Kernnachrichten Veröffentlicht am 3. Oktober 2026, 13:00 Uhr

Neue Steam Soulslike-Debüts mit 89 % sehr positiven Bewertungen

Marie Krüger

Von Marie Krüger

Veröffentlicht auf OpenGames

Der Protagonist eines falschen Helden steht inmitten eines Leichenhaufens und im Hintergrund ist eine Dampfkarte zu sehen.

False Hero stand bereits auf der Wunschliste von mehr als 60.000 Soulslike-Fans auf Steam und hat nun unglaublich positive Benutzerrezensionen erhalten. Das Spiel reiht sich in das hart umkämpfte Soulslike-Subgenre auf Steam ein und hat einen großen Vorteil, der ebenfalls zu seinem Erfolg beigetragen hat: ein brandneues Kampf-Gimmick, das in anderen Spielen dieses Genres selten zu finden ist.

Solo-Entwickler Florian (Torchlight Games) hat mehr als sechs Jahre an False Hero gearbeitet. „Ich habe bereits 2019 mit der Arbeit an dem Spiel begonnen, als ich gerade von der Schule kam“, heißt es in einem aktuellen Steam-Community-Beitrag. Florian ging auch auf das klare, von Dark Souls inspirierte Gameplay von False Hero ein und sagte: „Etwas an der Souls-Formel hat bei mir Anklang gefunden und ich wusste, dass ich mein Spiel dahin bringen wollte.“

Mit False Hero können Sie die beste Fähigkeit des Feindes stehlen

False Hero wurde am 22. September veröffentlicht und konnte zum Zeitpunkt des Schreibens fast 90 % positive Benutzerbewertungen auf Steam erhalten. Eines der größten Komplimente, das es erhalten hat, betrifft das kreative Gameplay-Gimmick, das es Spielern ermöglicht, gegnerische Fertigkeiten zu stehlen. Jeder Bosskampf gewährt dem Spieler einen der Hauptangriffe dieser Kreatur, eine sogenannte Kampfkunst. Aber die Fertigkeitsdiebstahl-Mechanik ist nicht nur auf Boss-Begegnungen beschränkt. Spieler können auch einen bestimmten Mob-Typ ins Visier nehmen, ihn mehrmals töten, um „Einsicht“ zu sammeln, und dann auch ihre Kräfte stehlen.

Das Combat-Art-System hat den Kampf von False Hero tiefgreifend geprägt und ihn von vielen anderen Indie-Soulslike-Titeln unterschieden. Insbesondere ermöglicht False Hero den Spielern, bis zu fünf erlernte Fähigkeiten mit ihrem Standardangriff zu kombinieren und so tödliche Combo-Sequenzen zu erzeugen. Spieler können experimentieren, indem sie verschiedene Fähigkeiten kombinieren und auswählen, welche neuen Kampfkünste sie freischalten möchten, um ihre Builds zu verfeinern. Sie werden ermutigt, die Welt zu durchstreifen, die Bewegungen des Feindes zu beobachten und die Techniken gezielt anzuwenden, die sie sich wirklich aneignen möchten.

In der Welt von False Hero gibt es auch Dungeons, die von klassischen The Legend of Zelda-Spielen inspiriert sind.

Obwohl die Karte nicht vollständig offen ist, bietet sie verzweigte Routen und versteckte optionale Zonen, die die Neugier belohnen. In der Welt von False Hero gibt es auch Dungeons, die von klassischen The Legend of Zelda-Spielen inspiriert sind. Entwickler Florian sagt: „Zelda war immer eine große Inspiration für mich. Ich bin mit Ocarina of Time aufgewachsen und wollte etwas Ähnliches machen.“ Optisch tendiert False Hero zu einer Low-Poly-Retro-Ästhetik mit pixeligen Texturen, die Spieler an klassische Titel aus der PS2-Ära erinnern könnten.

Auch wenn False Hero ein Solo-Entwicklerwerk ist, deuten die ersten Rezensionen darauf hin, dass es das Potenzial hat, eine der herausragenden neuen Soulslike-Veröffentlichungen auf Steam zu werden. Potenzielle Käufer, die wegen des Preises von 19,99 US-Dollar zögern, sollten beachten, dass False Hero eine kostenlos spielbare Demo anbietet. Die Demo zeigt die Kernspielmechanik und mehrere frühe Abschnitte und gibt Steam-Benutzern einen guten Eindruck davon, ob das Spiel ihre Zeit und Investition wert ist.

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