qu'il les supplie désespérément de trouver un remède.

La mutation de Bryan continue de s’intensifier, augmentant sa taille et sa monstruosité jusqu’à ce que son humanité soit complètement effacée par le virus. En réalité, cette progression s'aligne plus étroitement sur Nyx, le boss final de *Resident Evil Outbreak : File #2*, plutôt que sur Birkin. Nyx est à l'origine un B.O.W. gélatineux. qui a consumé ses victimes, dont un Tyran Parapluie. En les absorbant, Nyx s'est développé et a évolué, intégrant l'ADN des victimes pour développer des membres et des tentacules griffus, des caractéristiques qui reflètent la forme finale de Bryan.

Les tentacules du virus T de Zach Cregger partageaient un ADN plus fort avec le parasite Las Plagas

Leon Kennedy pointant une arme sur des villageois infectés par Las Plagas avec des tentacules à lames pour têtes dans Resident Evil 4
Leon Kennedy pointant une arme sur des villageois infectés par Las Plagas avec des tentacules à lames pour têtes dans Resident Evil 4

Une caractéristique déterminante du virus T de Cregger réside dans ses vrilles d’apparence extraterrestre. Les téléspectateurs repèrent ces appendices pour la première fois après que Bryan ait tué les propriétaires de ferme infectés, sortant des narines du mari alors qu'ils atteignent le corps de la femme ; cette union engendre plus tard le Stalker à plusieurs membres, une créature annoncée dans la bande-annonce de *Resident Evil* par l'ensemble inquiétant de membres dépassant de l'entrée sombre de la ferme. Bien que certaines entités du virus T, comme le Licker, nommé pour sa langue de plusieurs pieds de long en forme de fouet, comportent des tentacules, les visuels du film de Cregger s'alignent plus étroitement avec le parasite Las Plagas de *Resident Evil 4*. Reflétant le comportement de Las Plagas, la créature semble indépendante et sensible, jaillit de son hôte et se déchaîne pour frapper ses victimes. Le chef décorateur Tom Hammock a confirmé qu'il s'agissait d'un choix de conception intentionnel, notant que lui et Cregger ont extrait des traits spécifiques, notamment des tentacules et des dents, de *Resident Evil 4* et 6 pour construire les mutations du virus T 2026.

Alors que Bryan tente de fuir la ferme abandonnée, il rencontre le chien de garde infecté des propriétaires. La bête le poursuit dans la grange de la propriété, ce qui incite Bryan à s'échapper par une baie vitrée supérieure avant de narguer l'animal. Il regrette rapidement ce geste lorsque le chien le frappe avec un fouet tentaculaire depuis sa gueule, puis lui ouvre la tête à la manière des Démogorgons de *Stranger Things*. Dans ce cas, la race du chien et les attributs infectés ressemblent davantage aux loups Comillos de la quatrième entrée de Capcom. Plutôt qu'un groupe de vrilles explosant du dos des loups, une seule vrille jaillit de la gueule du chien, un choix de conception que de nombreux téléspectateurs peuvent trouver supérieur.

De nombreux monstres de Raccoon City à Cregger sont des mutations du virus C et du parasite mégamycète

Austin Abrams dans le rôle de Bryan tenant une mitrailleuse MP5 dans une veste de neige devant un hôpital rempli de zombies
Austin Abrams dans le rôle de Bryan tenant une mitrailleuse MP5 dans une veste de neige devant un hôpital rempli de zombies

Au fur et à mesure que le voyage de Bryan progresse, les monstres de Cregger deviennent de plus en plus bizarres et difficiles, reflétant la difficulté croissante ressentie par les joueurs dans la série ResidentEvil. Après la confrontation à la ferme, un « harceleur » – une créature composite assemblée à partir de plusieurs cadavres – commence à le suivre tout au long du film. En arrivant à Raccoon City, Cregger augmente l'intensité des mutations. À l'intérieur de l'hôpital, Bryan rencontre un patient grotesque dont les tumeurs le forcent à vomir de l'acide ; il utilise intelligemment cet acide pour repousser le harceleur dans la cage d'ascenseur. Lorsqu’il s’approche du sol fortifié du laboratoire d’Umbrella, une chambre de chrysalides remplies de liquide bloque son chemin, abritant un bébé monstre inquiétant et inquiétant.

Ces éléments font écho aux parasites et virus qui peuplent les jeux ResidentEvil. Les monstres de la série expulsent depuis longtemps de l'acide gastrique, à commencer par les zombies du virus T dans l'entrée originale. Au fil du temps, cet effet secondaire a évolué vers une arme délibérée : le Fat Molded, une entité monstrueuse formée à partir du moule du parasite mégamycète dans ResidentEvil7, lance un puissant projectile acide sur Ethan lors de la confrontation dans la grange de Lucas Baker. Dans l’un des moments les plus troublants de ResidentEvil8, Ethan doit fuir un bébé monstre né du Megamycete. Même si certains téléspectateurs pourraient associer cela au bébé aux membres d’araignée dans le film de 2026, le lien est ténu. Les chrysalides de la salle d’accouchement de l’hôpital ressemblent à la Chrysalide (virus C) de ResidentEvil 6. Bien que les chrysalides de Cregger ressemblent davantage à des sacs de sang qu’aux versions familières chargées de mucus, elles fonctionnent de la même manière : elles donnent naissance à des mutations entièrement formées.

Zach Cregger a indéniablement livré une entrée solide aux fans de ResidentEvil dans son univers cinématographique. Bien que sa description de l’épidémie du virus T à Raccoon City s’écarte de la tradition établie, elle rend hommage à la franchise bien-aimée de Capcom à plusieurs égards. Le virus T s’avère capable de bien plus qu’une simple zombification, et Cregger s’inspire de l’histoire – en tirant parti des B.O.W. d’Umbrella – pour explorer le véritable potentiel du virus. Le résultat est un mélange de mutations et de monstres nouveaux et familiers dans un contexte de survie et d'horreur tout aussi terrifiant.

Sources officielles : Resident Evil •

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