Anime Veröffentlicht am 7. Juli 2026, 19:30 Uhr

Yutas 7 mächtigste angeborene Techniken im Jujutsu Kaisen – Rangliste

Lina Franke

Von Lina Franke

Veröffentlicht auf OpenGames

Zwei von Yutas stärksten Techniken: Himmelsmanipulation und Dhruvs Shikigamis.

Von allen angeborenen Techniken, die in der Geschichte von Jujutsu Kaisen eingeführt wurden, gibt es nur eine Handvoll, die als wirklich bahnbrechend angesehen werden können und es dem Benutzer ermöglichen, Kunststücke zu vollbringen, die mit der Realität brechen. Yutas Kopie ist eine dieser mächtigen Fähigkeiten, da sie ihm nicht nur eine enorme Menge an verfluchter Energie gewährt, sondern auch Zugang zu den Kräften anderer Kämpfer.

Seine Fähigkeiten machten Okkotsu nicht nur zu einem der mächtigsten Zauberer der Geschichte, sondern auch zu einem wichtigen Mitglied des Teams, das Ryomen Sukuna besiegte. Doch obwohl Yuta Zugriff auf eine praktisch unbegrenzte Anzahl von Techniken hat, sind den Fans nur eine Handvoll bekannt. Diese Fähigkeiten sind zwar alle für den Kampf nützlich, haben aber nicht das gleiche Maß an Stärke, wobei einige weitaus überwältigender sind als andere.

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G Warstaff könnte dem Benutzer kurze Einblicke in die Zukunft des Gegners gewähren

Diese faszinierende Fähigkeit wurde erstmals vom aufstrebenden Manga-Autor Charles Bernard genutzt und manifestiert sich in der Form eines Speers mit einer von Federn umgebenen Klinge. Diese Waffe selbst besitzt keine anderen Fähigkeiten und ihre wahre Kraft offenbart sich, nachdem sie dem Gegner Blut abgenommen hat. Sobald diese Bedingung erfüllt ist, gibt der Speer dem Benutzer die Möglichkeit, die unmittelbare Zukunft des Ziels zu sehen, sodass der Träger die Bewegungen des Feindes vorhersehen und entsprechend planen kann.

Yuta erhielt diese Fähigkeit, nachdem Bernard besiegt wurde, indem er Rika einen Teil des ursprünglichen Benutzers verbrauchen ließ. G Warstaff half den Helden, einige Bewegungen von Sukuna vorherzusagen, sodass sie zu Beginn der Schlacht potenziell tödliche Angriffe vermeiden konnten. Bedauerlicherweise verschafft diese Fertigkeit dem Benutzer, wie sowohl der Kampf gegen Bernard als auch später gegen Ryomen bewiesen hat, keinen Vorteil gegenüber Gegnern mit einer viel höheren Kampffähigkeit. Während ein Kämpfer die nächsten Angriffe voraussehen kann, verliert er dennoch, wenn er spürbar schwächer als der Gegner ist.

6

Dhruvs Shikigami schuf eine nahezu undurchdringliche Barriere gegen reguläre Kämpfer

Shikigamis sind bei weitem einer der faszinierendsten Teile des Jujutsu Kaisen-Universums. Sie agieren wie mächtige und oft gruselige Geisterdiener, die ihrem Besitzer im Kampf helfen. Viele Techniken im gesamten Franchise sind auf den Einsatz dieser Wesen spezialisiert, beispielsweise die Technik, die der unheimliche Dhvruv nutzt. Seine unbenannte Fähigkeit beruhte auf der Beschwörung mehrerer ratten- und eidechsenähnlicher fliegender Shikigami, die sich in einem Kugelmuster über das Spielfeld bewegten. Obwohl diese Kreaturen für sich genommen keine Gefahr darstellten, da sie den Gegner nie angriffen, stellten sie eine große Bedrohung dar.

