Le jeu d'action-aventure récemment annoncé, Mihira: The Eternal Arc, prétend avoir à la fois des éléments Soulslike et Metroidvania, mais ce qui a attiré l'attention des joueurs, c'est à quel point il ressemble aux jeux Prince of Persia de l'ère PS2. 2026 n’a pas été la meilleure année pour les fans de Prince of Persia, car Ubisoft a finalement annulé le très attendu remake des Sables du Temps. Cependant, des jeux comme Mihirac pourraient aider à soulager cette démangeaison.
La prémisse de l'histoire de Mihira : The Eternal Arc est suffisante pour rappeler aux fans des jeux comme Prince of Persia. Les joueurs incarnent la princesse indienne titulaire, qui peut manipuler le temps et voyager entre le passé et le présent. D'après ce qui a été révélé jusqu'à présent, la manipulation du temps jouera également un rôle important dans le gameplay, permettant à la princesse Mihira de découvrir des chemins secrets et d'obtenir un avantage dans des parties spécifiques du jeu.
Mihira : The Eternal Arc ressemble à un spin-off des Sables du Temps
Développé par une équipe indienne, Mihira : The Eternal Arc semble s'inspirer de trois aspects déterminants des jeux classiques de Prince of Persia : la manipulation du temps, les combats fluides et la plateforme 3D. Mihira peut visualiser chaque lieu sur deux lignes temporelles différentes, chacune dissimulant ses propres secrets, chemins et rencontres. Le combat pourrait être comparé à celui de certains jeux indépendants Souls-lite, proposant des contre-attaques punitives et des attaques axées sur la parade. En ce qui concerne les éléments de parkour, peu de choses ont été révélées jusqu'à présent, mis à part le fait que Mihira aura une exploration de style Metroidvania.
Mihira : The Eternal Arc semble s'inspirer de trois aspects déterminants des jeux classiques Prince of Persia : la manipulation du temps, les combats fluides et la plateforme 3D.
Selon le développeur Studio Yeoun, la princesse Mihira et les personnages qu'elle rencontre sont inspirés de la mythologie et des histoires indiennes anciennes. Malgré cette inspiration distincte, le protagoniste titulaire a également été comparé à la princesse Farah, l'un des personnages emblématiques de la franchise Prince of Persia et le deutéragoniste des Sables du Temps. Cependant, Mihira semble être plus capable que Farah en combat rapproché, utilisant deux poignards pour éliminer les ennemis, une fonctionnalité comparable au style de combat du prince persan anonyme dans les jeux d'Ubisoft. Cela dit, on ne sait toujours pas si les poignards sont les seules armes que la princesse Mihira peut utiliser ou si son arsenal peut être étendu.
Mihira a également du piment Assassin's Creed
Image via Studio Yeoun
L'une des caractéristiques de jeu importantes de Mihira : The Eternal Arc est la capacité du protagoniste à se fondre dans la foule pour se cacher des ennemis. Les développeurs affirment que cela est essentiel pour traquer et chasser les Timekeepers, qui semblent être des ennemis mythiques difficiles à tuer. De courts extraits de cette fonctionnalité de mélange de foule présentés dans la bande-annonce de gameplay de Mihira ont amené certains fans à penser aux jeux classiques d'Assassin's Creed, qui mettaient davantage l'accent sur des mécanismes de furtivité similaires.
Au moment d’écrire ces lignes, Mihira : The Eternal Archas n’a pas de date de lancement confirmée. Il est prévu pour ses débuts sur Steam, mais étant donné la taille modeste de son équipe de développement, une version console à court terme semble douteuse. Les fans intéressés à soutenir le créateur peuvent explorer la collection du Studio Yeoun sur itch.io et goûter certains de ses titres précédents. À ce jour, le studio a sorti cinq jeux indépendants, parmi lesquels Mira’s Odyssey et The Last Bell, qui semblent constituer les premières itérations de l’expérience désormais promise dans le prochain jeu Mihira.
Source : Studio Yeoun