コアニュース 2026 年 10 月 6 日、午後 1 時公開

Hi‑Fi‑Rush にインスピレーションを得た Steam の新作 RPG が瞬く間に大ヒット作に

Hina Kobayashi

著者: Hina Kobayashi

掲載: OpenGames

Nocturne 上の Hi-Fi Rush と Steam ロゴのスクリーンショット

新しいリズム主導の RPG である Nocturne が Steam に登場し、伝統的なロールプレイング システムとほぼ完全に音楽に合わせて行われる戦闘を融合させています。このゲームはすでに Steam 上で話題になっており、プレイヤーから圧倒的に高い評価を獲得しています。

Nocturn は、創設者 Benjamin Pracy が率いる小規模なインディー チームである Pracy Studios での 10 年以上の開発を経て、9 月 22 日に到着しました。このプロジェクトはローンチ前からすでにそれなりの視聴者を獲得し始めており、Steam Next Fest のデモは 6 月に 30,000 という驚異的なダウンロード数を突破したと伝えられています。 Pracy のアイデアは、音楽を時折のミニゲームや時間指定のボタン プロンプト、または全体的な後付けとして扱うのではなく、完全な RPG と適切なリズム ゲームの両方として機能するものを作成することでした。 Pracy Studios の最終製品は、Tango Gameworks が将来計画しているものを待っている Hi-Fi Rusha を楽しんだ人にとっては興味深いかもしれません。

RPG バトルをリズム ゲームに変える Nocturne

Steam でノクターンをチェックする

黙示録的な SF 小説のファンにとっては、人類が消滅し、およそ 1,000 年間沈黙していたデジタルの死後の世界を残して、ずっと後に起こるノクターンがぴったりだと感じるかもしれません。プレイヤーは、死、記憶、そして実際に生きていることの意味について疑問を投げかける登場人物たちと出会いながら、劣化しつつある仮想世界を探索します。戦闘以外にも、このゲームにはレベリング、ステータス、装備、ショップ、ボス、探索、隠された秘密などのおなじみの RPG システムが付属しています。伝えられるところによると、そのメインキャンペーンは 10 時間強続き、100,000 ワード以上のストーリーが含まれています。

ただし、戦闘では、Nocturne が従来の RPG のように見えるのをやめ、Hi-Fi Rushgroove に入り込み始めます。戦闘は 4 レーンのリズム ゲームに変わり、プレーヤーは落ちてくる音符を打ち、入力を長くし、攻撃に費やすエネルギーを蓄えます。敵が攻撃する直前に攻撃のタイミングを合わせると相手をよろめかせることができますが、音符を逃しすぎると敵に反撃のチャンスを与えてしまいます。一部の遭遇では、リズム インターフェイス自体が台無しになり、プレーヤーが音楽を読み、反応する方法が変化し、ファンを警戒させ続けることもあります。このゲームではさらに 6 つの難易度オプションが用意されており、リズムの仕組みを習得するよりもストーリーに興味があるプレイヤー向けに自動戦闘設定も用意されています。

そのため、Nocturne は、Hi-Fi Rush がバックグラウンド ノイズではなく、音楽をアクションの一部として楽しんでいるプレイヤーに推奨しやすくなっています。この 2 つのゲームは、異なる方法でそのアイデアにアプローチしています。Hi-Fi Rush はリズムを満足のいく 3D キャラクターアクション戦闘にミックスし、Nocturn は基本的にすべての出会いを専用のリズム ゲームに変えます。しかし、Nocturne はそのアイデアをさらに推し進め、101 の再生可能なトラック、より高いスコアを追求するためのアーケード モード、およびスロバキア国立交響楽団によってライブ録音されたボス音楽を備えています。

リズム ゲームは依然としてゲームのかなりニッチなコーナーですが、Hi-Fi Rush、Metal: Hellsinger、Fretless: The Wrath of Riffson などのリリースがあり、現在では Nocturnes がこれらのメカニズムが他のジャンルでもいかに簡単に機能するかを示しています。さらに、プレイヤーはこのリリースに特に満足しているようです。この記事の執筆時点で、Nocturne は 518 件の Steam ユーザー レビューで 99% の肯定的な評価を獲得しており、一部のゲーム アウトレットでは満点を獲得し、そのストーリー、ビジュアル、音楽、戦闘を賞賛しています。 10 年の開発期間を経て、Pracy Studios は、Nocturne の RPG システムとリズム ゲームのユニークな組み合わせを、求めていたヒット作に仕上げたようです。

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