A continuação do título de sobrevivência de mundo aberto de 2021 *Breathedge* foi lançado em acesso antecipado no Steam, acumulando rapidamente mais de 80% de feedback favorável da comunidade. Frequentemente comparado a *Subnautica*, este novo jogo, agora disponível tanto no Steam quanto na Epic Games Store, expande os princípios básicos de design do original, ao mesmo tempo em que impulsiona a narrativa e a jogabilidade ainda mais nas profundezas do espaço sideral.
A entrada original também possui uma forte reputação no Steam, sendo consistentemente classificada como uma das principais opções para entusiastas de experiências solitárias de sobrevivência em mundo aberto. Notavelmente, *Breathedge* está atualmente incluído na rotação semanal de jogos gratuitos da Epic Games Store, permitindo aos jogadores adquirir o título sem custos até 3 de setembro.
O feedback inicial do jogador sobre Breathedge 2 no Steam parece otimista
Imagem via RedRuins Softworks
Estreando em 31 de agosto através da iniciativa de acesso antecipado do Steam e da Epic Games Store, *Breathedge 2* recebeu avaliações de centenas de usuários, mantendo um índice de aprovação médio de 85% no mercado da Valve. Em relação às métricas de engajamento, os dados do SteamDB indicam que o título atingiu o pico com mais de 5.000 jogadores simultâneos – uma conquista notável para um projeto independente independente que carece de qualquer funcionalidade multijogador.
De uma perspectiva mecânica, *Breathedge 2* segue as mesmas convenções de gênero de seu antecessor. O título oferece um vasto mapa de mundo aberto situado nas profundezas do espaço, obrigando os jogadores a se aventurarem em busca de bens recuperáveis e recursos valiosos. Embora os perigos ambientais e os organismos extraterrestres representem obstáculos, os jogadores podem superá-los construindo novos equipamentos e desbloqueando habilidades adicionais. Jogadores experientes com títulos como *Voidtrain* provavelmente reconhecerão os elementos temáticos e atmosféricos de *Breathedge 2*, embora a criação de mundo aberto da RedRuins Softworks coloque uma ênfase maior no gerenciamento de recursos e na mecânica de criação, em vez do combate direto.
A janela de acesso antecipado parece ser o momento ideal para quem deseja adquirir o *Breathedge 2* pelo preço mais acessível. O desenvolvedor RedRuins Softworks declarou: "O acesso antecipado é lançado com desconto e pelo preço mais baixo que o jogo terá." No entanto, os jogadores devem estar cientes de que a versão pré-1.0 do *Breathedge 2* oferece um escopo restrito de jogo. Segundo o estúdio, esta versão inclui cerca de 10 horas de material de campanha, complementadas por algum grau de exploração espacial. Aqueles que desejam uma experiência mais profunda podem precisar esperar até o primeiro trimestre de 2027 para a primeira atualização significativa do jogo, que a RedRuins Softworks pretende usar para introduzir novos elementos atraentes, como uma nave espacial pessoal e áreas adicionais.
De acordo com o roteiro de desenvolvimento de *Breathedge 2*, a RedRuins Softworks pretende lançar a versão completa do jogo durante o primeiro trimestre de 2028. Nesse ínterim, a equipe continuará expandindo o título com novos recursos por meio de atualizações periódicas e abordando possíveis bugs por meio de hotfixes. Uma característica notável ausente na atual construção de acesso antecipado é o sistema de construção. *Breathedge 2* foi projetado para ser uma experiência de construção de base em mundo aberto que permite aos jogadores estabelecer e personalizar um assentamento no espaço profundo. No entanto, RedRuins Softworks agendou a adição de mecânica de construção para uma atualização futura esperada no terceiro ou quarto trimestre de 2027.
Todos os componentes incluídos no lançamento de acesso antecipado do Breathedge 2
- Dez horas de jogabilidade narrativa cobrindo o capítulo inicial
- Um vasto mundo aberto com ocorrências distintas e missões opcionais
- Mecânica central focada na sobrevivência e descoberta
- Novos instrumentos e dispositivos projetados para coleta de recursos
- Sistemas para construção de itens e fixação de equipamentos
- Cenários de combate minimalistas com encontros hostis reduzidos
- Personagens e missões adicionais