Lo sviluppatore principale del successo Steamtitle Dressmaker, Jonathan Hau-Yoon, ha affermato di aver realizzato il gioco come un modo per consentire al suo partner di godersi un hobby che da allora è stato soffocato da una condizione medica. Al momento della stesura di questo articolo, Dressmaker detiene attualmente una valutazione estremamente positiva su Steam, mentre il gioco continua a vedere nuovi giocatori creare i propri indumenti virtuali.
Dressmaker è il primo titolo pubblicato da Cozy Lives, un ramo dello studio indipendente Free Lives. Traendo ispirazione dalla sartoria del mondo reale, i giocatori possono ritagliare modelli e cucire insieme vari abiti per soddisfare le esigenze dei vari clienti. Inoltre, i giocatori possono utilizzare materiali come cotone, seta e velluto per realizzare tutti i tipi di abiti. Sebbene Dressmaker abbia iniziato con una valutazione positiva del 96% su Steam al momento del suo rilascio, le recensioni dei giocatori da allora hanno aumentato la valutazione del gioco fino al 98%.
La sarta è stata creata come un modo per godersi di nuovo un hobby
richiesta di prudenza sarta
Con sempre più giocatori che accettavano commissioni in Dressmaker, l'improvviso successo del gioco ha fatto emergere un dettaglio chiave sul suo concetto e sviluppo. Hau-Yoon, che in precedenza ha lavorato su giochi come Terra Niland Fortnite, ha detto che la sua ultima uscita è stato un progetto appassionato tra lui e la sua compagna, Sabrina Becker. Anche se una volta sperava di diventare una costumista professionista, i sogni di Becker sono andati in frantumi dopo che le è stato diagnosticato un disturbo del tessuto connettivo chiamato sindrome di Ehlers-Danlos (EDS). Sebbene i sintomi varino in ogni singolo caso, le persone con EDS possono avvertire articolazioni instabili o ipermobili, dolore e affaticamento. In breve, i sintomi dell'EDS di Becker le hanno reso difficile cucire a causa delle articolazioni ipermobili. Invece, Hau-Yoon ha creato Sarti in modo che Becker potesse vivere il suo hobby in un modo che fosse più accessibile e meno doloroso per lei. Quando il tempo e la salute lo consentono, Becker ha disegnato e curato alcuni degli abiti presenti nel gioco.
Hau-Yoon inizialmente presentò l'idea a Free Lives, gli sviluppatori di giochi come Terra Niland Broforce. Dato che Broforce, in particolare, è un titolo d'azione di ispirazione retrò e una parodia dei film d'azione americani, passare a un'esperienza più accogliente come Dressmaker è stata una sfida per lo studio sudafricano. Alla luce della situazione, Free Lives ha scelto di creare Cozy Lives come studio distaccato. Due giorni dopo il rilascio di Dressmaker, Free Lives ha rilasciato un gioco d'azione rogue-lite intitolato Stick It to the Stickman.
Il successo di Dressmaker non è passato inosservato agli sviluppatori. With a Steam peak player count of 43,298 players as of this writing,Dressmaker's count is over double theSteam player tally ofGears of War: E-Day, which currently sits at 20,374. L'improvviso successo dell'ultimo progetto di Free Lives ha portato anche a un afflusso di nuove segnalazioni di bug e post sul gioco. In response, the development team asked players to remain patient as it expands its communication and bug report channels to better accommodate the needs of its growing base.
Dressmaker's success is part of a growing trend of cozy indie titles making an impact on Valve's storefront, with games likeNivalis Nightsalso contributing to the pattern. Dato che Dressmaker non mostra segni di rallentamento, il tempo dirà cosa ha in programma Cozy Lives per il resto del 2026 e oltre.
Fonte: Games Press