La suite du titre de survie en monde ouvert 2021 *Breathedge* a été lancée en accès anticipé sur Steam, accumulant rapidement plus de 80 % de retours favorables de la communauté. Souvent comparé à *Subnautica*, ce nouvel opus, désormais achetable sur Steam et sur Epic Games Store, développe les principes de conception de base de l'original tout en propulsant le récit et le gameplay plus loin dans les profondeurs de l'espace.
L’entrée originale jouit également d’une solide réputation sur Steam, se classant régulièrement parmi les meilleurs choix pour les amateurs d’expériences de survie solitaires et en monde ouvert. Notamment, *Breathedge* est actuellement inclus dans la rotation hebdomadaire des jeux gratuits d'Epic Games Store, permettant aux joueurs d'acquérir le titre sans frais jusqu'au 3 septembre.
Les premiers commentaires des joueurs sur Breathedge 2 sur Steam semblent optimistes
Image via RedRuins Softworks
Lancé le 31 août via l'initiative d'accès anticipé de Steam et l'Epic Games Store, *Breathedge 2* a recueilli les évaluations de centaines d'utilisateurs, maintenant un taux d'approbation moyen de 85 % sur le marché de Valve. En ce qui concerne les mesures d'engagement, les données de SteamDB indiquent que le titre a culminé avec plus de 5 000 joueurs simultanés, une réussite remarquable pour un projet indépendant autonome dépourvu de toute fonctionnalité multijoueur.
D'un point de vue mécanique, *Breathedge 2* adhère aux mêmes conventions de genre que son prédécesseur. Le titre propose une vaste carte du monde ouvert située dans les profondeurs de l'espace, obligeant les joueurs à s'aventurer pour localiser des actifs récupérables et des ressources précieuses. Même si les dangers environnementaux et les organismes extraterrestres constitueront des obstacles, les joueurs peuvent surmonter ces obstacles en construisant de nouveaux équipements et en débloquant des capacités supplémentaires. Les joueurs expérimentés avec des titres comme *Voidtrain* reconnaîtront probablement les éléments thématiques et atmosphériques de *Breathedge 2*, bien que la création en monde ouvert de RedRuins Softworks mette davantage l'accent sur la gestion des ressources et les mécanismes de fabrication plutôt que sur le combat direct.
La fenêtre d'accès anticipé semble être le moment optimal pour ceux qui cherchent à acquérir *Breathedge 2* au tarif le plus abordable. Le développeur RedRuins Softworks a déclaré : « L'accès anticipé est lancé avec une réduction et au prix le plus bas du jeu. » Cependant, les joueurs doivent être conscients que la version antérieure à la version 1.0 de *Breathedge 2* offre une portée de jeu limitée. Selon le studio, cette version comprend environ 10 heures de matériel de campagne, complétées par un certain degré d'exploration spatiale. Ceux qui espèrent une expérience plus profonde devront peut-être attendre le premier trimestre 2027 pour la première mise à jour significative du jeu, que RedRuins Softworks a l'intention d'utiliser pour introduire de nouveaux éléments convaincants tels qu'un vaisseau spatial personnel et des zones supplémentaires.
Selon la feuille de route de développement de *Breathedge 2*, RedRuins Softworks vise à lancer la version complète du jeu au cours du premier trimestre 2028. Entre-temps, l'équipe continuera d'étendre le titre avec de nouvelles fonctionnalités via des mises à jour périodiques et de corriger les bugs potentiels via des correctifs. Une caractéristique notable absente de la version actuelle à accès anticipé est le système de construction. *Breathedge 2* est conçu pour être une expérience de construction de bases en monde ouvert qui permet aux joueurs d'établir et de personnaliser une colonie dans l'espace lointain. Néanmoins, RedRuins Softworks a programmé l'ajout de mécanismes de construction pour une future mise à jour attendue au troisième ou au quatrième trimestre 2027.
Tous les composants inclus dans le lancement en accès anticipé de Breathedge 2
- Dix heures de jeu narratif couvrant le chapitre initial
- Un vaste monde ouvert proposant des événements distinctifs et des missions optionnelles
- Mécanique de base axée sur la survie et la découverte
- De nouveaux instruments et gadgets conçus pour la collecte de ressources
- Systèmes pour construire des objets et fixer du matériel
- Scénarios de combat minimalistes avec des rencontres hostiles réduites
- Personnages et missions supplémentaires