新发布的动作冒险游戏《米平:永恒之弧》声称同时拥有《魂系列》和《银河恶魔城》元素,但引起玩家注意的是它与 PS2 时代的《波斯王子》游戏的相似度。 2026 年对于波斯王子粉丝来说并不是最好的一年,育碧最终取消了期待已久的时之沙重制版。然而,像 Mihira 这样的游戏可以帮助解决这个问题。
《米平拉:永恒的弧线》的故事前提足以让粉丝想起《波斯王子》等游戏。玩家扮演名义上的印度公主的角色,她可以操纵时间并在过去和现在之间穿梭。根据目前所披露的内容,时间操纵也将在游戏玩法中发挥重要作用,让米平公主能够发现秘密路径并在游戏的特定部分获得优势。
Mihira:《永恒之弧》看起来像是《时之沙》的衍生作品
由印度团队开发的《Mihira:永恒之弧》似乎从经典波斯王子游戏的三个定义方面汲取了灵感:时间操纵、流畅的战斗和 3D 平台。Mihira 可以跨两个不同的时间线查看每个地点,每个时间线都隐藏着自己的秘密、路径和遭遇。战斗可以与一些独立《灵魂》轻量级游戏的战斗相比较,以惩罚性反击和以招架为重点的攻击为特色。至于跑酷元素,除了 Mihira 将进行类银河战士恶魔城式的探索之外,目前还没有透露太多。
《Mihira:永恒之弧》似乎从经典《波斯王子》游戏的三个定义方面汲取了灵感:时间操纵、流畅的战斗和 3D 平台。
根据开发商 Studio Yeoun 的说法,米平公主和她遇到的角色的灵感来自于古印度神话和故事。尽管有着独特的灵感,名义上的主角也被拿来与《波斯王子》系列中的标志性人物之一、《时之砂》的配角法拉公主相比较。不过,米平拉的近战能力似乎比法拉赫更强,她使用双匕首击倒敌人,这一特点堪比育碧游戏中无名波斯王子的战斗风格。尽管如此,目前尚不清楚匕首是否是米平公主可以使用的唯一武器,或者她的武器库是否可以扩大。
Mihira 也有一些《刺客信条》的香料
图片来自 Studio Yeoun
《Mihira: The Eternal Arcis》的重要游戏特色之一是主角融入人群以躲避敌人的能力。开发者表示,这对于追踪和追捕计时员至关重要,计时员似乎是难以杀死的神秘敌人。 Mihira 的游戏预告片中展示的这种人群混合功能的简短片段让一些粉丝想起了经典的《刺客信条》游戏,该游戏更加强调类似的潜行机制。
截至撰写本文时,《Mihira: The Eternal Archas》尚未确定发行日期。它计划在 Steam 上首次亮相,但考虑到其开发团队的规模不大,近期的主机版本似乎值得怀疑。有兴趣支持创作者的粉丝可以在 itch.io 上探索 Studio Yeoun 的收藏,并品尝一些早期的作品。迄今为止,该工作室已经推出了五款独立游戏,其中包括《米拉的奥德赛》和《最后的钟声》,这似乎是即将推出的 Mihira 游戏所承诺的体验的早期迭代。
来源:Studio Yeoun