لعبة المغامرات والحركة التي تم الإعلان عنها حديثًا Mihira: The Eternal Arc تدعي أنها تحتوي على عناصر Soulslike وMetroidvania، ولكن ما لفت انتباه اللاعبين هو مدى تشابهها مع ألعاب Prince of Persiagames في عصر PS2. لم يكن عام 2026 هو العام الأفضل لمحبي Prince of Persia، حيث ألغت Ubisoft أخيرًا لعبة Sands of Time Remake التي طال انتظارها. ومع ذلك، ألعاب مثل Mihira يمكن أن تساعد في التخلص من هذه الحكة.
مقدمة القصة في Mihira: The Eternal Arcis كافية لتذكير عشاق الألعاب مثل Prince of Persia. يتولى اللاعبون دور الأميرة الهندية الفخرية، التي يمكنها التلاعب بالوقت والسفر بين الماضي والحاضر. وبناءً على ما تم الكشف عنه حتى الآن، فإن التلاعب بالوقت سيلعب أيضًا دورًا مهمًا في طريقة اللعب، مما يسمح للأميرة Mihira بالكشف عن المسارات السرية والحصول على ميزة في أجزاء محددة من اللعبة.
Mihira: القوس الأبدي يشبه رمال الزمن
تم تطوير Mihira: The Eternal Arcapears بواسطة فريق هندي لاستلهام ثلاثة جوانب محددة لألعاب Prince of Persia الكلاسيكية: التلاعب بالوقت، والقتال السلس، والمنصة ثلاثية الأبعاد. يمكن لـ Mihira عرض كل موقع عبر خطين زمنيين مختلفين، حيث يخفي كل منهما أسراره ومساراته ومواجهاته. يمكن مقارنة القتال ببعض ألعاب Indie Souls-lite، والتي تتميز بضربات مضادة عقابية وهجمات تركز على التفادي. أما بالنسبة لعناصر الباركور، فلم يتم الكشف عن الكثير حتى الآن، بصرف النظر عن حقيقة أن Mihira ستتمتع باستكشاف على طراز Metroidvania.
Mihira: يبدو أن The Eternal Arc يستمد الإلهام من ثلاثة جوانب محددة لألعاب Prince of Persia الكلاسيكية: التلاعب بالوقت، والقتال السلس، والمنصة ثلاثية الأبعاد.
وفقًا للمطور Studio Yeun، فإن الأميرة Mihira والشخصيات التي تواجهها مستوحاة من الأساطير والقصص الهندية القديمة. على الرغم من هذا الإلهام المميز، تمت أيضًا مقارنة بطل الرواية الفخري بالأميرة فرح، إحدى الشخصيات الشهيرة في امتياز أمير بلاد فارس والشخصية التثنية في رمال الزمن. ومع ذلك، يبدو أن ميهيرا أكثر قدرة على القتال من مسافة قريبة من فرح، حيث تستخدم الخناجر المزدوجة للقضاء على الأعداء، وهي ميزة يمكن مقارنتها بأسلوب القتال للأمير الفارسي الذي لم يذكر اسمه في ألعاب يوبيسوفت. ومع ذلك، لا يزال من غير الواضح ما إذا كانت الخناجر هي الأسلحة الوحيدة التي يمكن للأميرة ميهيرا استخدامها أو ما إذا كان من الممكن توسيع ترسانتها.
لدى Mihira أيضًا بعض توابل Assassin's Creed
الصورة عبر ستوديو يون
إحدى ميزات اللعب المهمة في Mihira: The Eternal Arcis هي قدرة بطل الرواية على الاندماج مع الحشود للاختباء من الأعداء. يقول المطورون إن هذا أمر بالغ الأهمية لتعقب ومطاردة Timekeepers، الذين يبدو أنهم أعداء أسطوريون يصعب قتلهم. تسببت المقتطفات القصيرة من ميزة المزج الجماعي هذه التي تظهر في العرض الترويجي للعبة Mihira في جعل بعض المعجبين يفكرون في ألعاب Assassin's Creed الكلاسيكية، والتي ركزت بشكل أكبر على آليات التخفي المماثلة.
حتى كتابة هذه السطور، ليس لدى Mihira: The Eternal Archas تاريخ إطلاق مؤكد. من المقرر ظهورها لأول مرة على Steam، ولكن نظرًا للحجم المتواضع لفريق التطوير الخاص بها، يبدو أن إصدار وحدة التحكم على المدى القريب أمر مشكوك فيه. يمكن للمعجبين المهتمين بدعم المبدع استكشاف مجموعة Studio Yeoun على itch.io وتجربة بعض عناوينها السابقة. حتى الآن، أصدر الاستوديو خمس ألعاب مستقلة، من بينها Mira’s Odyssey وThe Last Bell، والتي يبدو أنها بمثابة تكرارات مبكرة للتجربة الموعودة الآن في لعبة Mihira القادمة.
المصدر: ستوديو يون