Alles, was die von diesen Kreaturen hinterlassene Spur berührte oder versuchte, sie zu kreuzen, wurde sofort in Stücke geschnitten. Der Radius dieses Angriffs war nicht besonders groß, aber er reichte mehr als aus, um Gegner in die Falle zu locken oder direkte Angriffe zu verhindern. Yuta setzte diese Technik mit großer Effektivität gegen Kurourushi und Uro ein. Doch gegen Gegner wie Sukuna hätte diese Fähigkeit wenig geholfen, da die Bewegungsmuster der Shikigami leicht vorhersehbar sind und ein starker Gegner sie schnell zerstören könnte.

5

Die Verwendung verfluchter Sprache war ebenso mächtig wie gefährlich

Die Jujutsu Kaisen-Welt ist zwar mächtig, aber einer der Hauptgründe dafür, dass sie auf Fans nicht so einschüchternd wirkt wie andere in den besten Shonen der Geschichte, sind die starken Einschränkungen, die mit den meisten angeborenen Techniken einhergehen. Ohne dies wären Fähigkeiten wie Inumakis verfluchte Sprache völlig außer Kraft gesetzt, da sie es dem Benutzer ermöglichen, seine Worte mit verfluchter Energie zu durchdringen, was dazu führt, dass diejenigen, die sie hören, den Befehlen gehorchen. Das kann so etwas Einfaches sein, wie ihnen zu befehlen, die Wahrheit zu sagen, oder ihren Tod herbeizuführen, indem sie ihren Körpern befehlen, abzuschalten.

Obwohl diese Technik äußerst mächtig und vielseitig ist, hat sie schwerwiegende Folgen für den Anwender, da die Verwendung von angeboren starken Befehlen oder das Anvisieren mächtiger Gegner großen Schaden am Körper des Benutzers verursacht, bis hin zum völligen Verlust der Stimme oder sogar zum Tod. Die schwerwiegenden Nachteile der verfluchten Sprache machen diese Technik für Yuta zum letzten Ausweg, da der Missbrauch ihrer Macht für den Zauberer katastrophale Folgen haben könnte. Daher verlässt er sich oft lieber auf andere kopierte angeborene Techniken, eine vernünftige Entscheidung, die verhindert, dass er zu schnell kampfunfähig wird.

4

Die Gehirntransmutation ermöglichte dem Benutzer den Zugriff auf äußerst leistungsstarke Techniken

In den meisten Fällen werden angeborene Techniken aufgrund der Menge an Schaden, die sie einem Gegner zufügen können, als mächtig angesehen. Doch manchmal liegt die wahre Stärke einer Fähigkeit darin, wie viel Vorteil sie dem Zaubernden verschaffen kann, und es gibt kein besseres Beispiel für dieses Konzept als die von Kenjaku demonstrierte Fertigkeit „Gehirntransmutation“. Dieser alte Zauberer blieb eine der am meisten gefürchteten Figuren in der Welt des Jujutsu Kaisen, dank seiner Fähigkeit, sein Gehirn in jeden Körper seiner Wahl zu verpflanzen.

Auf diese Weise könnte der Bösewicht Zugang sowohl zu den körperlichen Merkmalen als auch zur angeborenen Technik der besessenen Person erhalten. Das bemerkenswerteste Beispiel für die Anwendung dieser Technik war der alte Zauberer, der den Körper von Suguru Geto übernahm, um seine verfluchte Geistermanipulation zu erhalten. Yuta nutzte diese Fähigkeit später, um den Körper von Gojo zu übernehmen, was ihm erlaubte, Limitless und die Sechs Augen einzusetzen, die beim letzten Angriff gegen Sukuna von entscheidender Bedeutung waren.

