索尼互动娱乐美国公司前首席执行官肖恩·雷登 (Shawn Layden) 对 PlayStation 逐步淘汰实体媒体的计划发表了官方回应,暗示该品牌可能会通过采取类似于 Xbox 的策略来规避这一转变。曾领导 PlayStation Worldwide Studios 的雷登此前曾就此问题发表过较为中立的言论。然而,他的最新声明表明了反对 PlayStation 迈向无光盘未来的明确立场。
今年 7 月,在索尼首次披露后不久,Shawn Layden 在谈到 PlayStation 的无光盘政策时表示,“如果你考虑任何停止产品或功能的决定……很大程度上这是一个直接的电子表格决定。”他进一步指出,“在某些时候,很明显我们不能仅仅为了这一很小的机会而让整个事情继续进行。”目前,雷登认为围绕物理光盘的挑战实际上是可以解决的。
前 PlayStation 高管暗示索尼应该效仿 Xbox

在接受 Game 通讯采访时,Shawn Layden 将 PlayStation 目前的困境描述为“令人沮丧,但可以解决”。他提出,索尼克服光盘制造中潜在障碍的唯一可行途径是依靠值得信赖的第三方生产商。索尼历来一直控制着其实体 PlayStation 版本的几乎整个生产流程,而 Xbox 等竞争对手则与经过认证的合作伙伴合作,以实现具有成本效益的制造。雷登认为,如果索尼不再坚持仅在其专有技术框架内进行生产,那么它可以在 2028 年之后继续发行物理光盘。
Shawn Layden 也对 PlayStation 的数字所有权概念发表了看法。他挑战现状,问道:“如果你不能转售(你购买的游戏),你真的拥有它吗?”这位前 PlayStation 高管进一步指出,像索尼这样的公司不应该将每一项战略选择都纯粹基于统计数据。他说道:“我看到很多公司做出的决定,客观地说,我不知道这对你来说意味着什么,公司先生,但你的品牌价值刚刚下降了 30%。所以我希望这是值得的。
图片来自索尼
在过去的几个月里,PlayStation 加强了逐步淘汰实体光盘的承诺。索尼首席财务官林涛表示,实体媒体并不是该品牌游戏机销售的主要推动力。她表示,该公司未来的增长将依赖于三个关键支柱:“精心策划的内容、稳定的游戏环境以及比高端游戏电脑更实惠的价格。”因此,这家日本巨头似乎不太可能将光盘生产外包以保持物理格式的活力,这是肖恩·雷登(Shawn Layden)之前提出的潜在策略。
尽管索尼立场坚定,但网上对这一转变的反对并未减少。在最新的 PlayStation State of Play 直播中,聊天中充斥着重复“不迪斯科,不购买”等口号的用户,这句话已成为实体媒体倡导者的战斗口号。这一事件只是粉丝群努力阻止 SIE 计划的一个例证。该公司将如何应对持续不断的批评,以及最终是否会开发出基于光盘的 PlayStation 游戏的替代品,还有待观察。