नव घोषित एक्शन-एडवेंचर गेम मिहिरा: द इटरनल आर्क का दावा है कि इसमें सोल्सलाइक और मेट्रॉइडवानिया दोनों तत्व हैं, लेकिन गेमर्स का ध्यान इस बात ने खींचा है कि यह PS2-युग के प्रिंस ऑफ पर्सिया गेम्स से कितना मिलता जुलता है। 2026 प्रिंस ऑफ फारस के प्रशंसकों के लिए सबसे अच्छा वर्ष नहीं रहा है, क्योंकि यूबीसॉफ्ट ने अंततः लंबे समय से प्रतीक्षित सैंड्स ऑफ टाइम रीमेक को रद्द कर दिया है। हालाँकि, मिहिरा जैसे गेम उस खुजली को दूर करने में मदद कर सकते हैं।
मिहिरा: द इटरनल आर्किस की कहानी का आधार प्रिंस ऑफ फारस जैसे गेम के प्रशंसकों को याद दिलाने के लिए पर्याप्त है। खिलाड़ी नाममात्र की भारतीय राजकुमारी की भूमिका निभाते हैं, जो समय में हेरफेर कर सकती है और अतीत और वर्तमान के बीच यात्रा कर सकती है। अब तक जो सामने आया है उसके आधार पर, समय में हेरफेर भी गेमप्ले में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा, जिससे राजकुमारी मिहिरा को गुप्त रास्तों को उजागर करने और गेम के विशिष्ट हिस्सों में लाभ हासिल करने की अनुमति मिलेगी।
मिहिरा: द इटरनल आर्क लुक्स लाइक ए सैंड्स ऑफ टाइम स्पिन-ऑफ
एक भारतीय टीम द्वारा विकसित, मिहिरा: द इटरनल आर्क क्लासिक प्रिंस ऑफ पर्सिया गेम्स के तीन परिभाषित पहलुओं से प्रेरणा लेता है: समय हेरफेर, तरल युद्ध और 3 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग। मिहिरा प्रत्येक स्थान को दो अलग-अलग समय-सीमाओं में देख सकता है, जिनमें से प्रत्येक अपने स्वयं के रहस्यों, पथों और मुठभेड़ों को छिपा सकता है। इस मुकाबले की तुलना कुछ इंडी सोल्स-लाइट गेम से की जा सकती है, जिसमें दंडात्मक जवाबी हमले और पैरी-केंद्रित हमले शामिल हैं। जहां तक पार्कौर तत्वों का सवाल है, अब तक बहुत कम खुलासा किया गया है, इस तथ्य के अलावा कि मिहिरा में मेट्रॉइडवानिया-शैली की खोज होगी।
मिहिरा: द इटरनल आर्क क्लासिक प्रिंस ऑफ पर्शिया गेम्स के तीन परिभाषित पहलुओं से प्रेरणा लेता प्रतीत होता है: समय हेरफेर, तरल युद्ध और 3 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग।
डेवलपर स्टूडियो येओन के अनुसार, राजकुमारी मिहिरा और जिन पात्रों से उनका सामना होता है, वे प्राचीन भारतीय पौराणिक कथाओं और कहानियों से प्रेरित हैं। इस विशिष्ट प्रेरणा के बावजूद, शीर्षक नायक की तुलना राजकुमारी फराह से भी की गई है, जो प्रिंस ऑफ पर्शिया फ्रेंचाइज़ के प्रतिष्ठित पात्रों में से एक और द सैंड्स ऑफ टाइम की ड्यूटेरागोनिस्ट है। हालाँकि, मिहिरा फराह की तुलना में नज़दीकी लड़ाई में अधिक सक्षम प्रतीत होता है, वह दुश्मनों को हराने के लिए दोहरे खंजर का उपयोग करता है, जो कि यूबीसॉफ्ट के खेलों में अनाम फ़ारसी राजकुमार की युद्ध शैली के बराबर है। जैसा कि कहा गया है, यह स्पष्ट नहीं है कि राजकुमारी मिहिरा के पास खंजर ही एकमात्र हथियार है या नहीं या उसके शस्त्रागार का विस्तार किया जा सकता है या नहीं।
मिहिरा के पास कुछ हत्यारा पंथ मसाला भी है
स्टूडियो येओन के माध्यम से छवि
मिहिरा में महत्वपूर्ण गेमप्ले सुविधाओं में से एक: द इटरनल आर्किस नायक की दुश्मनों से छिपने के लिए भीड़ के साथ घुलने-मिलने की क्षमता है। डेवलपर्स का कहना है कि टाइमकीपर्स को ट्रैक करने और उनका शिकार करने के लिए यह महत्वपूर्ण है, जो कि मुश्किल से मारने वाले पौराणिक दुश्मन प्रतीत होते हैं। मिहिरा के गेमप्ले ट्रेलर में दिखाए गए इस भीड़-सम्मिश्रण फीचर के छोटे अंशों ने कुछ प्रशंसकों को क्लासिक असैसिन्स क्रीड गेम्स के बारे में सोचने पर मजबूर कर दिया है, जो समान स्टील्थ मैकेनिक्स पर अधिक जोर देते हैं।
इस लेखन के समय तक, मिहिरा: द इटरनल आर्कस की कोई निश्चित लॉन्च तिथि नहीं है। यह स्टीम की शुरुआत के लिए निर्धारित है, लेकिन इसकी विकास टीम के मामूली आकार को देखते हुए, निकट-अवधि का कंसोल संस्करण संदिग्ध प्रतीत होता है। निर्माता का समर्थन करने में रुचि रखने वाले प्रशंसक itch.io पर स्टूडियो येओन के संग्रह का पता लगा सकते हैं और इसके कुछ पुराने शीर्षकों का नमूना ले सकते हैं। आज तक, स्टूडियो ने पांच इंडी गेम पेश किए हैं, उनमें मीराज़ ओडिसी और द लास्ट बेल शामिल हैं, जो आगामी मिहिरा गेम में वादा किए गए अनुभव के शुरुआती पुनरावृत्तियों के रूप में काम करते प्रतीत होते हैं।
स्रोत: स्टूडियो येओन