La PlayStation 2 abrite certains des titres les plus légendaires de l’histoire du jeu vidéo, et beaucoup d’entre nous possèdent une poignée de jeux qui suscitent une nostalgie chaleureuse. Pourtant, revisiter d’anciens favoris peut être risqué, car, franchement, la nostalgie peut déformer la réalité et nous faire croire que les choses étaient bien meilleures qu’elles ne l’étaient réellement.
Cela est particulièrement vrai compte tenu de l’évolution du jeu au cours des deux dernières décennies. Pourtant, il existe des classiques PS2 qui peuvent agréablement vous surprendre avec des mécaniques de jeu qui restent remarquablement solides aujourd'hui. Ils ne sont pas parfaits, mais les revisiter maintenant pourrait approfondir votre appréciation, même si l’époque de la PS2 est révolue depuis longtemps.
La souffrance
Une horreur qui ne sacrifie pas l'action
Image via : Logiciel surréaliste
The Suffering est un jeu d'action d'horreur psychologique sorti en 2004 et qui suit un prisonnier appelé Torque qui est condamné à mort pour le meurtre de sa femme et de ses enfants. Cependant, il ne se souvient pas vraiment de ce qui s'est passé. J'aime beaucoup cette prémisse, mais il est bon de mentionner que je trouve toujours ça plutôt amusant lorsqu'un protagoniste ne se souvient pas d'événements étranges, ce qui vous oblige à tout reconstituer.
Cependant, il n’est pas tout impuissant. La Souffrance lui confère une puissance offensive considérable, mais elle parvient néanmoins à garder l’expérience perturbante. Ses dessins de monstres sont parmi les plus mémorables que j'ai jamais vus car ils sont liés à différentes méthodes d'exécution et à l'histoire violente de la prison. Il ne s'agit donc pas seulement de quelques créatures génériques. De plus, la relation entre le gameplay et l'état psychologique du protagoniste est également très intéressante, car les décisions morales du joueur influencent la façon dont Torque se souvient de son passé.
Par exemple, le fait que vous aidiez ou tuiez des survivants innocents changera les visions du protagoniste, ce qui à son tour influencera la version révélée de la mort de sa famille. En d’autres termes, vous participez réellement, et vous ne vous contentez pas de regarder les événements se dérouler. Le jeu vous permet également de basculer entre les perspectives à la première personne et à la troisième personne, ce qui est un ajout plutôt intéressant, d'autant plus que le jeu utilise largement son environnement carcéral pour incorporer une narration environnementale.
Resident Evil Outbreak
Horreur coopérative où la communication n'est pas garantie
Leon Kennedy en civil attaqué par un employé zombie sanglant dans le jeu original Resident Evil 2. Image fournie par Capcom
Resident Evil Outbreak est une question de coopération. Cependant, il est un peu différent de nombreux jeux d'horreur coopératifs modernes dans lesquels les joueurs peuvent communiquer en permanence via le chat vocal, car le jeu reposait à l'origine sur une sélection limitée de messages et de gestes prédéfinis. Cela signifie essentiellement que cela oblige les joueurs à prêter beaucoup plus attention à ce que font leurs coéquipiers que ce à quoi nous sommes habitués. Cela crée un sentiment de dépendance plus fort à l’égard des autres joueurs et rend la survie à des situations dangereuses beaucoup plus gratifiante.
Cependant, le jeu permet également l'indépendance et n'oblige pas tout le monde à rester ensemble tout le temps. Plus précisément, les joueurs peuvent se séparer pour explorer différentes pièces et résoudre des énigmes, mais ils doivent être très prudents car il y a un risque plus élevé de rencontrer un ennemi sans avoir quelqu'un à proximité pour les aider. Cette approche crée un véritable dilemme entre travailler avec d’autres personnes en équipe et explorer quelque chose d’intéressant par soi-même.
De plus, le jeu rend vraiment risqué d'aider un coéquipier blessé, car lorsqu'un survivant subit trop de dégâts, il peut s'effondrer et commencer à ramper, ce qui ne fait qu'empirer les choses. Vous pouvez les aider en les soutenant physiquement. Pendant que vous faites cela, il y a une chance pour que l'autre personne se transforme en zombie et vous attaque. Autrement dit, certaines situations rendent la coopération dangereuse pour l’ensemble du groupe. Le jeu a une approche vraiment intéressante de la coopération, et si vous n'avez jamais joué à Resident Evil Outbreak auparavant, c'est votre signe pour le faire.
NBA Street
Basket-ball d'arcade où se montrer peut vous faire gagner la partie
Image via : EA Sports BIG
NBA Street est sorti en 2001 et il s'agit d'un jeu de basket-ball d'arcade publié par EA Sports BIG. Contrairement à ce à quoi on pourrait s'attendre, il ne recrée pas le basket-ball professionnel, mais il se concentre sur le streetball à trois contre trois où les joueurs doivent effectuer des dunks ridicules et diverses autres astuces et affronter de vraies stars de la NBA. C’est sans doute une excellente prémisse. Lorsque vous parvenez à réaliser de belles figures et passes, vous construisez le compteur Gamebreaker, qui vous permet de marquer des points tout en les soustrayant à vos adversaires en même temps.
