핵심뉴스 게시일: 2026년 9월 5일, 오전 8:31

전 PlayStation Boss Shawn Layden이 콘솔의 디스크 없는 미래에 대한 수정 제안

Ji-woo Shin

작성자: Ji-woo Shin

게시 카테고리: OpenGames

전 플레이스테이션 보스인 숀이 디스크와 플레이스테이션 로고 옆에 놓여 있습니다.

Sony Interactive Entertainment America의 전 CEO인 Shawn Layden은 물리적 미디어를 단계적으로 폐지하려는 PlayStation의 계획에 대해 공식적인 답변을 발표했으며, 이는 브랜드가 Xbox와 유사한 전략을 채택하여 이러한 변화를 피할 수 있음을 시사했습니다. 이전에 PlayStation Worldwide Studios를 이끌었던 Layden은 이전에 이 문제에 대해 보다 중립적인 발언을 제공했습니다. 그러나 그의 최근 성명은 디스크 없는 미래를 향한 PlayStation의 움직임에 대한 명확한 입장을 나타냅니다.

Sony가 처음 공개한 직후인 7월에 Shawn Layden은 PlayStation의 디스크 없음 정책에 대해 다음과 같이 말했습니다. "제품이나 기능을 중단하기로 한 결정을 보면... 대체로 그것은 직접적인 스프레드시트 결정입니다." 그는 또한 "언젠가는 아주 작은 기회 때문에 이 모든 일을 계속해서 운영할 수 없다는 것이 분명해진다"고 덧붙였습니다. 현재 Layden은 물리적 디스크를 둘러싼 문제가 실제로 해결 가능하다고 믿습니다.

전 PlayStation 임원, Sony가 Xbox를 에뮬레이션해야 함 암시

PlayStation 이벤트 무대에 선 Shawn Layden

Game 뉴스레터와의 인터뷰에서 Shawn Layden은 PlayStation의 현재 곤경을 "우울하지만 해결할 수 있는" 것으로 묘사했습니다. 그는 디스크 제조에 있어 잠재적인 장애물을 극복하기 위한 소니의 유일한 실행 가능한 길은 신뢰할 수 있는 제3자 생산업체에 의존하는 것이라고 제안했습니다. Sony는 역사적으로 실제 PlayStation 릴리스에 대한 거의 전체 생산 프로세스에 대한 통제권을 유지해 온 반면, Xbox와 같은 경쟁업체는 인증된 파트너와 협력하여 비용 효율적인 제조를 달성합니다. Layden은 Sony가 독점 기술 프레임워크 내에서만 생산을 유지해야 한다는 주장을 중단한다면 2028년 이후에도 물리적 디스크를 계속 출시할 수 있다고 주장합니다.

Shawn Layden은 PlayStation의 디지털 소유권 개념에도 무게를 두었습니다. 현 상태에 도전하면서 그는 "[구매한 게임]을 재판매할 수 없다면 정말로 그 게임을 소유하고 있습니까?"라고 물었습니다. 전 PlayStation 임원은 Sony와 같은 기업이 모든 전략적 선택을 순전히 통계 데이터에만 기초해서는 안 된다고 주장했습니다. 그는 "많은 회사들이 의사결정을 내리는 것을 객관적으로 볼 때 그 결정이 당신에게 얼마나 큰 이익이 될지는 모르겠지만, 당신의 브랜드 가치는 30%나 떨어졌습니다. 그러니 그만한 가치가 있었으면 좋겠습니다."라고 말했습니다.

지난 몇 달 동안 PlayStation은 물리적 디스크를 단계적으로 폐지하겠다는 약속을 강화해 왔습니다. Sony CFO Lin Tao는 물리적 미디어가 브랜드 콘솔 판매의 주요 동인이 아니라고 밝혔습니다. 그녀는 회사의 미래 성장이 "큐레이트된 콘텐츠, 안정적인 게임 환경, 고급 게임 PC보다 뛰어난 경제성"이라는 세 가지 핵심 요소에 달려 있다고 밝혔습니다. 결과적으로, 일본의 거대 기업이 이전에 Shawn Layden이 제시한 잠재적인 전략인 물리적 형식을 유지하기 위해 디스크 제작을 아웃소싱할 가능성은 거의 없어 보입니다.

소니의 단호한 입장에도 불구하고 이러한 변화에 대한 온라인 반대는 줄어들지 않았습니다. 최근 PlayStation State of Play 스트림에서 채팅은 물리적 미디어 옹호자들 사이에서 구호가 된 "디스코 없음, 구매 없음"과 같은 슬로건을 반복하는 사용자들로 넘쳐났습니다. 이 사건은 SIE의 계획을 중단시키려는 팬층의 노력을 보여주는 하나의 예시일 뿐입니다. 회사가 이러한 지속적인 비판을 어떻게 헤쳐 나갈 것인지, 그리고 궁극적으로 디스크 기반 PlayStation 타이틀에 대한 대안을 개발할 것인지 여부는 아직 밝혀지지 않았습니다.

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