コアニュース 公開2026年9月5日、午前8時31分

PlayStationの元社長ショーン・レイデン氏、コンソールのディスクレス未来に向けた修正を提案

Sota Kato

著者: Sota Kato

掲載: OpenGames

ディスクとプレイステーションのロゴの隣には、元プレイステーションのボス、ショーン・レイデン。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント・アメリカの元最高経営責任者ショーン・レイデン氏は、物理メディアを段階的に廃止するプレイステーションの計画に対して公式の回答を発表し、同ブランドがXboxと同様の戦略を採用することでこの変化を回避する可能性があることを示唆した。以前プレイステーション ワールドワイド スタジオを率いていたレイデン氏は以前、この問題に関してより中立的な発言をしていた。しかし、彼の最新の発言は、プレイステーションのディスクレス未来への動きに明確に反対する姿勢を示している。

ソニーが最初に発表した直後の7月、ショーン・レイデンはプレイステーションのディスクなし方針について「製品や機能を中止するという決定を見てみると…ほとんどが単純なスプレッドシート上の決定だ」と述べた。同氏はさらに、「ある時点で、この非常に小さな機会のためだけにこの全体を実行し続けることはできないことが明らかになった」と述べた。現在、Layden 氏は、物理ディスクを取り巻く課題は実際に解決可能であると考えています。

元プレイステーション幹部、ソニーはXboxをエミュレートすべきだと示唆

PlayStationイベントでショーン・レイデンが登壇

ゲームニュースレターのインタビューで、ショーン・レイデンはプレイステーションの現在の苦境を「憂鬱だが解決可能」と特徴づけた。同氏は、ソニーがディスク製造における潜在的な障害を克服する唯一の実行可能な道は、信頼できるサードパーティのメーカーに依存することだと提案した。ソニーはこれまで、PlayStation の物理版リリースの生産プロセスのほぼ全体を管理し続けてきましたが、Xbox などの競合他社は認定パートナーと協力してコスト効率の高い製造を実現しています。レイデン氏は、ソニーが自社独自の技術枠組み内でのみ生産を続けることに固執するのをやめれば、2028年以降も物理ディスクの発行を続ける可能性があると主張する。

Shawn Layden 氏も PlayStation のデジタル所有権の概念について意見を述べています。彼は現状に異議を唱え、「もし(購入したゲームを)再販できないなら、本当にそのゲームを所有しているのか?」と尋ねた。 PlayStationの元幹部はさらに、ソニーのような企業はあらゆる戦略的選択を純粋に統計データに基づいて行うべきではないと主張した。同氏は、「多くの企業が、客観的に見て、あなたにとって最終的にいくらになったのかは知りませんが、ブランド価値が 30 パーセント低下しただけです。ですから、その価値があったことを願っています。」と述べました。

過去数か月にわたって、PlayStation は物理ディスクを段階的に廃止する取り組みを強化してきました。ソニーの最高財務責任者(CFO)リン・タオ氏は、物理メディアは同ブランドのコンソール売上の主な原動力ではないと述べた。同氏は、同社の今後の成長は「厳選されたコンテンツ、安定したゲーム環境、ハイエンドのゲーミング PC よりも手頃な価格」という 3 つの主要な柱に依存すると述べました。したがって、日本の巨人が物理フォーマットを維持するためにディスク生産を外部委託する可能性は低いと思われる。これはショーン・レイデン氏が以前に構想した戦略の可能性である。

ソニーの断固たる立場にもかかわらず、この移行に対するネット上の反対は衰えていない。最新の PlayStation State of Play ストリーム中、チャットは「ディスコ禁止、購入禁止」などのスローガンを繰り返すユーザーで溢れかえりました。このフレーズは物理メディア支持者の間での叫びとなっています。この事件は、SIE の計画を阻止しようとするファン層の取り組みの一例にすぎません。同社がこの持続的な批判をどのように乗り越えていくのか、そして最終的にはディスクベースの PlayStation タイトルに代わるものを開発するのかどうかはまだ分からない。

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