Notícias principais Publicado em 23 de setembro de 2026, 13h01

Steam Soulslike oferece vibrações intensas de Prince of Persia da era PS2

Bruna Cunha

Por Bruna Cunha

Publicado em OpenGames

mihira, a protagonista do arco eterno, no meio, com o príncipe da Pérsia visível ao fundo.

O recém-anunciado jogo de ação e aventura Mihira: The Eternal Arc afirma ter elementos Soulslike e Metroidvania, mas o que chamou a atenção dos jogadores é o quão próximo ele se assemelha aos jogos Prince of Persia da era PS2. 2026 não foi o melhor ano para os fãs de Prince of Persia, já que a Ubisoft finalmente cancelou o tão esperado Sands of Time Remake. No entanto, jogos como Mihira podem ajudar a aliviar essa coceira.

A premissa da história em Mihira: The Eternal Arc é suficiente para lembrar os fãs de jogos como Prince of Persia. Os jogadores assumem o papel da princesa indiana titular, que pode manipular o tempo e viajar entre o passado e o presente. Com base no que foi revelado até agora, a manipulação do tempo também terá um papel significativo na jogabilidade, permitindo à Princesa Mihira descobrir caminhos secretos e ganhar vantagem em partes específicas do jogo.

Mihira: O Arco Eterno parece um spin-off das Areias do Tempo

Desenvolvido por uma equipe indiana, Mihira: The Eternal Arca parece inspirar-se em três aspectos definidores dos jogos clássicos do Prince of Persia: manipulação do tempo, combate fluido e plataformas 3D. Mihira pode visualizar cada local em duas linhas do tempo diferentes, cada uma escondendo seus próprios segredos, caminhos e encontros. O combate pode ser comparado ao de alguns jogos indie Souls-lite, apresentando contra-ataques punitivos e ataques focados em defesas. Quanto aos elementos do parkour, pouco foi revelado até o momento, fora o fato de que Mihira terá uma exploração no estilo Metroidvania.

Mihira: The Eternal Arc parece inspirar-se em três aspectos definidores dos jogos clássicos Prince of Persia: manipulação do tempo, combate fluido e plataformas 3D.

De acordo com o desenvolvedor Studio Yeoun, a Princesa Mihira e os personagens que ela encontra são inspirados na antiga mitologia e histórias indianas. Apesar dessa inspiração distinta, o protagonista titular também foi comparado à Princesa Farah, uma das personagens icônicas da franquia Prince of Persia e a deuteragonista de The Sands of Time. No entanto, Mihira parece ser mais capaz em combate de curta distância do que Farah, usando adagas duplas para derrubar inimigos, uma característica comparável ao estilo de combate do príncipe persa sem nome nos jogos da Ubisoft. Dito isto, ainda não está claro se as adagas são as únicas armas que a Princesa Mihira pode empunhar ou se o seu arsenal pode ser expandido.

Mihira também tem tempero de Assassin's Creed

Uma das características importantes da jogabilidade em Mihira: The Eternal Arc é a capacidade do protagonista de se misturar às multidões para se esconder dos inimigos. Os desenvolvedores dizem que isso é fundamental para rastrear e caçar Timekeepers, que parecem ser inimigos míticos difíceis de matar. Pequenos trechos desse recurso de mistura de multidões mostrado no trailer de jogo de Mihira fizeram com que alguns fãs pensassem nos jogos clássicos de Assassin's Creed, que colocavam maior ênfase em mecânicas furtivas semelhantes.

No momento em que este livro foi escrito, Mihira: The Eternal Archas não tinha uma data de lançamento confirmada. Está programado para estrear no Steam, mas dado o tamanho modesto de sua equipe de desenvolvimento, uma versão para console a curto prazo parece duvidosa. Fãs interessados ​​em apoiar o criador podem explorar a coleção do Studio Yeoun em itch.io e experimentar alguns de seus títulos anteriores. Até o momento, o estúdio lançou cinco jogos independentes, entre eles Mira’s Odyssey e The Last Bell, que parecem servir como iterações iniciais da experiência agora prometida no próximo jogo Mihira.

Fonte: Estúdio Yeoun

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