Et splitter nytt spill på Steam blander den demoniske ildkraften og det helvete bildet til Doom med den fartsfylte, siderullende handlingen til Contra.Two Sides of Hellis, en nylig utgitt twin-stick roguelitt på Steam som fokuserer på å bytte mellom en væpnet soldat og en demonisk form i utvikling.
Two Sides of Hellsender spillere til planeten Keller som en superdrevet operatør som tjener i Big F-ing Army, eller BFA for kort. Planeten har blitt overkjørt av muterte skapninger som er i stand til å utslette hele militærekspedisjoner, og lar spillere kjempe seg gjennom prosedyregenererte stadier fylt med skiftende fiendekombinasjoner, farer, våpen og sjefer. Dens bombastiske gjerning, overveldende våpen og demoniske fiender gir spillet åpenbar Doomenergy, mens 2D-action og arkadeinspirert struktur presser det nærmere en klassisk løp-og-pistol-opplevelse som ligner på Contra.
To sider av helvete er som undergang med en kontravri
- Last ned demoen Two Sides of Hell
Two Sides of Hell offisielt lansert på Steam 17. september 2026, utviklet av det italienske indiestudioet Red Sky Games og utgitt av Stratos Gaming. Den fullstendige utgivelsen støtter enkeltspiller og lokal co-op, mens Steam Remote Play Together lar spillere bringe den samarbeidsopplevelsen online. En gratis demo er også tilgjengelig og har blitt oppdatert med lokal samarbeidsstøtte, sammen med en forhåndsvisning av spillets demonmodus. Det gir spillerne en sjanse til å prøve spillets sentrale transformasjonsmekaniker før de forplikter seg til fullversjonen.
Two Sides of Hell-skjermbilde med Demon Mode
Det transformasjonssystemet er det som tydeligst skiller Two Sides of Hell fra et enkelt skytespill. Spillets Soldier-form fokuserer på avstandskamp, taktisk bevegelse og et arsenal som inkluderer minivåpen, flammekastere og høyenergilaserkanoner, med spillere som kan utstyre så mange som tre våpen samtidig. Det bredere systemet inneholder mer enn 70 våpen, aktive verktøy, oppgraderinger og evner. I mellomtiden fjerner det å bytte til demonmodus den konvensjonelle ildkraften helt, og gir i stedet spillere raseridrevne nærkampangrep, bølgeskjærende krefter, evner stjålet fra beseirede sjefer og muligheten til å utvikle den demoniske formen over en løpetur. Gjennom hele spillet må spillerne bestemme når presisjon og overveldende skuddveksling betyr noe, og når det er bedre å forlate våpnene og rive gjennom fiender på nært hold.
Spillet pakker også arkadehandlingen inn i aroguelite-progresjonssystem. Ressurser som samles inn under mislykkede løp kan tas tilbake til Hangaren og brukes til permanente oppgraderinger, mens Power Plates kan endre fremtidige forsøk vesentlig gjennom mobilitetsforbedringer, defensive skjold, offensive bonuser og andre effekter.Two Sides of Hell inkluderer mer enn 20 fiendetyper og sjefer, og prosedyregenerasjonen bidrar til å gjøre hver distribusjon annerledes. Lokal co-op får skytespillet til å føles enda mer Kontra-aktig, og lar to spillere kjempe seg gjennom alien-befengte stadier sammen, med flere Endless- og Multiplayer-moduser, sammen med topplister, som gir spillerne grunner til å fortsette å spille etter at individuelle løp er avsluttet.
Det er også et stort utvalg som løper under hele fortellingen til Two Sides of Hell. Spillere kan enten fortsette å følge sersjantens ordre og jobbe for å frigjøre Keller for BFA, eller omfavne de merkelige demonkreftene som finnes på planeten, noe som potensielt kan føre til svært forskjellige avslutninger. Red Sky Games beskriver seg selv som et gameplay-første studio, og Two Sides of Hell reflekterer tydelig den filosofien ved å prioritere intensitet, variasjon og eksperimentering gjennom hele mekanikken. For spillere som liker gammeldags skytespill, men som vil ha gjenspillbarheten og bygge variasjonen til en moderne roguelitt, tilbyr Two Sides of Hellmight en spesielt kaotisk kombinasjon av begge.