O principal desenvolvedor do hitSteamtitleDressmaker, Jonathan Hau-Yoon, disse que fez o jogo como uma forma de seu parceiro desfrutar de um hobby que desde então foi sufocado por uma condição médica. No momento em que este livro foi escrito, Dressmaker atualmente detém uma classificação extremamente positiva no Steam, pois o jogo continua a ver novos jogadores criando suas próprias roupas virtuais.
Costureira é o primeiro título lançado pela Cosy Lives, uma filial do estúdio independente Free Lives. Inspirando-se na costura do mundo real, os jogadores podem recortar padrões e costurar vários vestidos para atender às necessidades de vários clientes. Além disso, os jogadores podem usar materiais como algodão, seda e veludo para confeccionar todos os tipos de vestidos. Embora Dressmaker tenha começado com uma avaliação positiva de 96% no Steam após seu lançamento, as avaliações dos jogadores aumentaram a classificação do jogo em até 98%.
A costureira foi criada como uma forma de voltar a desfrutar de um hobby
costureira a pedido da prudência
Com mais jogadores realizando comissões em Dressmaker, o sucesso repentino do jogo fez com que um detalhe importante sobre seu conceito e desenvolvimento viesse à tona. Hau-Yoon, que já trabalhou em jogos como Terra Niland Fortnite, disse que seu mais novo lançamento foi um projeto apaixonante entre ele e sua parceira, Sabrina Becker. Embora ela já esperasse se tornar uma figurinista profissional, os sonhos de Becker foram destruídos depois que ela foi diagnosticada com uma doença do tecido conjuntivo chamada síndrome de Ehlers-Danlos (SDE). Embora os sintomas variem em cada caso individual, as pessoas com SDE podem apresentar articulações instáveis ou hipermóveis, dor e fadiga. Resumindo, os sintomas de SDE de Becker tornaram difícil para ela costurar devido às articulações hipermóveis. Em vez disso, Hau-Yoon criou Costureiras para que Becker pudesse vivenciar seu hobby de uma forma que fosse mais acessível e menos dolorosa para ela. Conforme o tempo e a saúde permitem, Becker desenhou e fez a curadoria de alguns dos vestidos apresentados no jogo.
Hau-Yoon inicialmente apresentou a ideia à Free Lives, desenvolvedora de jogos como Terra Niland Broforce. Dado que Broforce em particular é um título de ação de inspiração retrô e uma paródia dos filmes de ação americanos, partir para uma experiência mais aconchegante como Dressmaker foi um desafio para o estúdio sul-africano. Diante da situação, a Free Lives optou por criar o Cosy Lives como um estúdio filial. Dois dias depois do lançamento de Dressmaker, Free Lives lançou um jogo de ação rogue-lite intitulado Stick It to the Stickman.
O sucesso deDressmakernão passou despercebido pelos desenvolvedores. Com um pico de jogadores no Steam de 43.298 jogadores no momento em que este artigo foi escrito, a contagem de Dressmaker é mais do que o dobro da contagem de jogadores do Steam em Gears of War: E-Day, que atualmente está em 20.374. O sucesso repentino do último projeto do Free Lives também levou a um fluxo de novos relatórios de bugs e postagens sobre o jogo. Em resposta, a equipe de desenvolvimento pediu aos jogadores que permanecessem pacientes enquanto expandia seus canais de comunicação e relatório de bugs para melhor acomodar as necessidades de sua base crescente.
O sucesso de Dressmaker faz parte de uma tendência crescente de títulos indie aconchegantes que causam impacto na vitrine da Valve, com jogos como Nivalis Nights também contribuindo para o padrão. Dado que a Dressmaker não mostra sinais de desaceleração, o tempo dirá o que a Cosy Lives planejou para o resto de 2026 e além.
Fonte: Games Press