Un nuevo juego de rol basado en el ritmo, Nocturne, ha llegado a Steam, combinando sistemas de juego de rol tradicionales con batallas que se libran casi en su totalidad con música. El juego ya está haciendo algo de ruido en Steam, obteniendo una calificación abrumadoramente positiva por parte de los jugadores.
Nocturn llegó el 22 de septiembre después de más de una década de desarrollo en Pracy Studios, un pequeño equipo independiente dirigido por el fundador Benjamin Pracy. El proyecto ya había comenzado a generar una audiencia decente antes del lanzamiento, y se informó que su demostración Steam Next Fest superó la impresionante cifra de 30.000 descargas en junio. La idea de Pracy era crear algo que funcionara como un juego de rol completo y un juego de ritmo adecuado, en lugar de tratar la música como un minijuego ocasional o un botón cronometrado o una idea de último momento. El producto final de Pracy Studios puede ser de interés para aquellos que disfrutaron de Hi-Fi Rush mientras esperan lo que Tango Gameworks tiene planeado para el futuro.
Nocturne convierte las batallas de rol en un juego de ritmo
Echa un vistazo a Nocturne en Steam
Imagen vía Pracy Studios
Los fanáticos de las historias de ciencia ficción post-apocalípticas pueden sentirse como en casa con Nocturne, que tiene lugar mucho después de que la humanidad haya desaparecido, dejando atrás una vida futura digital que ha estado en silencio durante aproximadamente 1000 años. Los jugadores exploran un mundo virtual en deterioro mientras conocen personajes que plantean preguntas sobre la muerte, la memoria y lo que realmente significa estar vivo. Fuera de la batalla, el juego viene con sistemas de rol familiares como nivelación, estadísticas, equipos, tiendas, jefes, exploración y secretos ocultos. Según se informa, su campaña principal dura poco más de 10 horas y contiene más de 100.000 palabras de historia.
Sin embargo, es en el combate donde Nocturne deja de parecer un juego de rol tradicional y comienza a adentrarse en el Hi-Fi Rushgroove. Las batallas se convierten en un juego de ritmo de cuatro carriles donde los jugadores tocan notas que caen, mantienen entradas más largas y acumulan energía para gastar en ataques. Calcular el momento de un ataque justo antes de que un enemigo ataque puede hacer que se tambalee, mientras que perder demasiadas notas les da a los oponentes la oportunidad de contraatacar. Algunos encuentros también afectan la interfaz de ritmo en sí, cambiando la forma en que los jugadores leen y reaccionan a la música y mantienen a los fanáticos alerta. El juego también ofrece seis opciones de dificultad, además de una configuración de batalla automática para jugadores más interesados en la historia que en dominar la mecánica del ritmo.
Eso hace que Nocturne sea fácil de recomendar a los jugadores que disfrutaron de cómo Hi-Fi Rush hizo que la música fuera parte de la acción en lugar del ruido de fondo. Los dos juegos abordan esa idea de diferentes maneras, con Hi-Fi Rush mezclando el ritmo en un satisfactorio combate de acción de personajes en 3D y Nocturne esencialmente convirtiendo cada encuentro en un juego de ritmo dedicado. Sin embargo, Nocturnet lleva esa idea aún más lejos con 101 pistas reproducibles, un modo Arcade para alcanzar puntuaciones más altas y música de jefe grabada en vivo por la Orquesta Sinfónica Nacional Eslovaca.
Los juegos de ritmo siguen siendo un rincón bastante específico de los juegos, pero lanzamientos como Hi-Fi Rush, Metal: Hellsinger, Fretless: The Wrath of Riffson y ahora Nocturne muestran con qué facilidad esas mecánicas pueden funcionar dentro de otros géneros. Es más, los jugadores parecen especialmente contentos con este lanzamiento. Al momento de escribir este artículo, Nocturne tiene una calificación positiva del 99% de 518 reseñas de usuarios de Steam, mientras que algunos medios de juegos incluso le otorgaron una puntuación perfecta y elogiaron su historia, imágenes, música y batallas. Después de 10 años de desarrollo, Pracy Studios parece haber hecho de la combinación única de sistemas RPG y juegos rítmicos de Nocturne el éxito que estaba buscando.