Yeni duyurulan aksiyon-macera oyunu Mihira: The Eternal Arc, hem Soulslike hem de Metroidvania unsurlarına sahip olduğunu iddia ediyor ancak oyuncuların dikkatini çeken şey, PS2 dönemi Prince of Persia oyunlarına ne kadar benzediği oldu. Ubisoft'un uzun süredir beklenen Sands of Time Remake'i nihayet iptal etmesi nedeniyle 2026, Prince of Persia hayranları için en iyi yıl olmadı. Ancak Mihira gibi oyunlar bu kaşıntıyı gidermeye yardımcı olabilir.
Mihira: The Eternal Arc'ın hikaye öncülü, hayranlara Prince of Persia gibi oyunları hatırlatmaya yetiyor. Oyuncular, zamanı manipüle edebilen ve geçmiş ile şimdiki zaman arasında yolculuk yapabilen ünlü Hint prensesi rolünü üstleniyorlar. Şu ana kadar ortaya çıkan bilgilere göre, zaman manipülasyonu da oynanışta önemli bir rol oynayacak ve Prenses Mihira'nın gizli yolları ortaya çıkarmasına ve oyunun belirli bölümlerinde avantaj elde etmesine olanak sağlayacak.
Mihira: Ebedi Ark, Zamanın Kumları Yan Ürünü Gibi Görünüyor
Hintli bir ekip tarafından geliştirilen Mihira: The Eternal Arc, klasik Prince of Persia oyunlarının üç tanımlayıcı yönünden ilham alıyor gibi görünüyor: zaman manipülasyonu, akıcı savaş ve 3D platform oluşturma. Mihira, her bir konumu, her biri kendi sırlarını, yollarını ve karşılaşmalarını gizleyen iki farklı zaman çizelgesinde görüntüleyebiliyor. Mücadele, cezalandırıcı karşı saldırılar ve savuşturma odaklı saldırılar içeren bazı bağımsız Souls lite oyunlarıyla karşılaştırılabilir. Parkur unsurlarına gelince, Mihira'nın Metroidvania tarzı bir keşfe sahip olacağı gerçeği dışında şu ana kadar çok az şey ortaya çıktı.
Mihira: The Eternal Arc, klasik Prince of Persia oyunlarının üç tanımlayıcı yönünden ilham alıyor gibi görünüyor: zaman manipülasyonu, akıcı savaş ve 3D platform oluşturma.
Geliştirici Studio Yeoun'a göre Prenses Mihira ve karşılaştığı karakterler eski Hint mitolojisinden ve hikayelerinden ilham alıyor. Bu farklı ilhama rağmen, baş kahraman aynı zamanda Prince of Persia serisindeki ikonik karakterlerden biri ve The Sands of Time'ın döteragonisti olan Prenses Farah ile de karşılaştırıldı. Bununla birlikte, Mihira, yakın mesafeli savaşta Farah'tan daha yetenekli görünüyor; düşmanları alt etmek için çift hançer kullanıyor; bu, Ubisoft'un oyunlarındaki isimsiz Pers prensinin dövüş stiliyle karşılaştırılabilecek bir özellik. Bununla birlikte, Prenses Mihira'nın kullanabileceği tek silahın hançerler olup olmadığı veya cephaneliğinin genişletilip genişletilemeyeceği henüz belli değil.
Mihira'da Ayrıca Biraz Assassin's Creed Baharatı Var
Studio Yeoun aracılığıyla görüntü
Mihira: The Eternal Arc'ın önemli oynanış özelliklerinden biri, kahramanın düşmanlardan saklanmak için kalabalığa karışma yeteneğidir. Geliştiriciler bunun, öldürülmesi zor efsanevi düşmanlar gibi görünen Zaman Tutucuları takip etmek ve avlamak için kritik olduğunu söylüyor. Mihira'nın oynanış fragmanında gösterilen bu kitleyi karıştırma özelliğinden kısa parçalar, bazı hayranların benzer gizlilik mekaniklerine daha fazla vurgu yapan klasik Assassin's Creed oyunlarını düşünmesine neden oldu.
Bu yazının yazıldığı an itibarıyla Mihira: The Eternal Archas'ın onaylanmış bir çıkış tarihi bulunmuyor. Steam'de piyasaya sürülmesi planlanıyor ancak geliştirme ekibinin mütevazı boyutu göz önüne alındığında, kısa vadeli bir konsol versiyonunun çıkması şüpheli görünüyor. İçerik oluşturucuyu desteklemek isteyen hayranlar, Studio Yeoun'un koleksiyonunu itch.io'da keşfedebilir ve eski oyunlarından bazılarını deneyebilir. Bugüne kadar stüdyo, aralarında Mira's Odyssey ve The Last Bell'in de bulunduğu beş bağımsız oyun çıkardı; bu oyunlar, yakında çıkacak Mihira oyununda vaat edilen deneyimin erken yinelemeleri olarak hizmet ediyor gibi görünüyor.
Kaynak: Studio Yeoun