Notizie fondamentali Pubblicato19 settembre 2026, 12:30

L'ultima versione di Steam fonde l'intensità di Doom con il combattimento retrò di Contra

Alice Caruso

Di Alice Caruso

Pubblicato su OpenGames

L'ultima versione di Steam fonde l'intensità di Doom con il combattimento retrò di Contra

Un nuovissimo gioco su Steam unisce la potenza di fuoco demoniaca e le immagini infernali di Doom con l'azione frenetica a scorrimento laterale di Contra. Two Sides of Hell è un roguelite twin-stick appena rilasciato su Steam incentrato sul passaggio da un soldato armato a una forma demoniaca in evoluzione.

Two Sides of Hell invia i giocatori sul pianeta Keller nei panni di un agente dotato di super poteri che presta servizio nella Big F-ing Army, o BFA in breve. Il pianeta è stato invaso da creature mutanti in grado di spazzare via intere spedizioni militari, lasciando i giocatori a combattere attraverso fasi generate proceduralmente piene di mutevoli combinazioni di nemici, pericoli, armi e boss. Il suo sangue esplosivo, le armi travolgenti e i nemici demoniaci conferiscono al gioco l'evidente energia Doom, mentre la sua azione 2D e la struttura ispirata al arcade lo avvicinano a una classica esperienza corri e spara simile a Contra.

I due lati dell'inferno sono come il destino con una svolta contraria

  • Scarica la demo dei due lati dell'inferno

Two Sides of Hell è stato lanciato ufficialmente su Steam il 17 settembre 2026, sviluppato dallo studio indipendente italiano Red Sky Games e pubblicato da Stratos Gaming. La versione completa supporta il giocatore singolo e la modalità cooperativa locale, mentre Steam Remote Play Together consente ai giocatori di portare l'esperienza cooperativa online. È disponibile anche una demo gratuita che è stata aggiornata con il supporto della modalità cooperativa locale, insieme a un'anteprima della modalità Demone del gioco. Ciò offre ai giocatori la possibilità di provare la meccanica di trasformazione centrale del gioco prima di impegnarsi nella versione completa.

Questo sistema di trasformazione è ciò che distingue più chiaramente Two Sides of Hell da un semplice sparatutto arcade. La forma del Soldato del gioco si concentra sul combattimento a distanza, sul movimento tattico e su un arsenale che include minigun, lanciafiamme e cannoni laser ad alta energia, con i giocatori in grado di equipaggiare fino a tre armi contemporaneamente. Il sistema più ampio incorpora più di 70 armi, strumenti attivi, potenziamenti e abilità. Nel frattempo, il passaggio alla modalità Demone rimuove completamente quella potenza di fuoco convenzionale, offrendo invece ai giocatori attacchi corpo a corpo guidati dalla rabbia, poteri di eliminazione delle ondate, abilità rubate ai boss sconfitti e l'opportunità di evolvere la forma demoniaca durante una corsa. Nel corso del gioco, i giocatori devono decidere quando contano la precisione e gli spari travolgenti e quando è meglio abbandonare le armi e fare a pezzi i nemici a distanza ravvicinata.

Il gioco racchiude anche la sua azione arcade nel sistema di progressione aroguelite. Le risorse raccolte durante le corse fallite possono essere riportate nell'Hangar e utilizzate per potenziamenti permanenti, mentre le Power Plates possono cambiare sostanzialmente i tentativi futuri attraverso miglioramenti della mobilità, scudi difensivi, bonus offensivi e altri effetti. Two Sides of Hell include più di 20 tipi di nemici e boss, e la generazione procedurale aiuta a rendere ogni schieramento diverso. La modalità cooperativa locale rende lo sparatutto ancora più simile a Contra, consentendo a due giocatori di combattere insieme attraverso livelli infestati da alieni, con modalità Endless e Multiplayer aggiuntive, insieme a classifiche, dando ai giocatori motivi per continuare a giocare dopo la fine delle sessioni individuali.

C'è anche una grande scelta alla base di tutta la narrativa di Two Sides of Hell. I giocatori possono continuare a seguire gli ordini del sergente e lavorare per liberare Keller per il BFA, oppure abbracciare gli strani poteri demoniaci presenti sul pianeta, portando potenzialmente a finali molto diversi. Red Sky Games si descrive come uno studio incentrato sul gameplay e Two Sides of Hell riflette chiaramente quella filosofia dando priorità all'intensità, alla varietà e alla sperimentazione in tutte le sue meccaniche. Per i giocatori che amano gli sparatutto run-and-gun della vecchia scuola, ma vogliono la rigiocabilità e la varietà costruttiva di un roguelite moderno, Two Sides of Hellmight offre una combinazione particolarmente caotica di entrambi.

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