Actualités principales Publié6 octobre 2026, 13h00

Le nouveau RPG de Steam inspiré de Hi‑Fi‑Rush devient un blockbuster instantané

Lucas David

Par Lucas David

Publié sur OpenGames

Capture d'écran du logo Hi-Fi Rush et Steam sur Nocturne

Un nouveau RPG rythmé, Nocturne, est arrivé sur Steam, mélangeant des systèmes de jeu de rôle traditionnels avec des batailles menées presque entièrement en musique. Le jeu fait déjà du bruit sur Steam, gagnant une note extrêmement positive de la part des joueurs.

Nocturne est arrivé le 22 septembre après plus d'une décennie de développement chez Pracy Studios, une petite équipe indépendante dirigée par le fondateur Benjamin Pracy. Le projet avait déjà commencé à constituer une audience décente avant son lancement, avec sa démo Steam Next Fest qui aurait dépassé le nombre impressionnant de 30 000 téléchargements en juin. L'idée de Pracy était de créer quelque chose qui fonctionnait à la fois comme un RPG complet et un jeu de rythme approprié, plutôt que de traiter la musique comme un mini-jeu occasionnel, une invite de bouton chronométrée ou une réflexion globale après coup. Le produit final de Pracy Studios pourrait intéresser ceux qui ont apprécié Hi-Fi Rush en attendant ce que Tango Gameworks a prévu pour l'avenir.

Nocturne transforme les batailles RPG en un jeu de rythme

Découvrez Nocturne sur Steam

Les fans d'histoires de science-fiction post-apocalyptiques peuvent se sentir comme chez eux avec Nocturne, qui se déroule bien après la disparition de l'humanité, laissant derrière elle une vie au-delà numérique restée silencieuse pendant environ 1 000 ans. Les joueurs explorent un monde virtuel en détérioration tout en rencontrant des personnages qui soulèvent des questions sur la mort, la mémoire et ce que signifie réellement être en vie. En dehors des combats, le jeu est livré avec des systèmes RPG familiers comme la mise à niveau, les statistiques, l'équipement, les magasins, les boss, l'exploration et les secrets cachés. Sa campagne principale durerait un peu plus de 10 heures et contiendrait plus de 100 000 mots d'histoire.

Cependant, c'est dans le combat que Nocturne cesse de ressembler à un RPG traditionnel et commence à entrer dans le groove Hi-Fi Rush. Les batailles se transforment en un jeu de rythme à quatre voies dans lequel les joueurs frappent des notes qui tombent, maintiennent des entrées plus longues et accumulent de l'énergie à dépenser pour leurs attaques. Synchroniser une attaque juste avant qu'un ennemi ne frappe peut la décaler, tandis que manquer trop de notes donne aux adversaires une chance de riposter. Certaines rencontres perturbent également l'interface rythmique elle-même, modifiant la façon dont les joueurs lisent et réagissent à la musique et gardant les fans sur leurs gardes. Le jeu propose en outre six options de difficulté, ainsi qu'un paramètre de combat automatique pour les joueurs plus intéressés par l'histoire que par la maîtrise des mécanismes rythmiques.

Cela rend Nocturne facile à recommander aux joueurs qui ont apprécié la façon dont Hi-Fi Rush a intégré la musique à l'action plutôt que le bruit de fond. Les deux jeux abordent cette idée de différentes manières, avec Hi-Fi Rush mélangeant le rythme en un combat de personnage-action 3D satisfaisant et Nocturne transformant essentiellement chaque rencontre en un jeu de rythme dédié. Cependant, Nocturne pousse cette idée encore plus loin avec 101 pistes jouables, un mode Arcade pour rechercher des scores plus élevés et de la musique de boss enregistrée en direct par l'Orchestre Symphonique National Slovaque.

Les jeux de rythme restent encore un coin de niche du jeu, mais des versions comme Hi-Fi Rush, Metal : Hellsinger, Fretless : The Wrath of Riffson et maintenant Nocturne montrent avec quelle facilité ces mécanismes peuvent fonctionner dans d'autres genres. De plus, les joueurs semblent particulièrement satisfaits de cette version. Au moment d'écrire ces lignes, Nocturne détient une note positive de 99 % sur 518 avis d'utilisateurs Steam, tandis que certains sites de jeux lui ont même attribué une note parfaite et ont loué son histoire, ses visuels, sa musique et ses batailles. Après 10 ans de développement, Pracy Studios semble avoir fait de la combinaison unique de systèmes RPG et de jeux de rythme de Nocturne le succès qu'il recherchait.

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