3

Himmelsmanipulation verwandelte die Realität in eine lebende Waffe

Eine der Eigenschaften, die das Universum von Jujutsu Kaisen für Fans so liebenswert macht, sind die vielen faszinierenden Möglichkeiten, mit denen angeborene Techniken die Umgebung manipulieren oder mit ihr interagieren können. Ein perfektes Beispiel ist Uros Fähigkeit zur Himmelsmanipulation, die es ihr ermöglichte, direkt mit dem Raum zwischen allem, dem sogenannten Himmel, zu interagieren, um entweder die Richtung von Angriffen zu ändern, Gegner zu desorientieren oder sogar massive Schockwellen auszulösen. Sie könnte dies tun, indem sie einen Bereich der Existenz ergreift, der sich wie ein Laken um ihre Finger faltet, und ihn entweder herumbewegt oder zerbricht.

Diese Fertigkeit gehört zwar nicht zu den stärksten angeborenen Techniken überhaupt, da es einige mit weitaus verheerenderen Fähigkeiten gibt, aber sie war stark genug, um Yuta, einem der wenigen Zauberer der Sonderstufe, Probleme zu bereiten. Später eignete sich Yuta diese Technik an, die sich als entscheidend für Sukunas Niederlage im letzten Teil der Schlacht erwies. Dank des Thin Ice Break-Angriffs, bei dem der Benutzer den Himmel um den Gegner herum aufbricht, um eine massive Abstoßungskraft zu erzeugen, wurde Sukuna schwer beschädigt.

2

Die Löschtechnik war das ultimative Gegenmittel gegen mächtige Zauberer

Angel wurde erstmals im Culling Game Arc der Serie vorgestellt und als eine uralte Macht des Guten dargestellt, deren Hauptziel darin bestand, Zauberer zu jagen, die sich weigerten, friedlich vorbeizukommen. Ihre Hauptfähigkeit, die Technik-Auslöschung, war das perfekte Werkzeug, um dieses Ziel zu erreichen, da sie die Kräfte jedes Ziels vollständig zunichte machen konnte. Seine mächtigste Manifestation war als Jakobsleiter bekannt, eine massive Lichtsäule, die jegliche verfluchte Energie verbrannte.

Diese Technik war für den Sieg der Helden im letzten Kampf gegen Sukuna von entscheidender Bedeutung, da sie sowohl die unterdrückenden Fähigkeiten des grausamen Bösewichts zunichte machen als auch seiner Seele, die an seine Finger gebunden war, direkten Schaden zufügen konnte. Yuta konnte diese Technik in den letzten Momenten der Schlacht anwenden, um Yuji und seinen Verbündeten eine Chance zu geben, Ryomen zu besiegen. Trotz ihrer nicht tödlichen Natur erwiesen sich Angels Kräfte als eines der besten Werkzeuge, die ein Zauberer jemals besitzen konnte.

1

Die zerstörerischen Fähigkeiten von Shrine suchen in Jujutsu Kaisen ihresgleichen

Ryomen Sukuna, der Hauptschurke der gesamten Reihe und einer der grausamsten Zauberer, die je auf der Erde gelebt haben, war ein Mann, dessen alleiniger Name mehr als ausreichte, um Panik auszulösen. Seine Kraft, seine Kampffähigkeit und seine Beherrschung der verfluchten Energie waren nur mit denen von nahezu göttlichen Kämpfern wie Gojo Satoru vergleichbar. Daher ist es keine Überraschung, dass seine angeborene Technik, Shrine, so überwältigend war. Diese Fähigkeit ermöglichte es Sukuna, verheerende Hiebe auszulösen, die alles in einem weiten Umkreis zerstören konnten.

Diese Technik war unglaublich stark, da sie nahezu jede Verteidigung durchdringen konnte und kein Kontaktpunkt erforderlich war. Sukuna konnte seine Hiebe einfach aus der Ferne abfeuern und ganze Häuserblöcke zerstören, ohne dass er sich dafür anstrengen musste. Yuta erlangte diese Fähigkeit dank Yuji, dessen Körper aufgrund seines Status als Sukunas Gefäß mit dieser Fähigkeit vertraut wurde. Okkotsu benutzte es kaum, da es eine große Menge verfluchter Energie verbrauchte, aber es ermöglichte ihm, Ryomen im letzten Kampf schwer zu verletzen.

Offizielle Quellen: Jujutsu Kaisen •

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