コアニュース 公開2026年9月19日、午後12時30分

Steam の最新リリースでは、Doom の激しさと Contra のレトロな戦闘が融合されています

Mei Ikeda

著者: Mei Ikeda

掲載: OpenGames

Contra、Doom、Steam オーバーレイを使用した Two Sides of Hell のスクリーンショット

Steam 上のまったく新しいゲームは、Doom の悪魔のような火力と地獄のようなイメージと、Contra のペースの速い横スクロール アクションを融合させています。Two Sides of Hellis は、Steam で新たにリリースされたツインスティック ローグライトで、武装した兵士と進化する悪魔の形態の間で切り替えることに重点を置いています。

Two Sides of Hells のプレイヤーは、Big F-ing Army、略して BFA に所属する超強力な工作員として惑星ケラーに送られます。惑星は、軍事遠征全体を一掃できる突然変異した生き物によって跋扈しており、プレイヤーは、敵の組み合わせ、危険、武器、ボスが変化する、自動生成されたステージを戦い抜くことになります。その大げさなゴア、圧倒的な武器、そして悪魔のような敵は、ゲームに明らかに Doomenergy を与えますが、その 2D アクションとアーケード風の構造により、Contra に似た古典的なラン アンド ガン エクスペリエンスに近づけます。

Two Sides of Hell はコントラツイストによる破滅のようなもの

  • Two Sides of Hell のデモをダウンロードする

Two Sides of Hell は、イタリアのインディー スタジオ Red Sky Games が開発し、Stratos Gaming がパブリッシャーとして、2026 年 9 月 17 日に Steam で正式にリリースされました。フルリリースではシングルプレイヤーとローカル協力プレイがサポートされていますが、Steam Remote Play Together を使用すると、プレイヤーは協力プレイをオンラインで体験できます。無料のデモも利用可能で、ローカル協力プレイのサポートとゲームのデーモン モードのプレビューが更新されました。これにより、プレイヤーは完全版に取り組む前に、ゲームの中心となる変換メカニズムをサンプルする機会が得られます。

その変換システムは、Two Sides of Hell を単純なアーケード シューターから最も明確に区別するものです。ゲームのソルジャー形式は、遠距離戦闘、戦術的な動き、ミニガン、火炎放射器、高エネルギーレーザー砲などの武器庫に焦点を当てており、プレイヤーは一度に最大 3 つの武器を装備できます。より広範なシステムには、70 を超える武​​器、アクティブなツール、アップグレード、および能力が組み込まれています。一方、デーモン モードに切り替えると、従来の火力が完全に削除され、代わりにプレイヤーに激怒による近接攻撃、波を除去するパワー、倒したボスから盗んだ能力、そして実行中にデーモンの形態を進化させる機会が与えられます。ゲーム全体を通じて、プレイヤーは精度と圧倒的な砲撃が重要となるのはいつか、そして銃を放棄して至近距離で敵を切り裂く方がよいのはどのような場合かを判断する必要があります。

このゲームは、アーケード アクションをアローグライト進行システムでラップしています。失敗した実行中に収集されたリソースは格納庫に持ち帰って永続的なアップグレードに使用できます。一方、パワー プレートは機動力の向上、防御シールド、攻撃ボーナス、その他の効果を通じて将来の試みを大幅に変えることができます。Two Sides of Hell には 20 を超える敵タイプとボスが含まれており、手続き型生成により各展開を異なるものに感じさせることができます。ローカル協力プレイにより、シューターの雰囲気がさらにコントラらしくなり、2 人のプレイヤーがエイリアンのはびこるステージを一緒に戦えるようになり、追加のエンドレス モードとマルチプレイヤー モード、リーダーボードが追加され、個々のランが終了した後もプレイを続ける理由がプレイヤーに与えられます。

また、Two Sides of Hell の物語の根底には大きな選択が存在します。プレイヤーは軍曹の命令に従い続け、BFA のためにケラーの解放に取り組むことも、地球上で見つかった奇妙な悪魔の力を受け入れることもでき、大きく異なる結末を迎える可能性があります。 Red Sky Games は自らをゲームプレイ第一のスタジオであると称しており、Two Sides of Hell はそのメカニクス全体を通じて激しさ、多様性、実験を優先することでその哲学を明確に反映しています。昔ながらのラン アンド ガン シューティング ゲームを楽しみながらも、現代のローグライトのリプレイ性とビルドの多様性を求めるプレイヤーにとって、Two Sides of Hellmight は両方の特にカオスな組み合わせを提供します。

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