Anime Publicerad 7 juli 2026, 19:30

Yutas 7 mest kraftfulla medfödda tekniker i Jujutsu Kaisen – rankad

Isak Forsberg

Av Isak Forsberg

Publicerad på OpenGames

Två av Yutas starkaste tekniker: Sky Manipulation och Dhruvs Shikigamis.

Av alla medfödda tekniker som introducerades under berättelsen om Jujutsu Kaisen, finns det bara en handfull som kan betraktas som verkligt spelförändrande, vilket gör att användaren kan uppnå prestationer som bryter verkligheten. Yuta's Copy är en av dessa mäktiga förmågor, eftersom den inte bara ger honom en enorm mängd förbannad energi utan också tillgång till krafterna hos andra fighters.

Hans färdigheter gjorde Okkotsu inte bara till en av de mäktigaste trollkarlarna i historien utan också till en viktig medlem av teamet som tog ner Ryomen Sukuna. Ändå, även om Yuta har tillgång till ett praktiskt taget obegränsat antal tekniker, är fansen bara medvetna om en handfull. Dessa förmågor, även om alla är användbara för strid, delar inte samma styrka, med vissa är mycket mer överväldigande än andra.

7

G Warstaff kunde ge användaren korta glimtar av motståndarens framtid

Denna fascinerande förmåga, som först användes av den framväxande mangaförfattaren Charles Bernard, visar sig i form av ett spjut med ett blad omgivet av fjädrar. I sig självt har detta vapen ingen annan förmåga, och dess verkliga kraft avslöjar sig själv efter att ha dragit blod från motståndaren. När detta villkor har uppfyllts ger spjutet användaren möjligheten att se målets omedelbara framtid, vilket gör det möjligt för utövaren att förutse fiendens rörelser och planera därefter.

Yuta fick denna förmåga efter att Bernard besegrades genom att låta Rika konsumera en del av den ursprungliga användaren. G Warstaff hjälpte hjältarna att förutsäga ett par av Sukunas rörelser, så att de kunde undvika vad som kunde ha varit dödliga attacker i början av striden. Beklagligt nog, vilket bevisats av både striden mot Bernard och senare Ryomen, ger denna färdighet inte användaren någon form av fördel mot motståndare med en mycket högre stridsförmåga. Medan en fighter kan se nästa attacker komma, om de är märkbart svagare än motståndaren, kommer de fortfarande att förlora.

6

Dhruvs Shikigami skapade en nästan ogenomtränglig barriär mot vanliga kämpar

Shikigamis är överlägset en av de mest spännande delarna av Jujutsu Kaisenuniversum, och agerar som mäktiga och ofta läskiga andetjänare som hjälper sin ägare i strid. Många tekniker över hela franchisen är specialiserade på användningen av dessa varelser, till exempel den som används av den kusliga Dhvruv. Hans icke namngivna förmåga var beroende av att kalla fram flera råttliknande och ödlliknande flygande Shikigami som skulle röra sig runt fältet i ett sfärmönster. Även om de inte var farliga på egen hand, eftersom dessa varelser aldrig attackerade motståndaren, var de ett stort hot.

Allt som rörde eller försökte korsa spåret efter dessa varelser skulle omedelbart skäras i bitar. Radien för denna attack var inte avsevärt stor, men den var mer än tillräckligt för att fånga motståndare eller förhindra direkta attacker. Yuta använde denna teknik mot Kurourushi och Uro med stor effektivitet. Ändå, mot motståndare som Sukuna, skulle denna förmåga inte ha hjälpt mycket, eftersom rörelsemönstren för Shikigami är lätta förutsägbara och en stark motståndare kan förstöra dem snabbt.

5

Förbannat tal var lika kraftfullt som det var farligt att använda

Även om den är kraftfull, är en av huvudorsakerna till att Jujutsu Kaisenworld inte känns lika skrämmande för fansen som andra som hittats i historiens bästa glans på grund av de tunga restriktioner som följer med de flesta medfödda tekniker. Om inte för detta skulle förmågor som Inumakis förbannade tal vara helt brutna, eftersom det tillåter användaren att genomsyra sina ord med förbannad energi, vilket får de som hör dem att lyda kommandona. Detta kan vara något så enkelt som att beordra dem att tala sanning, att orsaka deras död genom att beordra deras kroppar att stänga av.

Även om den är extremt kraftfull och mångsidig, kommer den här tekniken med allvarliga konsekvenser för kastaren, eftersom att använda medfödda starka kommandon eller rikta in sig på mäktiga motståndare orsakar stora skador på användarens kropp, upp till fullständig förlust av rösten eller till och med dödsfall. De tunga nackdelarna med Cursed Speech gör denna teknik till en sista utväg för Yuta, eftersom missbruk av dess makt kan vara katastrofalt för trollkarlen. Som sådan föredrar han ofta att förlita sig på andra kopierade Innate Techniques, ett förnuftigt beslut som hindrar honom från att bli oförmögen att slåss för snabbt.

