Podstawowe wiadomości Opublikowano 19 września 2026, 12:30

Najnowsza wersja Steam łączy intensywność Dooma z walką w stylu retro Contry

Dominika Adamczyk

Autor: Dominika Adamczyk

Opublikowano w: OpenGames

Zrzut ekranu z gry Two Sides of Hell z nakładką Contra, Doom i Steam

Zupełnie nowa gra na Steamie łączy demoniczną siłę ognia i piekielne obrazy Dooma z szybką akcją typu side-scrolling w Contra. Two Sides of Hell to nowo wydana gra typu roguelite na dwa drążki na Steam, która koncentruje się na przełączaniu się między uzbrojonym żołnierzem a ewoluującą demoniczną formą.

Two Sides of Hellsends wysyła graczy na planetę Keller jako superpotężnego agenta służącego w Wielkiej Armii F-ing, w skrócie BFA. Planeta została opanowana przez zmutowane stworzenia zdolne unicestwić całe ekspedycje wojskowe, pozostawiając graczy zmuszonych do walki w proceduralnie generowanych etapach wypełnionych zmieniającymi się kombinacjami wrogów, zagrożeniami, bronią i bossami. Bombastyczna brutalność, przytłaczająca broń i demoniczni wrogowie nadają grze oczywistą Doomenergię, a jej akcja 2D i struktura inspirowana arkadami przybliżają ją do klasycznej rozgrywki typu „biegnij i strzelaj” podobnej do Contry.

Dwie strony piekła są jak zagłada z kontrastowym akcentem

  • Pobierz wersję demonstracyjną Two Sides of Hell

Two Sides of Hello zostało oficjalnie wydane na Steamie 17 września 2026 roku, opracowane przez włoskie niezależne studio Red Sky Games i opublikowane przez Stratos Gaming. Pełna wersja obsługuje tryb dla jednego gracza i lokalną kooperację, a Steam Remote Play Together umożliwia graczom korzystanie z kooperacji online. Dostępna jest również bezpłatna wersja demonstracyjna, która została zaktualizowana o obsługę lokalnego trybu współpracy oraz podgląd trybu Demon w grze. Daje to graczom szansę wypróbowania głównej mechaniki transformacji gry przed przejściem na pełną wersję.

Ten system transformacji najwyraźniej odróżnia Two Sides of Hell od zwykłej strzelanki zręcznościowej. Forma Żołnierza w grze koncentruje się na walce dystansowej, ruchu taktycznym i arsenale obejmującym miniguny, miotacze ognia i wysokoenergetyczne działa laserowe, przy czym gracze mogą wyposażyć się w aż trzy rodzaje broni jednocześnie. Szerszy system obejmuje ponad 70 broni, aktywnych narzędzi, ulepszeń i umiejętności. Tymczasem przejście do trybu demonicznego całkowicie usuwa tę konwencjonalną siłę ognia, zamiast tego daje graczom napędzane wściekłością ataki wręcz, moce oczyszczania fal, umiejętności skradzione pokonanym bossom i możliwość ewolucji demonicznej formy w trakcie biegu. W trakcie gry gracze muszą decydować, kiedy liczy się precyzja i przeważający ostrzał, a kiedy lepiej porzucić broń i przedrzeć się przez wrogów z bliskiej odległości.

Gra zamyka także akcję zręcznościową w systemie progresji aroguelite. Zasoby zebrane podczas nieudanych wypraw można zabrać z powrotem do hangaru i wykorzystać do trwałych ulepszeń, podczas gdy Płyty Mocy mogą znacząco zmienić przyszłe próby poprzez ulepszenia mobilności, tarcze obronne, premie ofensywne i inne efekty. Dwie strony piekła obejmują ponad 20 typów wrogów i bossów, a generowanie proceduralne sprawia, że ​​każde rozmieszczenie wydaje się inne. Lokalny tryb współpracy sprawia, że ​​strzelanka jeszcze bardziej przypomina grę Contra, pozwalając dwóm graczom wspólnie walczyć na scenach pełnych obcych, a dodatkowe tryby Endless i Multiplayer wraz z tabelami wyników dają graczom powód do kontynuowania gry po zakończeniu poszczególnych rund.

Pod całą narracją „Two Sides of Hell” kryje się także duży wybór. Gracze mogą albo kontynuować wykonywanie rozkazów sierżanta i pracować nad wyzwoleniem Kellera dla BFA, albo wykorzystać dziwne moce demonów znalezione na planecie, co potencjalnie może prowadzić do zupełnie innych zakończeń. Red Sky Games opisuje siebie jako studio skupiające się przede wszystkim na rozgrywce, a Two Sides of Hell wyraźnie odzwierciedla tę filozofię, stawiając na pierwszym miejscu intensywność, różnorodność i eksperymentowanie w całej mechanice. Graczom, którzy lubią strzelanki typu „biegnij i strzelaj” w starym stylu, ale chcą odtwarzalności i różnorodności konstrukcji nowoczesnego roguelite, Two Sides of Hellmight oferuje szczególnie chaotyczną kombinację obu.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google