Film Pubblicato29 settembre 2026, 22:15

Cosa sta causando l'epidemia nel nuovo riavvio di Resident Evil?

Lorenzo Ricci

Di Lorenzo Ricci

Pubblicato su OpenGames

Austin Abrams nei panni di Bryan in Resident Evil 2026 in piedi nella neve con in mano un MP5 con la sua borsa medica verde e bianca al suo fianco
Nota

Questo articolo contiene spoiler su Resident Evil del 2026.

La serie di videogiochi Resident Evil rappresenta una pietra angolare della categoria survival horror. Ogni puntata catapulta i giocatori in ambienti pieni di enigmi, mentre creature terrificanti attendono in agguato quasi ad ogni turno. I titoli intrecciano anche una trama centrale che descrive in dettaglio le origini dei mostri del franchise e dei loro creatori. Questa saga inizia alla Spencer Mansion di Raccoon City, dove i giocatori affrontano gli zombie infettati dal virus T, un'arma bio-organica (B.O.W.) sviluppata dalla Umbrella Corporation mentre operava sotto la copertura di un'azienda farmaceutica. Nel corso del tempo, questa narrazione si è ampliata per includere vari ceppi del virus originale e altri B.O.W., come il parassita Las Plagas.

Parlando da fan devoto dei giochi, Zach Cregger ha espresso il desiderio che Resident Evil del 2026 incorpori Umbrella e il virus Tyrant (T-virus) del franchise. Ha precisato che il suo obiettivo è quello di evidenziare le potenzialità e le mutazioni del virus, andando oltre la semplice creazione di zombie. Sotto numerosi aspetti, Cregger rimane fedele alla proprietà Capcom, incorporando significativi Easter Egg nel riavvio di Resident Evil del 2026 insieme alla presenza del virus T. Tuttavia, nonostante i suoi sforzi per essere preciso, Cregger riconosce che la sua rappresentazione diverge anche dai meccanismi stabiliti nei giochi.

Gli zombie e la trasformazione di Bryan erano compatibili con il virus T

Nell'adattamento di *Resident Evil* di Zach Cregger, il protagonista Bryan si trova faccia a faccia con numerosi abitanti non morti di Raccoon City. Questa scelta narrativa rispecchia il franchise Capcom, in cui gli zombi fungono da antagonisti centrali fin dal primo capitolo, in cui i giocatori inizialmente esplorano Spencer Mansion, e in tutti i titoli successivi. Nella rappresentazione di Cregger dell'epidemia del virus T, i non morti sono raffigurati come agili corridori in grado di cacciare attivamente la loro preda, una caratteristica evidenziata dai proprietari della fattoria abbandonata nel film. Di conseguenza, queste creature mostrano un comportamento più simile ai Crimson Heads (varianti più veloci, più forti e dalla pelle rossa del virus T) piuttosto che agli zombie standard e lenti tipici dei videogiochi *Resident Evil*.

Non penso che infrangano le regole dei giochi, ma vedrai cose comportamentali uniche sul modo in cui funziona il virus T che i giochi non fanno." — Zach Cregger

A metà del film, Bryan contrae il virus T, provocando una terrificante mutazione graduale durante il terzo atto. Nel suo stato finale di Tiranno (in seguito denominato Bryant), molti spettatori lo identificano come un cenno a William Birkin di *Resident Evil 2*. Questo confronto ha un certo peso, poiché l’aspetto mostruoso di Bryan rispecchia da vicino la trasformazione della seconda fase di Birkin. Sebbene Birkin fosse originariamente infetto dal virus G (Golgotha) nel materiale originale anziché dal virus T, ciò non invalida l’accuratezza dei cambiamenti indotti dal virus T di Bryan. Man mano che l'infezione progredisce, a Bryan crescono fauci zannute sul suo torso, che iniziano a consumare e assorbire gli scienziati dell'Umbrella mentre li implora disperatamente di trovare una cura.

La mutazione di Bryan continua ad intensificarsi, aumentando le sue dimensioni e la sua mostruosità finché la sua umanità non viene completamente cancellata dal virus. In realtà, questa progressione si allinea più strettamente con Nyx, il boss finale di *Resident Evil Outbreak: File #2*, piuttosto che con Birkin. Nyx è nato come un B.O.W gelatinoso. che ha consumato le sue vittime, incluso un Umbrella Tyrant. Mentre li assorbiva, Nyx si espanse e si evolse, integrando il DNA delle vittime per sviluppare arti e tentacoli artigliati, caratteristiche che rispecchiano la forma finale di Bryan.

