Nowo ogłoszona przygodowa gra akcjiMihira: The Eternal Arc ma zawierać zarówno elementy Soulslike, jak i Metroidvania, ale uwagę graczy przykuło to, jak bardzo przypomina grę Prince of Persiagames z ery PS2. Rok 2026 nie był najlepszym rokiem dla fanów Prince of Persiafans, gdyż Ubisoft ostatecznie anulował długo oczekiwany remake Sands of Time. Jednak gry takie jak Mihira mogą pomóc złagodzić to swędzenie.
Założenia fabularne w Mihira: The Eternal Arcis są wystarczające, aby przypomnieć fanom gier takich jak Prince of Persia. Gracze wcielają się w tytułową indyjską księżniczkę, która potrafi manipulować czasem i podróżować pomiędzy przeszłością a teraźniejszością. Jak wynika z dotychczasowych ustaleń, w rozgrywce znaczącą rolę odegra także manipulacja czasem, która pozwoli księżniczce Mihirie odkrywać sekretne ścieżki i zdobywać przewagę w określonych momentach gry.
Mihira: The Eternal Arc wygląda jak spin-off Piasków Czasu
Opracowana przez indyjski zespół gra Mihira: The Eternal Arc pojawia się, aby czerpać inspirację z trzech charakterystycznych aspektów klasycznych gier Prince of Persia: manipulacji czasem, płynnej walki i platformówki 3D. Mihira może oglądać każdą lokalizację na dwóch różnych osiach czasu, z których każda skrywa własne sekrety, ścieżki i spotkania. Walkę można porównać do tej z niektórych niezależnych gier Souls-lite, obejmujących karalne kontrataki i ataki skupione na parowaniu. Jeśli chodzi o elementy parkour, na razie nie ujawniono nic poza tym, że Mihira będzie eksplorować w stylu Metroidvanii.
Wydaje się, że Mihira: The Eternal Arc czerpie inspirację z trzech charakterystycznych aspektów klasycznych gier Prince of Persia: manipulacji czasem, płynnej walki i platformówki 3D.
Według dewelopera Studio Yeoun, księżniczka Mihira i napotkane przez nią postacie są inspirowane starożytną mitologią i opowieściami indyjskimi. Pomimo tej wyraźnej inspiracji tytułową bohaterkę porównywano także do księżniczki Farah, jednej z ikonicznych postaci serii Prince of Persia i deuteragonisty z Piasków Czasu. Jednak Mihira wydaje się być skuteczniejsza w walce na bliski dystans niż Farah, używając podwójnych sztyletów do eliminowania wrogów, co jest cechą porównywalną ze stylem walki bezimiennego perskiego księcia z gier Ubisoftu. To powiedziawszy, nie jest jasne, czy sztylety są jedyną bronią, jaką może władać księżniczka Mihira, ani czy jej arsenał można rozszerzyć.
Mihira ma też trochę pikanterii Assassin's Creed
Zdjęcie za pośrednictwem Studio Yeoun
Jedną z ważnych cech rozgrywki w grze Mihira: The Eternal Arcis jest zdolność głównego bohatera do wtapiania się w tłum, aby ukryć się przed wrogami. Twórcy twierdzą, że ma to kluczowe znaczenie w tropieniu i polowaniu na Sędziów Czasu, którzy wydają się być trudnymi do zabicia mitycznymi wrogami. Krótkie fragmenty tej funkcji łączenia tłumu pokazane w zwiastunie rozgrywki Mihiry sprawiły, że niektórzy fani pomyśleli o klasycznych grach Assassin's Creed, które kładły większy nacisk na podobną mechanikę skradania się.
W chwili pisania tego tekstu Mihira: The Eternal Archas nie ma potwierdzonej daty premiery. Ma zadebiutować na platformie Steam, ale biorąc pod uwagę skromną wielkość zespołu programistów, wydanie wersji konsolowej w najbliższej przyszłości wydaje się wątpliwe. Fani zainteresowani wsparciem twórcy mogą zapoznać się z kolekcją Studio Yeoun na itch.io i wypróbować niektóre z jego wcześniejszych tytułów. Do tej pory studio wydało pięć niezależnych gier, w tym Mira’s Odyssey i The Last Bell, które wydają się być wczesnymi iteracjami doświadczenia obiecanego teraz w nadchodzącej grze Mihira.
Źródło: Studio Yeoun