Совершенно новая игра в Steam сочетает в себе демоническую огневую мощь и адские образы Doom с динамичным действием Contra с боковой прокруткой. Two Sides of Hell — это недавно выпущенный в Steam рогалик с двумя джойстиками, в котором основное внимание уделяется переключению между вооруженным солдатом и развивающейся демонической формой.
Игроки Two Sides of Hellsends отправляются на планету Келлер в роли сверхмощного оперативника, служащего в Большой F-ing Army, или сокращенно BFA. Планета наводнена мутировавшими существами, способными уничтожить целые военные экспедиции, оставляя игрокам сражаться на процедурно генерируемых этапах, наполненных меняющимися комбинациями врагов, опасностями, оружием и боссами. Напыщенная кровь, подавляющее вооружение и демонические враги придают игре очевидную энергию рока, а 2D-экшн и аркадная структура приближают ее к классическому опыту «беги и стреляй», похожему на Contra.
Две стороны ада похожи на Doom с контр-твистом
- Загрузите демо-версию «Двух сторон ада»
Two Sides of Hell, официально выпущенная в Steam 17 сентября 2026 года, разработана итальянской инди-студией Red Sky Games и опубликована Stratos Gaming. Полная версия поддерживает одиночную игру и локальную совместную игру, а Steam Remote Play Together позволяет игрокам перенести этот совместный опыт онлайн. Также доступна бесплатная демо-версия, которая была обновлена с поддержкой локальной совместной игры, а также с предварительной версией режима «Демон» игры. Это дает игрокам возможность опробовать центральную механику трансформации игры, прежде чем переходить к полной версии.
Скриншот «Две стороны ада» в режиме демона
Именно эта система трансформации наиболее четко отличает Two Sides of Hell от простого аркадного шутера. Форма солдата в игре ориентирована на дальний бой, тактические движения и арсенал, включающий миниганы, огнеметы и высокоэнергетические лазерные пушки, при этом игроки могут экипировать до трех видов оружия одновременно. Более широкая система включает более 70 видов оружия, активных инструментов, улучшений и способностей. Между тем, переключение в режим «Демон» полностью удаляет эту традиционную огневую мощь, вместо этого давая игрокам движимые яростью рукопашные атаки, способности к очистке волн, способности, украденные у побежденных боссов, а также возможность развивать демоническую форму на протяжении всего забега. На протяжении всей игры игроки должны решать, когда важна точность и подавляющая стрельба, а когда лучше бросить оружие и прорваться сквозь врагов с близкого расстояния.
В игре также реализована аркадная система развития арогелита. Ресурсы, собранные во время неудачных забегов, можно вернуть в ангар и использовать для постоянных улучшений, а Power Plates могут существенно изменить будущие попытки за счет улучшения мобильности, защитных щитов, наступательных бонусов и других эффектов. «Две стороны ада» включают в себя более 20 типов врагов и боссов, а процедурная генерация помогает сделать каждое развертывание уникальным. Локальный кооператив делает шутер еще более похожим на «Контра», позволяя двум игрокам вместе сражаться на заполненных инопланетянами этапах, а также дополнительные бесконечный и многопользовательский режимы, а также таблицы лидеров, что дает игрокам повод продолжать игру после завершения отдельных забегов.
В основе повествования «Двух сторон ада» также лежит большой выбор. Игроки могут либо продолжать следовать приказам сержанта и работать над освобождением Келлера для БФА, либо принять странные силы демонов, обнаруженные на планете, что потенциально может привести к совершенно разным концовкам. Red Sky Games позиционирует себя как студию, ориентированную на игровой процесс, и Two Sides of Hell четко отражает эту философию, отдавая приоритет интенсивности, разнообразию и экспериментированию во всей своей механике. Для игроков, которым нравятся стрелялки старой школы, но которым нужна возможность повторного прохождения и разнообразие сборки современного рогалика, Two Sides of Hell может предложить особенно хаотичную комбинацию того и другого.