核心新闻 发布于 2026 年 9 月 19 日 12:30

Steam 的最新版本将《毁灭战士》的强度与《魂斗罗》的复古战斗融为一体

Xue Hua

作者: Xue Hua

发布于 OpenGames

地狱两侧截图,包含魂斗罗、末日和 Steam 叠加

Steam 上的一款全新游戏将《毁灭战士》的恶魔火力和地狱意象与《魂斗罗》的快节奏横向卷轴动作融为一体。《地狱两侧》是一款 Steam 上新发布的双摇杆 Roguelite 游戏,以武装士兵和不断进化的恶魔形态之间的切换为中心。

《地狱两侧》的玩家将凯勒作为一名超能力特工,在 Big F-ing Army(简称 BFA)中服役。这个星球已经被能够消灭整个军事探险队的变异生物占领,玩家需要在程序生成的关卡中战斗,其中充满了不断变化的敌人组合、危险、武器和头目。其夸张的血腥、压倒性的武器和恶魔般的敌人给游戏带来了明显的末日能量,而其 2D 动作和街机风格的结构则使其更接近于类似于《魂斗罗》的经典跑轰体验。

地狱的两侧就像是《魂斗罗》的末日

  • 下载地狱的两侧演示

《Two Sides of Hello》于 2026 年 9 月 17 日在 Steam 正式上线,由意大利独立工作室 Red Sky Games 开发,Stratos Gaming 发行。完整版本支持单人游戏和本地合作,而 Steam Remote Play Together 则允许玩家在线带来合作体验。还提供免费演示,并已更新了本地合作支持以及游戏恶魔模式的预览。这让玩家有机会在购买完整版本之前体验游戏的核心转换机制。

这种转换系统是《地狱两侧》与简单街机射击游戏最明显的区别。游戏的士兵形态侧重于远程战斗、战术移动以及包括迷你枪、火焰喷射器和高能激光炮在内的武器库,玩家可以同时装备多达三种武器。更广泛的系统包含 70 多种武器、主动工具、升级和能力。与此同时,切换到恶魔模式完全消除了传统的火力,取而代之的是给玩家带来愤怒驱动的近战攻击、清波能力、从被击败的首领那里窃取的能力,以及在奔跑过程中进化恶魔形态的机会。在整个游戏过程中,玩家必须决定什么时候精准和压倒性的炮火很重要,什么时候最好放弃枪支并近距离撕裂敌人。

该游戏还将其街机动作融入了aroguelite进程系统中。在不成功的运行中收集的资源可以带回机库并用于永久升级,而动力板可以通过机动性改进、防御护盾、进攻加成和其他效果来显着改变未来的尝试。地狱的两侧包括超过 20 种敌人类型和 Boss,程序生成有助于使每次部署感觉不同。本地合作让射击游戏感觉更像魂斗罗,让两名玩家一起战斗通过外星人出没的阶段,还有额外的无尽和多人游戏模式,以及排行榜,让玩家有理由在个人运行结束后继续玩游戏。

在《地狱的两侧》的所有叙述之下,还有一个重大选择。玩家可以继续听从中士的命令,努力为 BFA 解放凯勒,也可以拥抱地球上发现的奇怪的恶魔力量,这可能会导致截然不同的结局。 Red Sky Games 将自己描述为一家以游戏玩法为先的工作室,而《地狱的两面》通过优先考虑整个机制的强度、多样性和实验性,清楚地反映了这一理念。对于喜欢老式跑轰射击游戏但又想要现代 Roguelite 游戏的可重玩性和构建多样性的玩家来说,《地狱的两面》提供了两者的特别混乱的组合。

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