コアニュース 公開2026年9月2日、午前7時01分

新しいオープンワールド宇宙サバイバル ゲームが 85% の肯定的なレビューで Steam に登場

Rin Kimura

著者: Rin Kimura

掲載: OpenGames

ブレスエッジ 2 惑星船

2021 年のオープンワールド サバイバル タイトル *Breathedge* の続編が Steam で早期アクセスで開始され、コミュニティから 80% 以上の好意的なフィードバックが急速に蓄積されました。 *Subnautica* によく例えられるこの新作は、現在 Steam と Epic Games Store の両方で購入可能で、オリジナルの核となる設計原則を拡張しながら、物語とゲームプレイを宇宙の深さまでさらに推進します。

オリジナルの作品も Steam で高い評価を獲得しており、孤独なオープンワールド サバイバル体験の愛好家にとって常に上位にランクされています。特に、*Breathedge* は現在 Epic Games ストアの毎週の無料ゲーム ローテーションに含まれており、プレイヤーは 9 月 3 日まで無料でタイトルを入手できます。

Steam 上の Breathedge 2 に対する最初のプレイヤーのフィードバックは楽観的

Steam の早期アクセス イニシアチブと Epic Games ストアを通じて 8 月 31 日にデビューした *Breathedge 2* は、数百人のユーザーから評価を獲得し、Valve のマーケットプレイスで平均 85% の支持率を維持しています。エンゲージメント指標に関しては、SteamDB のデータによると、このタイトルは同時プレイヤー数が 5,000 人を超え、ピークに達したことが示されています。これは、マルチプレイヤー機能を持たないスタンドアロンのインディー プロジェクトとしては驚くべき成果です。

機械的な観点から見ると、*Breathedge 2* は前作と同じジャンルの規則に従っています。このタイトルは宇宙の深さに位置する広大なオープンワールド マップを提供しており、プレイヤーは回収可能な資産や貴重な資源を見つけるために冒険をする必要があります。環境の危険や地球外生物が障害となる一方で、プレイヤーは新しい機器を構築し、追加の能力のロックを解除することで、これらのハードルを乗り越えることができます。 *Voidtrain* のようなタイトルに慣れたゲーマーなら、*Breathedge 2* のテーマや雰囲気の要素に気づくでしょう。ただし、RedRuins Softworks のオープンワールド作品では、直接的な戦闘よりもリソース管理とクラフト メカニクスに重点が置かれています。

*Breathedge 2* を最も手頃な価格で入手したい人にとって、早期アクセス期間は最適な時期であると思われます。開発者の RedRuins Softworks は、「早期アクセスは割引価格でゲームの最低価格で発売されます」と述べています。ただし、*Breathedge 2* の 1.0 より前のビルドではゲームプレイの範囲が制限されていることにプレイヤーは注意する必要があります。スタジオによると、このバージョンには約 10 時間のキャンペーン素材が含まれており、ある程度の宇宙探査が追加されています。より深い体験を望む人は、ゲームの最初の重要なアップデートを 2027 年第 1 四半期まで延期する必要があるかもしれません。RedRuins Softworks は、個人用宇宙船や追加エリアなどの魅力的な新要素を導入するためにこのアップデートを使用する予定です。

*Breathedge 2* の開発ロードマップによると、RedRuins Softworks は 2028 年第 1 四半期中にゲームの完全版をリリースすることを目指しています。それまでの間、チームは定期的なアップデートを通じて新機能を追加し、ホットフィックスを通じて潜在的なバグに対処してタイトルを拡張し続けます。現在の早期アクセス ビルドにはない注目すべき機能は、構築システムです。 *Breathedge 2* は、プレイヤーが深宇宙に居住地を確立し、カスタマイズできるオープンワールドの基地構築体験となるように設計されています。それにも関わらず、RedRuins Softworks は、2027 年の第 3 四半期または第 4 四半期に予想される将来のアップデートで構築メカニズムの追加を予定しています。

Breathedge 2 の早期アクセス版に含まれるすべてのコンポーネント

  • 最初の章をカバーする 10 時間の物語的なゲームプレイ
  • 特徴的な出来事とオプションのミッションを備えた広大なオープンワールド
  • 生存と発見に重点を置いたコアメカニック
  • 資源収集用に設計された新鮮な器具とガジェット
  • アイテムの構築とギアの固定のためのシステム
  • 敵対的な遭遇を減らしたミニマリストの戦闘シナリオ
  • 追加キャラクターとミッション

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