الأخبار الأساسية تم النشر في 19 سبتمبر 2026 الساعة 12:30 مساءً

أحدث إصدار من Steam يدمج شدة Doom مع لعبة Contra's Retro Combat

Yasmin Al-Bakr

بواسطة Yasmin Al-Bakr

نُشر في OpenGames

لقطة شاشة لـ Two Sides of Hell مع تراكب Contra وDoom وSteam

لعبة جديدة تمامًا على Steam تمزج بين القوة النارية الشيطانية والصور الجهنمية لـ Doom مع حركة Contra سريعة الوتيرة والتمرير الجانبي. Two Sides of Hell هي لعبة روجلايت مزدوجة العصا تم إصدارها حديثًا على Steam والتي تركز على التبديل بين جندي مسلح وشكل شيطاني متطور.

يرسل لاعبو Two Sides of Hellsin إلى كوكب Keller كعميل فائق القوة يخدم في Big F-ing Army، أو BFA باختصار. لقد تم اجتياح الكوكب من قبل مخلوقات متحولة قادرة على القضاء على الحملات العسكرية بأكملها، مما يترك اللاعبين للقتال من خلال مراحل تم إنشاؤها إجرائيًا ومليئة بمجموعات العدو المتغيرة والمخاطر والأسلحة والزعماء. إن الدماء المنمقة والأسلحة الساحقة والأعداء الشيطانيين يمنحون اللعبة طاقة واضحة للعبة، في حين أن الحركة ثنائية الأبعاد والبنية المستوحاة من الممرات تجعلها أقرب إلى تجربة الجري والبندقية الكلاسيكية المشابهة لـ Contra.

وجهان للجحيم مثل الموت مع تطور كونترا

  • قم بتنزيل العرض التوضيحي لجانبي الجحيم

تم إطلاق Two Sides of Hello رسميًا على Steam في 17 سبتمبر 2026، وتم تطويرها بواسطة الاستوديو الإيطالي المستقل Red Sky Games ونشرتها شركة Stratos Gaming. يدعم الإصدار الكامل اللعب الفردي والتعاون المحلي، بينما يسمح Steam Remote Play Together للاعبين بتقديم تلك التجربة التعاونية عبر الإنترنت. يتوفر أيضًا عرض تجريبي مجاني وتم تحديثه بدعم تعاوني محلي، بالإضافة إلى معاينة لوضع Demon Mode الخاص باللعبة. وهذا يمنح اللاعبين فرصة لتجربة آلية التحول المركزي للعبة قبل الالتزام بالإصدار الكامل.

إن نظام التحويل هذا هو ما يميز لعبة Two Sides of Hell بشكل واضح عن لعبة إطلاق النار المباشرة. يركز شكل الجندي في اللعبة على القتال بعيد المدى، والحركة التكتيكية، والترسانة التي تتضمن مدافع صغيرة، وقاذفات اللهب، ومدافع ليزر عالية الطاقة، مع قدرة اللاعبين على تجهيز ما يصل إلى ثلاثة أسلحة في وقت واحد. يشتمل النظام الأوسع على أكثر من 70 سلاحًا وأدوات نشطة وترقيات وقدرات. وفي الوقت نفسه، يؤدي التحول إلى وضع Demon إلى إزالة تلك القوة النارية التقليدية تمامًا، وبدلاً من ذلك يمنح اللاعبين هجمات مشاجرة مدفوعة بالغضب، وقوى إزالة الأمواج، وقدرات مسروقة من الزعماء المهزومين، وفرصة لتطوير الشكل الشيطاني عبر الجري. طوال اللعبة، يجب على اللاعبين أن يقرروا متى تكون الدقة وإطلاق النار الساحق مهمًا ومتى يكون من الأفضل التخلي عن الأسلحة وتمزيق الأعداء من مسافة قريبة.

تختتم اللعبة أيضًا حركة الآركيد الخاصة بها بنظام التقدم aroguelite. يمكن إرجاع الموارد التي تم جمعها خلال عمليات التشغيل غير الناجحة إلى Hangar واستخدامها للترقيات الدائمة، بينما يمكن لـ Power Plates تغيير المحاولات المستقبلية بشكل كبير من خلال تحسينات الحركة والدروع الدفاعية والمكافآت الهجومية وغيرها من التأثيرات. تتضمن لعبة Two Sides of Hell أكثر من 20 نوعًا من الأعداء والزعماء، ويساعد الجيل الإجرائي في جعل كل عملية نشر تبدو مختلفة. التعاون المحلي يجعل مطلق النار يبدو أكثر شبهاً بالكونترا، مما يسمح للاعبين بالقتال عبر المراحل الموبوءة بالكائنات الفضائية معًا، مع أوضاع إضافية لا نهاية لها ومتعددة اللاعبين، جنبًا إلى جنب مع لوحات المتصدرين، مما يمنح اللاعبين أسبابًا لمواصلة اللعب بعد انتهاء الجولات الفردية.

هناك أيضًا خيار كبير يجري تحت كل قصة Two Sides of Hell. يمكن للاعبين إما الاستمرار في اتباع أوامر الرقيب والعمل على تحرير كيلر من أجل منتدى بواو الاسيوى، أو احتضان القوى الشيطانية الغريبة الموجودة على الكوكب، مما قد يؤدي إلى نهايات مختلفة تمامًا. تصف Red Sky Games نفسها بأنها الاستوديو الأول في أسلوب اللعب، وتعكس Two Sides of Hell هذه الفلسفة بوضوح من خلال إعطاء الأولوية للكثافة والتنوع والتجريب في جميع أنحاء آلياتها. بالنسبة للاعبين الذين يستمتعون بألعاب إطلاق النار من المدرسة القديمة ولكنهم يريدون إمكانية إعادة اللعب وبناء مجموعة متنوعة من ألعاب الروجلايت الحديثة، فقد تقدم لعبة Two Sides of Hell مزيجًا فوضويًا بشكل خاص من كليهما.

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google