Un juego completamente nuevo en Steam combina la potencia de fuego demoníaca y las imágenes infernales de Doom con la acción trepidante y de desplazamiento lateral de Contra. Two Sides of Hell es un roguelite de doble palanca recientemente lanzado en Steam que se centra en cambiar entre un soldado armado y una forma demoníaca en evolución.
Two Sides of Hells envía a los jugadores al planeta Keller como un operativo superpoderoso que sirve en el Big F-ing Army, o BFA para abreviar. El planeta ha sido invadido por criaturas mutadas capaces de acabar con expediciones militares enteras, lo que deja a los jugadores luchar a través de etapas generadas por procedimientos llenas de combinaciones cambiantes de enemigos, peligros, armas y jefes. Su sangre grandilocuente, armamento abrumador y enemigos demoníacos le dan al juego una Doomenergía obvia, mientras que su acción en 2D y su estructura inspirada en arcade lo acercan más a una experiencia clásica de correr y disparar similar a Contra.
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Two Sides of Hell se lanzó oficialmente en Steam el 17 de septiembre de 2026, desarrollado por el estudio independiente italiano Red Sky Games y publicado por Stratos Gaming. El lanzamiento completo admite el modo cooperativo local y para un jugador, mientras que Steam Remote Play Together permite a los jugadores llevar esa experiencia cooperativa en línea. También está disponible una demostración gratuita que se ha actualizado con soporte cooperativo local, junto con una vista previa del modo Demon del juego. Esto les da a los jugadores la oportunidad de probar la mecánica de transformación central del juego antes de comprometerse con la versión completa.
Captura de pantalla de Two Sides of Hell usando el modo Demon
Ese sistema de transformación es lo que separa más claramente a Two Sides of Hell de un sencillo shooter arcade. La forma Soldado del juego se centra en el combate a distancia, el movimiento táctico y un arsenal que incluye miniguns, lanzallamas y cañones láser de alta energía, y los jugadores pueden equipar hasta tres armas a la vez. El sistema más amplio incorpora más de 70 armas, herramientas activas, mejoras y habilidades. Mientras tanto, cambiar al modo Demon elimina por completo esa potencia de fuego convencional, y en su lugar brinda a los jugadores ataques cuerpo a cuerpo impulsados por la ira, poderes para limpiar olas, habilidades robadas de jefes derrotados y la oportunidad de evolucionar la forma demoníaca a lo largo de una carrera. A lo largo del juego, los jugadores deben decidir cuándo importan la precisión y los disparos abrumadores y cuándo es mejor abandonar las armas y atravesar a los enemigos a corta distancia.
El juego también envuelve su acción arcade en un sistema de progresión aroguelite. Los recursos reunidos durante carreras fallidas se pueden llevar al Hangar y usarse para mejoras permanentes, mientras que los Power Plates pueden cambiar sustancialmente futuros intentos a través de mejoras de movilidad, escudos defensivos, bonificaciones ofensivas y otros efectos. Two Sides of Hell incluye más de 20 tipos de enemigos y jefes, y la generación de procedimientos ayuda a que cada despliegue se sienta diferente. El modo cooperativo local hace que el shooter se parezca aún más a Contra, permitiendo que dos jugadores luchen juntos a través de escenarios infestados de extraterrestres, con modos sin fin y multijugador adicionales, junto con tablas de clasificación, lo que les da a los jugadores razones para seguir jugando después de que finalicen las carreras individuales.
También hay una gran elección detrás de toda la narrativa de Two Sides of Hell. Los jugadores pueden continuar siguiendo las órdenes del sargento y trabajar para liberar a Keller para la BFA, o abrazar los extraños poderes demoníacos que se encuentran en el planeta, lo que podría conducir a finales muy diferentes. Red Sky Games se describe a sí mismo como un estudio que prioriza la jugabilidad, y Two Sides of Hell refleja claramente esa filosofía al priorizar la intensidad, la variedad y la experimentación en todas sus mecánicas. Para los jugadores que disfrutan de los shooters de la vieja escuela, pero que quieren la rejugabilidad y la variedad de construcción de un roguelite moderno, Two Sides of Hell podría ofrecer una combinación especialmente caótica de ambos.