El desarrollador principal del exitoso SteamtitleDressmaker, Jonathan Hau-Yoon, dijo que creó el juego como una forma para que su compañero disfrutara de un pasatiempo que desde entonces ha sido sofocado por una condición médica. Al momento de escribir este artículo, Dressmaker actualmente tiene una calificación abrumadoramente positiva en Steam, y el juego continúa viendo a nuevos jugadores crear sus propias prendas virtuales.
Dressmaker es el primer título lanzado por Cozy Lives, una filial del estudio independiente Free Lives. Inspirándose en la confección del mundo real, los jugadores pueden recortar patrones y coser varios vestidos para satisfacer las necesidades de varios clientes. Además, los jugadores pueden utilizar materiales como algodón, seda y terciopelo para confeccionar todo tipo de vestidos. Aunque Dressmakers comenzó con una calificación positiva del 96% en Steam tras su lanzamiento, desde entonces las reseñas de los jugadores han aumentado la calificación del juego hasta un 98%.
La modista se creó como una forma de volver a disfrutar de un pasatiempo
modista petición de prudencia
Con más jugadores asumiendo encargos en Dressmaker, el repentino éxito del juego hizo que saliera a la luz un detalle clave sobre su concepto y desarrollo. Hau-Yoon, quien anteriormente trabajó en juegos como Terra Ni y Fortnite, dijo que su último lanzamiento fue un proyecto apasionante entre él y su compañera, Sabrina Becker. Aunque alguna vez esperó convertirse en diseñadora de vestuario profesional, los sueños de Becker fueron aplastados después de que le diagnosticaran un trastorno del tejido conectivo llamado síndrome de Ehlers-Danlos (EDS). Si bien los síntomas varían en cada caso individual, las personas con EDS pueden experimentar articulaciones inestables o hipermóviles, dolor y fatiga. En resumen, los síntomas de EDS de Becker desde entonces le han dificultado coser debido a sus articulaciones hipermóviles. En cambio, Hau-Yoon creó Dressmakers para que Becker pudiera experimentar su pasatiempo de una manera más accesible y menos dolorosa para ella. Cuando el tiempo y la salud lo permitieron, Becker diseñó y seleccionó algunos de los vestidos que aparecen en el juego.
Hau-Yoon inicialmente propuso la idea a Free Lives, los desarrolladores de juegos como Terra Niland Broforce. Dado que Broforce en particular es un título de acción de inspiración retro y una parodia de las películas de acción estadounidenses, pasar a una experiencia más acogedora como Dressmaker fue un desafío para el estudio sudafricano. A la luz de la situación, Free Lives decidió crear Cozy Lives como estudio filial. Dos días después del lanzamiento de Dressmaker, Free Lives lanzó un juego de acción rogue-lite titulado Stick It to the Stickman.
El éxito de Dressmaker no ha pasado desapercibido para los desarrolladores. Con un recuento máximo de jugadores de Steam de 43,298 jugadores al momento de escribir este artículo, el recuento de Dressmaker es más del doble del recuento de jugadores de Steam de Gears of War: E-Day, que actualmente asciende a 20,374. El repentino éxito del último proyecto de Free Lives también ha provocado una afluencia de nuevos informes de errores y publicaciones sobre el juego. En respuesta, el equipo de desarrollo pidió a los jugadores que sean pacientes mientras amplía sus canales de comunicación y reporte de errores para adaptarse mejor a las necesidades de su creciente base.
El éxito de Dressmaker es parte de una tendencia creciente de títulos independientes acogedores que tienen un impacto en la tienda de Valve, con juegos como Nivalis Nights que también contribuyen al patrón. Dado que Dressmaker no muestra signos de desaceleración, el tiempo dirá qué ha planeado Cozy Lives para el resto de 2026 y más allá.
Fuente:Prensa de juegos