I tentacoli del virus T di Zach Cregger condividevano un DNA più forte con il parassita di Las Plagas

Leon Kennedy punta una pistola contro gli abitanti dei villaggi infetti da Las Plagas con tentacoli affilati al posto delle teste in Resident Evil 4
Leon Kennedy punta una pistola contro gli abitanti dei villaggi infetti da Las Plagas con tentacoli affilati al posto delle teste in Resident Evil 4

Una caratteristica distintiva del virus T di Cregger sono i suoi viticci dall'aspetto extraterrestre. Gli spettatori individuano per la prima volta queste appendici dopo che Bryan uccide i proprietari della fattoria infetti, uscendo dalle narici del marito mentre raggiungono il corpo della moglie; questa unione poi genera lo Stalker multi-membra, una creatura prefigurata nel trailer di *Resident Evil* dall'inquietante serie di arti che sporgono dall'ingresso buio della fattoria. Sebbene alcune entità del virus T, come il Licker, chiamato così per la sua lingua lunga diversi piedi e simile a una frusta, siano dotati di tentacoli, le immagini nel film di Cregger si allineano più strettamente con il parassita Las Plagas di * Resident Evil 4 *. Rispecchiando il comportamento di Las Plagas, la creatura appare indipendentemente senziente, esce dal suo ospite e si scaglia per colpire le vittime. Lo scenografo Tom Hammock ha confermato che si trattava di una scelta progettuale intenzionale, sottolineando che lui e Cregger hanno estratto tratti specifici, inclusi tentacoli e denti, da *Resident Evil 4* e 6 per costruire le mutazioni del virus T del 2026.

Mentre Bryan tenta di fuggire dalla fattoria abbandonata, si imbatte nel cane da guardia infetto dei proprietari. La bestia lo insegue nella stalla della proprietà, spingendo Bryan a scappare attraverso una vetrata superiore prima di schernire l'animale. Si rammarica subito di questa mossa quando il cane lo colpisce con una frusta tentacolare che gli esce dalla bocca, poi gli spacca la testa in modo simile ai Demogorgoni di *Stranger Things*. In questo caso, la razza del cane e gli attributi infetti hanno una somiglianza più stretta con i lupi Comillos della quarta voce di Capcom. Invece di un grappolo di viticci che esplodono dal dorso dei lupi, un singolo viticcio erutta dalla bocca del cane, una scelta di design che molti spettatori potrebbero trovare superiore.

Numerosi mostri di Cregger's Raccoon City sono mutazioni del virus C e del parassita Megamicete

Austin Abrams nei panni di Bryan con in mano una mitragliatrice MP5 in una giacca da neve davanti a un ospedale pieno di zombie
Austin Abrams nei panni di Bryan con in mano una mitragliatrice MP5 in una giacca da neve davanti a un ospedale pieno di zombie

Man mano che il viaggio di Bryan procede, i mostri di Cregger diventano sempre più bizzarri e stimolanti, rispecchiando la crescente difficoltà che i giocatori sperimentano nella serie ResidentEvil. Dopo lo scontro nella fattoria, uno “stalker” – una creatura composita cucita insieme da più cadaveri – inizia a seguirlo per tutto il film. Una volta raggiunta Raccoon City, Cregger aumenta l'intensità delle mutazioni. All'interno dell'ospedale, Bryan incontra un paziente grottesco i cui tumori lo costringono a vomitare acido; usa abilmente questo acido per respingere lo stalker nel pozzo dell'ascensore. Quando si avvicina al pavimento del laboratorio fortificato dell'Umbrella, una camera di crisalidi piene di liquido blocca il suo cammino, ospitando un mostro neonato inquietantemente inquietante.

Questi elementi fanno eco ai parassiti e ai virus che popolano i giochi ResidentEvil. I mostri della serie espellono da tempo l'acido dello stomaco, a cominciare dagli zombi del virus T nella voce originale. Nel corso del tempo, quell'effetto collaterale si è evoluto in un'arma deliberata: il Fat Moulded, un'entità mostruosa formata dalla muffa del Megamycete Parasite in ResidentEvil7, scaglia un potente acido proiettile contro Ethan durante lo scontro nel fienile di Lucas Baker. In uno dei momenti più inquietanti di ResidentEvil8, Ethan deve fuggire da un cucciolo di mostro nato dal Megamicete. Anche se alcuni spettatori potrebbero collegare questo al bambino con le membra di ragno nel film del 2026, il collegamento è debole. Le crisalidi del reparto parto dell'ospedale assomigliano al crisalide (virus C) di ResidentEvil 6. Sebbene le crisalidi di Cregger assomiglino più a sacche di sangue che alle versioni familiari cariche di muco, funzionano allo stesso modo: danno origine a mutazioni completamente formate.

Zach Cregger ha innegabilmente fornito un solido ingresso ai fan di ResidentEvil nel suo universo cinematografico. Sebbene la sua rappresentazione dell’epidemia del virus T a Raccoon City si discosti dalla tradizione consolidata, rende omaggio all’amato franchise di Capcom sotto diversi aspetti. È stato dimostrato che il virus T è capace di fare qualcosa di più della semplice zombificazione e Cregger attinge alla tradizione, sfruttando gli B.O.W. della Umbrella, per esplorare il vero potenziale del virus. Il risultato è un mix di mutazioni e mostri nuovi e familiari ambientati in uno scenario survival-horror altrettanto terrificante.

Fonti ufficiali: Resident Evil •

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