4

Hjärntransmutation gav användaren tillgång till extremt kraftfulla tekniker

Oftare än inte anses Innate Techniques vara kraftfulla utifrån hur mycket skada de kan ge en motståndare. Ändå, ibland, ligger den sanna styrkan hos en förmåga i hur mycket fördel den kan ge castern, och det finns inget bättre exempel på detta koncept än hjärntransmutationsförmågan som demonstreras av Kenjaku. Den här uråldriga trollkarlen förblev en av de mest fruktade figurerna i Jujutsu Kaisenvärlden tack vare hans förmåga att transplantera sin hjärna till vilken kropp han valde.

Genom att göra det kan skurken få tillgång till både de fysiska egenskaperna och den medfödda tekniken hos personen som besatts. Det mest anmärkningsvärda exemplet på att denna teknik användes var den uråldriga trollkarlen som tog över Suguru Getos kropp för att få sin förbannade andemanipulation. Yuta skulle senare använda denna förmåga för att ta över Gojos kropp, vilket gjorde att han kunde använda Limitless och de sex ögonen, som var avgörande under den sista attacken mot Sukuna.

3

Sky Manipulation förvandlade verkligheten till ett levande vapen

En av de egenskaper som gör Jujutsu Kaisens universum så älskvärt för fansen är de många fascinerande sätten på vilka Innate Techniques kan manipulera eller interagera med miljön. Ett perfekt exempel är Uros Sky Manipulation-förmåga, som gjorde det möjligt för henne att direkt interagera med utrymmet mellan allt, kallat himlen, för att antingen ändra attackriktningen, desorientera motståndare eller till och med orsaka massiva chockvågor. Hon kunde göra detta genom att ta tag i ett område av tillvaron, som skulle vikas runt hennes fingrar som ett lakan, och antingen flytta runt det eller bryta det.

Även om det inte är bland de starkaste medfödda teknikerna någonsin, eftersom det finns flera med förmågor som är mycket mer förödande, var denna färdighet tillräckligt stark för att orsaka problem för Yuta, en av få specialklassiga trollkarlar. Yuta skulle senare fortsätta att absorbera denna teknik, som visade sig vara avgörande för Sukunas nederlag under den sista delen av striden. Tack vare Thin Ice Break-attacken, där användaren bryter himlen runt motståndaren för att generera en massiv avstötningskraft, skadades Sukuna allvarligt.

2

Tekniksläckning var den ultimata disken mot kraftfulla trollkarlar

Först introducerades under Culling Game Arc i serien, presenterades Angel som en uråldrig kraft för gott vars huvudmål var att jaga trollkarlar som vägrade att passera fredligt. Hennes främsta förmåga, Technique Extinguishment, var det perfekta verktyget för att uppnå detta mål, eftersom det helt kunde omintetgöra krafterna hos vilket mål som helst. Dess mest kraftfulla manifestation var känd som Jakobs stege, en massiv ljuspelare som brände bort all förbannad energi.

Denna teknik var avgörande för att hjältarna skulle uppnå seger under den sista striden mot Sukuna, eftersom den både kunde upphäva den grymma skurkens förtryckande förmågor och även orsaka direkt skada på dess själ, som var knuten till hans fingrar. Yuta kunde använda denna teknik under de sista ögonblicken av striden för att ge Yuji och hans allierade en chans att slå Ryomen. Trots sin icke-dödliga natur visade sig Angels krafter vara ett av de bästa verktygen en trollkarl någonsin kunde ha.

1

Shrines destruktiva förmågor är inte lika i Jujutsu Kaisen

Ryomen Sukuna, huvudskurken i hela franchisen och en av de grymmaste trollkarlarna som någonsin har vandrat på jorden, var en man vars enda namn var mer än tillräckligt för att orsaka panik. Hans kraft, stridsförmåga och behärskning över Cursed Energy var bara jämförbar med nästan gudomliga fighters som Gojo Satoru. Som sådan är det ingen överraskning att hans medfödda teknik, Shrine, var så överväldigad. Denna förmåga tillät Sukuna att släppa lös förödande snedstreck som kunde förstöra vad som helst i en stor radie.

Denna teknik var löjligt stark på grund av dess förmåga att skära igenom nästan vilket försvar som helst, och inget behov av att använda en kontaktpunkt. Sukuna kunde bara avfyra sina hugg på långt håll och förstöra hela block utan någon ansträngning från hans sida. Yuta förvärvade denna förmåga tack vare Yuji, vars kropp blev bekant med skickligheten på grund av hans status som Sukunas fartyg. Okkotsu använde det knappt, eftersom det förbrukade en enorm mängd förbannad energi, men det tillät honom att allvarligt skada Ryomen under den sista striden.

Officiella källor: Jujutsu Kaisen •

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google