Ein brandneues Spiel auf Steam verbindet die dämonische Feuerkraft und die höllischen Bilder von Doom mit der rasanten Side-Scrolling-Action von Contra. Two Sides of Hell ist ein neu auf Steam veröffentlichtes Twin-Stick-Roguelite, bei dem es um den Wechsel zwischen einem bewaffneten Soldaten und einer sich entwickelnden dämonischen Gestalt geht.
„Two Sides of Hell“ schickt Spieler als übermächtigen Agenten, der in der Big F-ing Army, kurz BFA, dient, auf den Planeten Keller. Der Planet wurde von mutierten Kreaturen überrannt, die in der Lage sind, ganze Militärexpeditionen auszulöschen, sodass sich die Spieler durch prozedural generierte Level voller wechselnder Feindkombinationen, Gefahren, Waffen und Bosse kämpfen müssen. Sein bombastisches Blut, die überwältigende Bewaffnung und die dämonischen Feinde verleihen dem Spiel offensichtliche Untergangsenergie, während seine 2D-Action und die Arcade-inspirierte Struktur es einem klassischen Run-and-Gun-Erlebnis ähnlich wie Contra näher bringen.
„Two Sides of Hell“ ist wie ein Untergang mit einer Gegenwende
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Two Sides of Hell wurde am 17. September 2026 offiziell auf Steam veröffentlicht, vom italienischen Indie-Studio Red Sky Games entwickelt und von Stratos Gaming veröffentlicht. Die Vollversion unterstützt Einzelspieler- und lokale Koop-Spiele, während Steam Remote Play Together es Spielern ermöglicht, dieses Koop-Erlebnis online zu bringen. Eine kostenlose Demo ist ebenfalls verfügbar und wurde mit lokaler Koop-Unterstützung sowie einer Vorschau auf den Dämonenmodus des Spiels aktualisiert. Dies gibt den Spielern die Möglichkeit, die zentrale Transformationsmechanik des Spiels auszuprobieren, bevor sie sich für die Vollversion entscheiden.
Screenshot „Zwei Seiten der Hölle“ im Dämonenmodus
Dieses Transformationssystem ist es, was Two Sides of Hell am deutlichsten von einem einfachen Arcade-Shooter unterscheidet. Die Soldatenform des Spiels konzentriert sich auf Fernkampf, taktische Bewegungen und ein Arsenal, das Miniguns, Flammenwerfer und hochenergetische Laserkanonen umfasst, wobei Spieler bis zu drei Waffen gleichzeitig ausrüsten können. Das umfassendere System umfasst mehr als 70 Waffen, aktive Werkzeuge, Upgrades und Fähigkeiten. Durch den Wechsel in den Dämonenmodus wird die herkömmliche Feuerkraft vollständig entfernt, stattdessen erhalten die Spieler wütende Nahkampfangriffe, Kräfte zum Löschen von Wellen, Fähigkeiten, die von besiegten Bossen gestohlen wurden, und die Möglichkeit, die dämonische Form während eines Laufs weiterzuentwickeln. Im Laufe des Spiels müssen die Spieler entscheiden, wann Präzision und überwältigende Schüsse wichtig sind und wann es besser ist, die Waffen aufzugeben und Feinde aus nächster Nähe zu durchbrechen.
Das Spiel verpackt seine Arcade-Action auch in das Aroguelite-Fortschrittssystem. Bei erfolglosen Einsätzen gesammelte Ressourcen können in den Hangar zurückgebracht und für dauerhafte Upgrades verwendet werden, während Power Plates zukünftige Versuche durch Mobilitätsverbesserungen, Verteidigungsschilde, Angriffsboni und andere Effekte erheblich verändern können. „Two Sides of Hell“ umfasst mehr als 20 Feindtypen und Bosse, und die prozedurale Generierung trägt dazu bei, dass sich jeder Einsatz anders anfühlt. Durch den lokalen Koop-Modus fühlt sich der Shooter noch mehr wie ein Contra an, da zwei Spieler gemeinsam durch von Aliens verseuchte Level kämpfen können. Zusätzlich gibt es Endlos- und Mehrspielermodi sowie Bestenlisten, die den Spielern Gründe geben, nach dem Ende einzelner Läufe weiterzuspielen.
Es gibt auch eine große Auswahl, die der gesamten Erzählung von „Two Sides of Hell“ zugrunde liegt. Die Spieler können entweder weiterhin den Befehlen des Sergeants folgen und auf die Befreiung Kellers für die BFA hinarbeiten oder sich die seltsamen Dämonenkräfte zu eigen machen, die es auf dem Planeten gibt, was möglicherweise zu ganz unterschiedlichen Enden führt. Red Sky Games beschreibt sich selbst als ein auf Gameplay ausgerichtetes Studio, und Two Sides of Hell spiegelt diese Philosophie deutlich wider, indem es in der gesamten Mechanik Intensität, Abwechslung und Experimentierfreude in den Vordergrund stellt. Für Spieler, die Run-and-Gun-Shooter der alten Schule mögen, sich aber den Wiederspielwert und die Build-Vielfalt eines modernen Roguelite wünschen, bietet Two Sides of Hell möglicherweise eine besonders chaotische Kombination aus beidem.