Cependant, sachez que si un adversaire vole le ballon avant que vous ne parveniez à réaliser une séquence de tricks, les points accumulés lors de la séquence sont perdus. De plus, vous pouvez recruter des membres des équipes que vous battez ou investir dans votre personnage personnalisé et obtenir des points de développement pour le système de création de joueur. Généralement, les rosters sont limités à 15 joueurs, il faut donc constamment réfléchir à qui garder.
Cela donne au jeu davantage un système de progression à long terme, même si au départ le titre semble avoir un principe d'arcade simple et direct. Et bien que les simulateurs de basket modernes offrent souvent un gameplay plus réaliste, NBA Street restera toujours un classique car il sait simplement combiner des matchs immédiatement accessibles avec des prises de décision stratégiques et des réalisations à long terme.
Mortal Kombat : Moines Shaolin
Un jeu de combat qui transforme chaque arène en arme
Image via : Midway Studios Los Angeles
Mortal Kombat : Shaolin Monk est un jeu d'action-aventure qui ne suit pas le format de combat en tête-à-tête traditionnel de la franchise. Au lieu de cela, il vous permet de vous mettre dans la peau de Liu Kang ou de Kung Lao à travers une campagne inspirée des événements de Mortal Kombat 2. C'est sans conteste l'une des entrées les plus intéressantes de la franchise, et elle prend essentiellement le combat brutal qui rend Mortal Kombat si génial et construit un jeu d'action-aventure autour de lui.
Vous pouvez combattre des groupes d'ennemis et explorer des environnements interconnectés, mais le meilleur, c'est que l'environnement peut faire partie du combat. Par exemple, vous êtes libre de lancer vos ennemis dans des dangers environnementaux, ce qui signifie que le positionnement est tout aussi important que d'infliger des dégâts. Je dirais que c'est particulièrement satisfaisant lorsque l'on affronte plusieurs adversaires.
Shaolin Monks prend également en charge le jeu coopératif, afin que vous puissiez vous faire un ami et combattre ensemble en équipe. Même aujourd'hui, la combinaison de l'exploration et du combat environnemental dans Mortal Kombat : Shaolin Monks n'a tout simplement pas d'égal.
Mister Mosquito
Faire en sorte qu'un foyer ordinaire ressemble à un monde dangereux
Voler dans la chambre de Rena dans Mister Mosquito (PS2)
Mister Mosquito est l'un des jeux les plus étranges auxquels j'ai jamais joué sur PlayStation 2, mais c'est peut-être pour cela qu'il est si mémorable. Aussi étrange que cela puisse paraître, vous contrôlez un moustique qui doit collecter le sang des membres de la famille Yamada pour survivre à l'hiver. Je ne sais pas pour vous, mais je ne pourrai jamais imaginer quelque chose comme ça, même si j'aimerais pouvoir le faire.
C'est un principe si simple, et cela me rappelle Kissing in the Office de 2010. En gros, vous devez secrètement embrasser votre collègue au bureau pendant que votre patron ne regarde pas, et s'il vous surprend, vous perdez. Quoi qu’il en soit, Monsieur Mosquito accomplit un travail exceptionnel en transformant une maison japonaise ordinaire en un environnement dangereux où même la plus petite erreur peut avoir d’énormes conséquences.
Les membres de la famille suivent leurs routines quotidiennes que les joueurs peuvent manipuler lorsqu'ils interagissent avec différents objets ménagers, mais pour collecter du sang, vous devez faire tourner le stick analogique droit à la bonne vitesse tout en surveillant les niveaux d'irritation de la victime. Évidemment, devenir trop gourmand entraîne un coup mortel. Peu importe le temps qui passe, Mister Mosquito restera toujours remarquablement créatif et amusant à jouer.
Gran Turismo 3 : A-Spec
Un jeu de course qui récompense les compétences plutôt que la vitesse
Image via : Polyphonie numérique
Gran Turismo 3 est plus apprécié que les autres jeux de cet article, mais son inclusion dépend de son vieillissement.
Gran Turismo 3 : A-Spec a toujours été un titre incroyablement impressionnant, et il le reste encore aujourd'hui car ses atouts vont bien au-delà des visuels époustouflants. Habituellement, les jeux de course d'arcade donnent la priorité à l'excitation immédiate, mais ici, le plus grand défi consiste à apprendre comment les voitures se comportent et à améliorer vos compétences de conduite. Cela est particulièrement visible lorsque vous essayez de passer d’un véhicule à l’autre et que vous n’avez aucune idée de ce que vous faites.
En d’autres termes, s’améliorer dans le jeu ressemble en fait à un exploit, et vous devez passer du temps à maîtriser des pistes individuelles et à expérimenter différents véhicules plutôt que de simplement compter sur des voitures plus rapides pour gagner la partie. De plus, le titre propose à la fois les modes Arcade et Simulation, il est donc accessible aux personnes qui souhaitent des courses rapides et aux joueurs qui souhaitent accéder à une conduite plus réaliste. De manière générale, il est surprenant de voir à quel point la physique de conduite et la maniabilité résistent encore aujourd'hui, étant donné que le jeu est sorti il y a 25 ans. Je peux certainement dire que la précision et le contrôle qu'il offre sont impressionnants, même selon les normes actuelles.