मुख्य समाचार 5 सितंबर 2026, 8:31 पूर्वाह्न प्रकाशित

पूर्व प्लेस्टेशन बॉस शॉन लेडेन ने कंसोल के डिस्कलेस भविष्य के लिए समाधान का प्रस्ताव रखा है

Ishaan Joshi

द्वारा: Ishaan Joshi

श्रेणी: OpenGames

डिस्क और प्लेस्टेशन लोगो के बगल में पूर्व प्लेस्टेशन बॉस शॉन लेडेन।

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट अमेरिका के पूर्व मुख्य कार्यकारी शॉन लेडेन ने भौतिक मीडिया को चरणबद्ध तरीके से समाप्त करने की PlayStation की योजना पर एक आधिकारिक प्रतिक्रिया जारी की है, जिसमें सुझाव दिया गया है कि ब्रांड Xbox के समान रणनीति अपनाकर इस बदलाव को रोक सकता है। लेडेन, जो पहले PlayStation वर्ल्डवाइड स्टूडियो का नेतृत्व करते थे, ने पहले इस मुद्दे पर अधिक तटस्थ टिप्पणी की पेशकश की थी। हालाँकि, उनके नवीनतम बयान PlayStation के अविवादित भविष्य की ओर बढ़ते कदम के खिलाफ एक स्पष्ट रुख का संकेत देते हैं।

जुलाई में, सोनी के प्रारंभिक खुलासे के तुरंत बाद, शॉन लेडेन ने PlayStation की नो-डिस्क नीति को संबोधित करते हुए कहा, "यदि आप किसी उत्पाद या सुविधा को बंद करने के किसी भी निर्णय को देखते हैं... तो मोटे तौर पर यह एक सीधा स्प्रेडशीट निर्णय है।" उन्होंने आगे कहा, "कुछ बिंदु पर यह स्पष्ट हो जाता है कि हम अवसर के इस बहुत छोटे टुकड़े के लिए इस पूरी चीज़ को चालू नहीं रख सकते।" वर्तमान में, लेडेन का मानना ​​है कि भौतिक डिस्क से जुड़ी चुनौतियाँ वास्तव में हल करने योग्य हैं।

पूर्व-प्लेस्टेशन कार्यकारी का तात्पर्य है कि सोनी को Xbox का अनुकरण करना चाहिए

प्लेस्टेशन इवेंट में मंच पर शॉन लेडेन

गेम न्यूज़लेटर के साथ एक साक्षात्कार में, शॉन लेडेन ने PlayStation की वर्तमान दुर्दशा को "निराशाजनक, लेकिन हल करने योग्य" बताया। उन्होंने प्रस्तावित किया कि डिस्क निर्माण में संभावित बाधाओं पर काबू पाने के लिए सोनी का एकमात्र व्यवहार्य रास्ता विश्वसनीय तृतीय-पक्ष उत्पादकों पर भरोसा करना है। सोनी ने ऐतिहासिक रूप से अपने भौतिक PlayStation रिलीज़ के लिए लगभग संपूर्ण उत्पादन प्रक्रिया पर नियंत्रण बनाए रखा है, जबकि Xbox जैसे प्रतिस्पर्धी लागत-कुशल विनिर्माण प्राप्त करने के लिए प्रमाणित भागीदारों के साथ सहयोग करते हैं। लेडेन का तर्क है कि सोनी 2028 के बाद भी भौतिक डिस्क जारी करना जारी रख सकती है यदि वह उत्पादन को विशेष रूप से अपने मालिकाना तकनीकी ढांचे के भीतर रखने पर जोर देना बंद कर दे।

शॉन लेडेन ने PlayStation के लिए डिजिटल स्वामित्व की अवधारणा पर भी विचार किया है। यथास्थिति को चुनौती देते हुए, उन्होंने पूछा, "यदि आप [जो गेम आपने खरीदा है] उसे दोबारा नहीं बेच सकते हैं, तो क्या वास्तव में यह आपके पास है?" पूर्व प्लेस्टेशन कार्यकारी ने आगे तर्क दिया कि सोनी जैसे निगमों को हर रणनीतिक विकल्प को पूरी तरह से सांख्यिकीय डेटा पर आधारित नहीं करना चाहिए। उन्होंने टिप्पणी की, "मैं बहुत सी कंपनियों को निर्णय लेते हुए देखता हूं, जो निष्पक्ष रूप से कहें तो, मुझे नहीं पता कि मिस्टर कंपनी, आपके लिए डॉलर का अंत क्या था, लेकिन आपके ब्रांड मूल्य में 30 प्रतिशत की गिरावट आई है। इसलिए मुझे उम्मीद है कि यह इसके लायक था।

पिछले कुछ महीनों में, PlayStation ने भौतिक डिस्क को चरणबद्ध तरीके से ख़त्म करने की अपनी प्रतिबद्धता तेज़ कर दी है। सोनी सीएफओ लिन ताओ ने कहा कि भौतिक मीडिया ब्रांड के लिए कंसोल बिक्री का मुख्य चालक नहीं है। उन्होंने संकेत दिया कि कंपनी की भविष्य की वृद्धि तीन प्रमुख स्तंभों पर निर्भर करेगी: "क्यूरेटेड सामग्री, एक स्थिर गेमिंग वातावरण, और हाई-एंड गेमिंग पीसी की तुलना में अधिक सामर्थ्य।" नतीजतन, ऐसा प्रतीत नहीं होता है कि जापानी दिग्गज भौतिक प्रारूपों को जीवित रखने के लिए डिस्क उत्पादन को आउटसोर्स करेंगे, एक संभावित रणनीति जो पहले शॉन लेडेन द्वारा बनाई गई थी।

सोनी की दृढ़ स्थिति के बावजूद, बदलाव का ऑनलाइन विरोध कम नहीं हुआ है। नवीनतम PlayStation स्टेट ऑफ़ प्ले स्ट्रीम के दौरान, चैट में उपयोगकर्ताओं द्वारा "नो डिस्को, नो बाय" जैसे नारे दोहराए जाने की बाढ़ आ गई, एक वाक्यांश जो भौतिक मीडिया के समर्थकों के बीच एक रैली का नारा बन गया है। यह घटना एसआईई की योजनाओं को रोकने के लिए फैनबेस के प्रयासों का सिर्फ एक उदाहरण है। यह देखना बाकी है कि निगम इस निरंतर आलोचना से कैसे निपटेगा और क्या यह अंततः डिस्क-आधारित प्लेस्टेशन शीर्षकों का विकल्प विकसित करेगा।

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