Основные новости Опубликовано 23 сентября 2026 г., 13:01

Steam Soulslike представляет яркую атмосферу Prince of Persia эпохи PS2

Алина Михайлова

Автор: Алина Михайлова

Опубликовано в OpenGames

Михира, главный герой арки вечности, в центре, на заднем плане виден принц Персии.

Недавно анонсированная приключенческая игра Mihira: The Eternal Arc утверждает, что в ней присутствуют элементы как Soulslike, так и Metroidvania, но что привлекло внимание геймеров, так это то, насколько близко она напоминает игры Prince of Persiagames эпохи PS2. 2026 год оказался не лучшим годом для поклонников Prince of Persiaf, поскольку Ubisoft наконец-то отменила долгожданный ремейк Sands of Time. Однако такие игры, как Mihirac, могут помочь избавиться от этого зуда.

Сюжетной предпосылки Mihira: The Eternal Arc достаточно, чтобы напомнить фанатам таких игр, как Prince of Persia. Игроки берут на себя роль титулованной индийской принцессы, которая может управлять временем и путешествовать между прошлым и настоящим. Судя по тому, что уже известно, манипуляция временем также будет играть значительную роль в игровом процессе, позволяя принцессе Михире раскрывать секретные пути и получать преимущество в определенных частях игры.

Михира: «Арка Вечной» выглядит как спин-офф «Песков времени»

Разработанная индийской командой, игра Mihira: The Eternal Arc черпает вдохновение из трех определяющих аспектов классических игр Prince of Persia: манипулирование временем, плавный бой и трехмерный платформер. Михира может просматривать каждую локацию в двух разных временных рамках, каждая из которых скрывает свои секреты, пути и встречи. Бои можно сравнить с боевыми действиями в некоторых инди-играх в стиле Souls-lite, в которых используются карающие контрудары и атаки, ориентированные на парирование. Что касается элементов паркура, то пока мало что раскрыто, кроме того факта, что Михире предстоит исследовать игру в стиле Метроидвании.

Михира: The Eternal Arc, похоже, черпает вдохновение из трех определяющих аспектов классических игр Prince of Persia: манипулирования временем, плавного боя и 3D-платформинга.

По словам разработчика Studio Yeoun, принцесса Михира и персонажи, с которыми она сталкивается, вдохновлены древнеиндийской мифологией и историями. Несмотря на это явное вдохновение, главного героя также сравнивают с принцессой Фарой, одним из знаковых персонажей франшизы «Принц Персии» и дейтерагонистом «Песков времени». Тем не менее, Михира, похоже, более способна в бою на ближней дистанции, чем Фарах, используя двойные кинжалы для уничтожения врагов, что сравнимо с боевым стилем неназванного персидского принца в играх Ubisoft. Тем не менее, остается неясным, являются ли кинжалы единственным оружием, которым может владеть принцесса Михира, или ее арсенал можно расширить.

У Михиры также есть немного специй Assassin’s Creed Spice.

Одной из важных особенностей игрового процесса в Mihira: The Eternal Arc является способность главного героя сливаться с толпой, чтобы спрятаться от врагов. Разработчики говорят, что это важно для выслеживания и охоты на Хронометристов, которые кажутся трудноубиваемыми мифическими врагами. Короткие фрагменты этой функции смешения толпы, показанные в трейлере геймплея Михиры, заставили некоторых фанатов вспомнить классические игры Assassin's Creed, в которых больший упор делался на подобную стелс-механику.

На момент написания этой статьи у Mihira: The Eternal Archas нет подтвержденной даты запуска. Дебют игры запланирован на Steam, но, учитывая скромный размер команды разработчиков, появление консольной версии в ближайшем будущем кажется сомнительным. Поклонники, заинтересованные в поддержке создателя, могут изучить коллекцию Studio Yeoun на itch.io и попробовать некоторые из ее ранних игр. На сегодняшний день студия выпустила пять инди-игр, в том числе Mira’s Odyssey и The Last Bell, которые, похоже, служат ранними версиями опыта, обещанного в предстоящей игре Mihira.

Источник: Студия Юн

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google