Ведущий разработчик хита SteamtitleDressmaker Джонатан Хау-Юн сказал, что он создал игру как способ для своего партнера насладиться хобби, которое с тех пор подавляется из-за состояния здоровья. На момент написания этой статьи Dressmaker в настоящее время имеет исключительно положительный рейтинг в Steam, поскольку в игре продолжают появляться новые игроки, создающие собственную виртуальную одежду.
Dressmaker — первая игра, выпущенная Cozy Lives, ответвлением инди-студии Free Lives. Черпая вдохновение из реального пошива одежды, игроки могут вырезать выкройки и сшивать различные платья в соответствии с потребностями разных клиентов. Кроме того, игроки могут использовать такие материалы, как хлопок, шелк и бархат, для создания всевозможных платьев. Хотя после выпуска Dressmaker стартовала с положительным рейтингом 96% в Steam, отзывы игроков с тех пор повысили рейтинг игры до 98%.
Портниха была создана, чтобы снова насладиться хобби
портниха по просьбе Пруденс
Благодаря тому, что все больше игроков стали выполнять заказы в Dressmaker, внезапный успех игры позволил выявить ключевые детали ее концепции и разработки. Хау-Юн, который ранее работал над такими играми, как Terra NilandFortnite, сказал, что его новый релиз был страстным проектом между ним и его партнершей Сабриной Беккер. Хотя когда-то она надеялась стать профессиональным художником по костюмам, мечты Беккер рухнули после того, как ей поставили диагноз заболевание соединительной ткани, называемое синдромом Элерса-Данлоса (СЭД). Хотя симптомы различаются в каждом отдельном случае, люди с СЭД могут испытывать нестабильность или гипермобильность суставов, боль и усталость. Короче говоря, симптомы СЭД Беккер с тех пор мешают ей шить из-за гипермобильности суставов. Вместо этого Хау-Юн создала компанию Dressmakers, чтобы Беккер могла заниматься своим хобби более доступным и менее болезненным для нее способом. Поскольку время и здоровье позволяли, Беккер разработал и курировал некоторые платья, представленные в игре.
Хау-Юн первоначально предложил идею Free Lives, разработчикам таких игр, как Terra NilandBroforce. Учитывая, что Broforce, в частности, представляет собой боевик, вдохновленный ретро, и является пародией на американские боевики, переход на более уютный опыт, такой как Dressmaker, был непростой задачей для южноафриканской студии. В свете ситуации Free Lives решила создать Cosy Lives как филиал студии. Через два дня после выхода Dressmaker компания Free Lives выпустила экшен-рогалик под названием Stick It to the Stickman.
Успех Dressmaker не остался незамеченным разработчиками. Пиковое количество игроков Steam на момент написания этой статьи составляло 43 298 игроков, а количество игроков Dressmaker более чем вдвое превышает количество игроков Steam в Gears of War: E-Day, которое в настоящее время составляет 20 374 игрока. Внезапный успех последнего проекта Free Lives также привел к наплыву новых сообщений об ошибках и сообщений об игре. В ответ команда разработчиков попросила игроков сохранять терпение, поскольку она расширяет каналы связи и сообщений об ошибках, чтобы лучше удовлетворять потребности своей растущей базы.
Успех Dressmaker является частью растущей тенденции создания уютных инди-игр, оказывающих влияние на витрину Valve, и такие игры, как Nivalis Nights, также вносят свой вклад в эту тенденцию. Учитывая, что компания Dressmaker не демонстрирует никаких признаков замедления, время покажет, что Cosy Lives запланировала на оставшуюся часть 2026 года и далее.
Источник:Игровая пресса